Gli elementi visualizzati dal nostro plug-in sullo schermo vengono spostati tramite la "Modalità Modifica". Supportiamo solo la regolazione della posizione utilizzando la modalità di modifica.
- Entra in modalità modifica: scegli uno dei tre metodi
- Fare clic sul pulsante quadrato nell'angolo inferiore sinistro dell'interfaccia delle impostazioni del plug-in.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse sul pulsante del plug-in sulla minimappa.
- Inserisci nella casella di chat:
/ex edmode
- Trascina nella posizione desiderata
Dopo essere entrato nella modalità di modifica, trova l'elemento che desideri spostare e trascinalo direttamente nella posizione corrispondente.
Se non riesci a vedere un elemento temporaneamente, controllalo prima nel menu del pannello in modalità di modifica per consentirgli di visualizzare un'anteprima, quindi regola la sua posizione.
- La casella di controllo controlla solo l'anteprima e non determina se visualizzarla in battaglia.
Proprio come la modalità di modifica ufficiale, le caselle di controllo nel menu del pannello servono solo per visualizzare in anteprima e regolare gli elementi.
Ad esempio, se deselezioni la barra del timer in modalità modifica, l'anteprima della modifica viene nascosta solo temporaneamente, ma non viene disattivata la barra del timer in combattimento.
La visualizzazione nel gioco o nella battaglia reale è determinata dalle impostazioni della funzione corrispondente e non ha nulla a che fare con la selezione o meno nella modalità di modifica.
- Come verificare se l'oggetto sullo schermo è il nostro plug-in?
Entra prima nella modalità di modifica, controlla l'anteprima dell'elemento corrispondente, quindi conferma in base al nome e alla posizione. Ciò che può essere visualizzato in anteprima e trascinato nella nostra modalità di modifica sono gli elementi gestiti dal nostro plug-in.
Se il plug-in è stato caricato normalmente e la relativa anteprima è stata controllata, ma non riesci ancora a trovare l'elemento sullo schermo, controlla l'interfaccia nativa del gioco o altri plug-in. Non giudicare a quale plugin appartiene solo dal suo aspetto.