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至暗之夜:12.1.5 PTR 开发笔记

Linxy來源

仅供参考

以下是本周加入12.1.5测试服(PTR)的内容:

职业

  • 唤魔师
    • 增辉
      • 时空守卫
        • 瞬息之隔的持续时间现在会受精通:时光旅行者延长。
        • 时空爆发的持续时间现在会受精通:时光旅行者延长。
      • 鳞长
        • 熔化护甲的伤害提高100%。
    • 恩护
      • 吞噬烈焰不再受目标身上治疗提高效果的重复加成。
      • 时空守卫
        • 修正了通过再逢其时延长火焰吐息时,可能导致赐命者之焰停止治疗的问题。
        • 修正了残光导致深呼吸有时会对唤魔师施放活化烈焰的问题。
  • 猎人
    • 射击
      • 修正了在当前未选中目标时按下爆炸射击,会自动选择附近目标并向其射击的问题。
      • 黑暗游侠
        • 修正了黯然火药恰好命中2个目标时,幽影之触未能生成技巧射击的问题。
    • 生存
      • 修正了雄鹰守护生效期间,猛禽横扫(3级)的羁绊共狩额外伤害无法正常生效的问题。
      • 修正了雄鹰守护生效期间,猛禽横扫的射程超出预期的问题。
  • 法师
    • 冰霜
      • 修正了碎冰的寒冰箭对第二个目标的搜索半径小于其他法术的问题。
      • 修正了碎裂的一个问题:如果有两枚冰枪术同时在空中,第一枚受益于寒冰指而第二枚没有,则两枚都无法受益于寒冰指。热能真空也可能出现这种情况,该问题同样已修正。
      • 修正了晶化折射的一个问题:在冰霜射线引导期间再次施放冰霜射线将其打断,可能导致无法生成寒冰指。
  • 武僧
    • 修正了如果选择了魂体双分:链接之魂天赋,则在被沉默时仍可使用魂体双分:转移的问题。
  • 潜行者
    • 奇袭
      • 毁伤更新了武器拖尾效果。
      • 猩红风暴的动画已更新,现在带有武器拖尾效果。
    • 敏锐
      • 暗影之刃更新了施法视觉效果和武器视觉效果。
  • 萨满祭司
    • 增强
      • 修正了在升腾或毁灭之风生效期间的某些时间点激活静电积聚,可能导致漩涡武器层数停止自动生成的问题。
    • 恢复
      • 现在通过膨胀之潮延长激流时,会延长激流的计时,而不是重置。
      • 修正了自然迅捷和先祖迅捷未能正确使治疗之雨变为瞬发的问题。
  • 战士
    • 防护
      • 巨神兵
        • 开发者注释:巨神兵旨在体现战士与生俱来的实力和技巧,对防护专精而言,这体现为更高效地使用怒气。我们认为,让巨神兵更高效地使用复仇和斩杀,能带来更独特的输出循环和更好的仇恨管理手段。注意:这些改动已在上周的PTR版本中生效。
        • 娴熟打击现在拥有额外效果:斩杀和复仇的怒气消耗降低10点。

玩家对玩家(PLAYER VERSUS PLAYER)

  • 唤魔师
    • 恩护
      • 麦琳瑟拉的祝福现在被视为奥术法术,在自然系被锁定时也可施放。

用户界面与辅助功能

  • 商栈界面中的预览设置(例如“战斗动画”),现在会在切换物品时记住玩家的选择。
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