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《魔兽世界》:“无限”测试服已知问题 - 10月8日

Kaivax来源

已知问题——10月1日新增

  • 连续施放法术时,下一次施法的预施法特效和音效要等到第一次施法结束后才会播放。
    • 例如:当你施放火球术后立刻再施放一次火球术,你会先完成第一发火球术的施放,此时你的双手不会出现新一发火球术应有的发光效果,也听不到噼啪作响的音效;直到你的手从第一发火球术的施法动作中放下后,才会开始播放下一发火球术的预施法动画。
  • 如果玩家离敌人很近,敌人可以从背后招架和格挡。在此问题修正之前,可以通过不要离目标太近来避免。
  • 《魔兽世界》:“无限”的完整安装包体积比预期的要大。我们正在努力在未来的 Beta 测试更新中缩减体积。
  • 切换到或离开游戏手柄界面模式时,当前启用的编辑模式布局会被重置为默认预设。
  • 阈限通行卷轴无法正常使用。
  • 矮人玩家角色在水中没有更新后的溅水音效。此问题将在之后的版本中修正。
  • 对于部分职业,我知道了!并不会对所有伤害性法术或治疗法术生效。此问题将在之后的版本中修正。
  • 精灵之火和挫志怒吼等多个减益效果不会产生仇恨。
  • 已学习研究的法师可能会无法使用该功能。
  • 战士的双武器专精会使你的主手和副手都获得2/4/6/8/10%的命中几率,而它本应只作用于副手。
  • 惩戒光环使用的是目标的法术强度,而不是圣骑士的法术强度。
  • 任务“Break A Few Eggs”中的鞭尾龙的蛋重生速度没有达到预期的快。此问题将在之后的版本中修正。
  • 安度因·乌瑞恩以及许多其他孩子都莫名其妙地戴着帽子。我们正在着手移除这些帽子,但他们总是咯咯笑着跑开,所以这需要花上一段时间。
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