Beta测试服务器维护 - 10月8日
从一小时后(太平洋夏令时上午9:00)开始,我们将停止《魔兽世界》:“无限”Beta测试服务器,进行维护和更新。今天的开始时间比之前的几个周四要早一些,因为我们汇总了若干与游戏玩法无关的后台问题修复,将先部署并在内部测试,同时还会部署全套的错误修正和玩法调整。如果这是正式运营的游戏,我们会在系统公告横幅中发布通知,预计在太平洋夏令时下午3:00前后恢复服务器上线。今天晚些时候,我们会全面更新开发说明和已知问题帖子。感谢你们与我们一同踏上这段旅程!
EXWIND
暴雪发布的最新《魔兽世界》:“无限”蓝贴。
从一小时后(太平洋夏令时上午9:00)开始,我们将停止《魔兽世界》:“无限”Beta测试服务器,进行维护和更新。今天的开始时间比之前的几个周四要早一些,因为我们汇总了若干与游戏玩法无关的后台问题修复,将先部署并在内部测试,同时还会部署全套的错误修正和玩法调整。如果这是正式运营的游戏,我们会在系统公告横幅中发布通知,预计在太平洋夏令时下午3:00前后恢复服务器上线。今天晚些时候,我们会全面更新开发说明和已知问题帖子。感谢你们与我们一同踏上这段旅程!
我们对萨满祭司部分又做了几处修改,具体如下:在基础技能(Baseline Abilities)中,我们已将石化武器加入武器附魔(Weapon Imbues)列表。武器附魔(Weapon Imbues):所有武器附魔(冰封武器、火舌武器、石化武器、风怒武器)的持续时间延长至60分钟(原为5分钟)。此外,它们现在可以与磨刀石、平衡石和巫师之油等临时武器强化同时生效。在恢复专精中,我们注明了自然指引已被移除。移除的天赋:自然指引。
我们更新了萨满祭司的元素战斗部分,补上了此前遗漏的元素掌握天赋移除说明。对于这次遗漏,我们深表歉意。移除的天赋:元素掌握。这个天赋一直是元素萨满祭司(Elemental Shaman)的标志性核心天赋,在PvP中尤其如此,但它同时也是个问题很大的天赋,拖了这个职业的后腿。如果保留这个天赋,我们就无法把元素萨满祭司在PvE中的伤害提高到合适的水平,因为那会让他们在PvP中过于强势。最好的解决办法就是移除这个天赋,并为元素萨满祭司加入新的法术和能力。
我们已将以下这句话更正为如下内容。这纯属人为失误。战斗和敏锐支持所有武器类型,其中战斗专精侧重高额的直接伤害,并可通过剑刃乱舞造成少量顺劈伤害,而敏锐专精则侧重战斗技巧和流血。我们还更新了穿刺之伤的说明:穿刺之伤:(原为强化背刺。)现在还会以较低的幅度提高毁伤的暴击几率,并使背刺有几率额外获得一个连击点数。
之前发布错误的部分已经更新,现在应该已粘贴为正确的信息。
精于诡秘之术与毁灭力量的大师,将成为本期《魔兽世界》:“无限” 职业深度解析的主角。了解潜行者与术士如何通过更新,进一步拓展各自的核心技能、战斗策略与标志性玩法。潜行者的更新围绕他们对潜行、控制、毒药与精准武器攻击的掌握展开。毒药的使用次数增加,并可与临时武器附魔同时生效;奇袭、战斗和敏锐的更新,则为匕首及其他武器类型、终结技、流血和战斗技巧提供了更强的选择。术士的更新则着重开拓驾驭暗影、火焰与恶魔之力的新方式。灾祸将伤害效果与辅助型诅咒分开,宠物会随主人的属性而成长,调整后的火焰石与法术石则强化了面向施法的武器灌魔。痛苦、恶魔学识与毁灭的天赋更新,也进一步强化了持续伤害与吸取效果、与恶魔的深度配合,以及各具特色的暗影与火焰组合。天
我们的职业深度解析系列博客继续更新,由开发团队介绍另外两个即将在《魔兽世界》:“无限” 中登场的职业。这次,我们将聚焦法师与萨满祭司,抢先看看这两个职业如何在保留核心技能与标志性玩法的同时迎来更新。法师的更新更强调在恰当的时机施放恰当的法术:无论是运用冰霜魔法层层控制敌人,为火焰魔法的猛烈爆击做好铺垫,还是以奥术之力强化其他技能。新增和调整后的天赋让各系法术更具特色,也为跨法术系的天赋搭配提供了更多空间,让玩家能以全新的方式组合熟悉的优势。萨满祭司的更新则着重让他们最具代表性的技能在战斗中更加灵活好用。持续时间更长的武器灌魔、更快速且更持久的图腾、图腾追踪界面、图腾召唤法术、收回图腾和图腾投射,都能减少反复布置的操作,同时保留图腾位
在着手开发《魔兽世界》:“无限” 时,《魔兽世界》开发团队就有许多想要实现的构想,而这些构想也随着时间不断丰富、演变。我们始终希望延续初代《魔兽世界》的美术风格,同时让玩家在体验艾泽拉斯时拥有更多选择。开发过程中,我们逐步明确了画面应有的精细程度,以及哪些视觉表现能融入《魔兽世界》:“无限” 的世界、哪些又会显得格格不入。团队从中收获了许多经验,这些经验也会在未来内容的开发中不断积累、深化。在探索过程中,团队尝试过一些想法,但它们最终没能完全符合我们对整体风格统一、协调的要求。为了让视觉表现更贴近我们的目标,我们计划在后续更新中调整其中的部分设计。下面就以天裔德鲁伊的高清(HD)形态为例,看看我们正在做的调整。我们减弱了一些柔和感,
尘泥沼泽近海的暗矛群岛上,一场新的战斗正拉开序幕。在这场15对15的战斗中,暗矛突袭者与塞拉摩远征军将争夺战略据点和地图中央的旗帜;奖励也在等待每一位愿意为阵营而战的勇士。地图类型: 15对15占点夺旗战场地点:尘泥沼泽近海玩家等级: 30—60级胜利条件:率先获得2000分的队伍获胜。你的任务:占领并守住据点队伍通过控制暗矛群岛上的四处占领点获取积分。己方控制的占领点越多,积分增长就越快。地图中央还有一面旗帜,供双方争夺。夺取旗帜,将其带到己方已占领的任一基地,就能为队伍赢得额外积分。率先获得2000分的队伍获胜!加入战斗你可以通过两种方式排队加入这座战场。前往任一主城寻找战场军官;或者到卡利姆多的贫瘠之地,前往商旅海岸的暗矛突袭
无论你要与阵营战友一同冲进战场,还是着眼于长远的PvP目标,《魔兽世界》:“无限” 都让每场对决有了更明确的意义。这套设计让玩家在整个赛季中都有更多理由参与PvP,同时保留了原版《魔兽世界》 PvP的竞技精神。易于上手,熟悉如初重新设计PvP系统时,我们始终坚持“易于上手,熟悉如初”的设计理念:简化原有的荣誉系统,同时保留它的经典特色。逐步晋升军衔在《魔兽世界》:“无限”中,PvP成长分为荣誉和等级点数两部分。荣誉荣誉是一种通过参与PvP内容获得的货币。击败其他玩家、完成战场和相关PvP任务,都可以获得荣誉。在战场节日周期间,参与对应战场还能获得更多荣誉。这次更新中,我们也重新审视了各个战场的荣誉收益,让荣誉获取效率更加均衡。我们希
本次重启还会加入几项修正:修正了乘坐电梯或交通工具时偶尔会掉线的问题。修正了加入或离开公会时可能出现错误的问题。
我们计划在太平洋夏令时间下午3:00(约40分钟后)重启服务器,以加入一些针对Beta测试的优先修正。其中一项修正是针对部分任务的问题:这些任务的任务物品本应在箱子中重新补充,却不见了。如果你正在《魔兽世界》:“无限”Beta测试中游戏,会在服务器下线前看到提示。
我们将在几分钟后重启服务器,以应用一些修复,改善游戏服务的质量。正在游戏中的Beta测试玩家会看到服务器消息,提示距离重启的倒计时。 Beta测试下线几分钟后将重新开放。
是谁弄坏的?当然是侏儒。不过今天下午早些时候,我们已经修好了。感谢大家的反馈!
我们已经修正了导致此问题的错误。
今天的新 Beta 测试版本中加入了更多针对《魔兽世界》:“无限”战士的更新,我们刚刚把以下所有内容添加到了今天的开发者注释中。战士打出爆击时额外获得的怒气提高至100%(原为75%)。修正了双武器专精使两把武器都获得命中几率提高效果的问题。开发者注释:由于上述问题,我们的测试需要修正,因此对狂怒战士又做了一轮调整。狂怒开发者注释:我们的目标是让狂怒在天赋树前段就能获得更多实用技能和有意义的选择,方便练级,同时在后段腾出更多天赋点用于其他选择,而不是被迫把点数投入激怒来获得乱舞。震耳嗓音现在使你的怒吼(Shouts)作用范围扩大10/20/30/40/50%,并使其怒气消耗降低5/10/15/20/25%。怒不可遏不再使双手武器获得
我们已经注意到有一个问题似乎导致测试玩家无法登录《魔兽世界》:“无限”Beta测试,目前正在努力解决。我们会继续全力尽快修复此问题。
10月4日 澳大利亚东部夏令时间 04:00 更新我们已经修正了导致此问题的错误。在《魔兽世界》:“无限”Beta测试的新版本中,我们遇到了一个意外的错误:澳大利亚玩家登录时会弹出一个对话框,提示其社交功能已被锁定。当然,实际情况并非如此。我们会尽快修正这个错误。
已知问题——10月1日新增连续施放法术时,下一次施法的预施法特效和音效要等到第一次施法结束后才会播放。例如:当你施放火球术后立刻再施放一次火球术,你会先完成第一发火球术的施放,此时你的双手不会出现新一发火球术应有的发光效果,也听不到噼啪作响的音效;直到你的手从第一发火球术的施法动作中放下后,才会开始播放下一发火球术的预施法动画。如果玩家离敌人很近,敌人可以从背后招架和格挡。在此问题修正之前,可以通过不要离目标太近来避免。《魔兽世界》:“无限”的完整安装包体积比预期的要大。我们正在努力在未来的 Beta 测试更新中缩减体积。切换到或离开游戏手柄界面模式时,当前启用的编辑模式布局会被重置为默认预设。阈限通行卷轴无法正常使用。矮人玩家角色
今天,我们为《魔兽世界》:“无限”Beta测试更新了新版本,内容如下。更新日志错误修正提高了雨天的可见度。移除了“光线追踪阴影”选项。待相关功能修复后,该设置将在未来的更新中重新加入游戏。修正了守夜人火炬在某些情况下会造成意外卡顿且无法取消的问题。调整了所有种族手持武器和背负收起武器时的视觉大小,使其更加一致。改动与更新玩家现在最高可升至30级。新地下城——挖掘场:湿地(26-31级)。除以下已开放的地下城外,玩家现在还可以进入剃刀高地(25级以上)和奥达曼(30级以上):怒焰裂谷领主大厅洛丹伦废墟哀嚎洞穴死亡矿井影牙城堡监狱黑暗深渊诺莫瑞根剃刀沼泽血色修道院达纳苏斯和雷霆崖现在设有理发店,所有理发店中都有理发师在工作,城镇守卫也会