随着《魔兽世界》:“无限”即将上线,我们一直在回顾大家对种族能力和被动专长的反馈:部分玩家觉得一些新的种族专长太过千篇一律,也有玩家担心部分种族专长在客观上强于其他种族。
在最后一轮调整中,我们优先考虑了种族特色,这意味着在某些战斗职责上,部分种族自然会比其他种族稍微更有优势。有些地方我们原本把侧重职责或职业的种族能力换成了通用能力,现在会把这些改动改回去。唯一的例外是武器专精类种族能力,比如人类的剑类武器专精和兽人的斧类武器专精。这类能力的幻想色彩很强,但从长远来看,如果未来团队副本和地下城的战利品表要以“必需”的武器类型来评估,并不健康。
同时,我们也在对其余的一些被动加成进行数值调整,确保它们不会以限制玩家选择偏好的方式影响结果。
种族能力与专长
- 人类
- 无情现在使暴击几率提高1%(原为2%)。
- 人类精魂现在使精神提高10%(原为5%)。
- 矮人
- 已移除大地之怒(暴击伤害和治疗量提高2%)。
- 新增:工匠精准(Artisan’s Precision)——使法术和攻击的命中几率提高1%。
- 牛头人
- 原野疾驰现在每层提供2%移动速度(原为1%),最大总加成为60%(原为30%)。
- 原野疾驰不再提高骑乘移动速度。
- 耐久现在除了使生命值提高5%之外,不再提供其他任何加成(不再有命中几率或暴击伤害加成)。
- 兽人
- 已移除残暴(暴击几率提高1%)。
- 重新加入命令,使术士和猎人的宠物伤害提高5%。
- 血性狂暴的冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟)。
- 巨魔
- 狂暴的持续时间延长至15秒(原为10秒)。
- 亡灵
- 哀伤之触的内置冷却时间缩短至15秒(原为25秒)。
- 天裔
- 风佑急速(Wind-Blessed Haste)的加成降低至2%(原为3%)。
- 阅读魔网现在使法力值和生命值回复提高50%(原为100%),持续15秒。该技能在激活生效期间无法使用,并会被效果更强的激活所取代。
- 在魔网(Ley Line)处使用阅读魔网时,现在还会获得“调和”效果,持续1小时。处于调和状态时,阅读魔网的回复提高效果提升至100%。调和效果在死亡后依然保留,进入团队副本时移除。
- 天穹视界现在提供15%的移动速度提高效果(原为10%),持续15秒。
- 在元素交汇处使用天穹视界时,现在还会获得“充能”效果,持续1小时。处于充能状态时,天穹视界提供30%的移动速度提高效果。充能效果在死亡后依然保留,进入团队副本时移除。