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藍帖 Kaivax 2026-10-01
在《魔兽世界》:“无限”Beta测试开启后的前两周里,我们看到越来越多的测试者在努力赚取传承系统的点数。我们计划在Beta测试的未来某一周,向所有测试者发放16点传承点数,这样就不必先通过练级不同职业、通关地下城等方式积累大量点数,也能测试这套系统。该发放一旦生效,我们预计会一直保留到Beta测试结束。
藍帖 Kaivax 2026-10-01
自从我们上一篇关于打击《魔兽世界》:“无限”中真实货币交易(RMT)的说明发布以来,我们一直在持续处置那些在《魔兽世界》:“无限”Beta测试中通过挂机来囤积金币的账号,以及被查实购买或明知故收非法金币的玩家账号。《魔兽世界》:“无限”正式上线后,我们将继续在Beta测试和正式运营的游戏中打击RMT。我们即将在游戏中加入一项警告,每当你与陌生人交易时就会显示。警告内容如下:请谨慎接受来源不明或可疑的金币。如果提供者涉及真实货币交易(RMT),你的账号可能面临被关闭的风险。更多信息请参阅以下支持文章: https://support.blizzard.com/help/article/379634 我们对魔兽世界中RMT的立场非常明确
藍帖 Kaivax 2026-10-01
我们预计将在大约45分钟后关闭Beta测试服务器。稍后再见!
藍帖 Kaivax 2026-10-01
想了解《魔兽世界》:“无限”中的职业吗?主持人“Countdown To Classic”(Countdown To Classic)邀请了高级游戏设计师 Josh “Aggrend” Greenfield 和 Aidan Moon、首席游戏设计师 Kris Zierhut,以及特邀嘉宾、内容创作者 Sodapoppin,一起探讨《魔兽世界》:“无限”中职业设计理念背后的思路、挑战与取舍。
藍帖 Blizzard Entertainment 2026-10-01
明天上午(太平洋夏令时),我们将让《魔兽世界》:“无限”Beta测试服下线维护。几个小时后,Beta测试将以更新后的版本重新开放,新版本包含多项改动和修正,并将等级上限提升至30级。明天我们会在这里公布全部详细内容。
藍帖 Kaivax 2026-10-01
每个职业的调整,都力求保留最初《魔兽世界》的魅力,同时让玩家有更多选择,打造出属于自己的角色。牧师与战士都有各自鲜明的战斗风格:牧师驾驭圣光与暗影,治疗伤痛,庇护同伴;战士则精通武器,积蓄怒气,切换姿态,把握战场上的主动权。这次改动也将从这些特色出发。我们希望为大家提供更多实用的选择,同时保留两个职业原有的体验。牧师将更容易掌握一些关键技能,新增的天赋也能让他们更好地治疗、辅助,或专注于暗影伤害。战士获取怒气将更加稳定,部分辅助手段会成为基础能力,各专精的定位也将更加鲜明。天赋仍在10级解锁,天赋树也保留了大家熟悉的结构。第11、21和31点仍可点出只需投入一点的关键天赋,此外还新增了第16点的关键天赋。如需调整天赋(包括传承天赋)
藍帖 Blizzard Entertainment 2026-09-30
Slimydaniels:我们能不能聊聊圣骑士和潜行者这类其他更强的职业?强不强这事见仁见智,不过别急,朋友,一切都会安排上的。我们计划把所有职业都介绍一遍,只是这些内容需要花不少功夫整理,而且要提前说明的是,Beta 测试期间相关内容仍有可能发生变化。
藍帖 Nethaera 2026-09-30
Girlcute: 狙击:31点天赋的金牌栏位(gold medal slot)新增天赋。是强击光环的前置天赋。获得一个施法时间4秒、冷却时间15秒的新射击技能,伤害比狙击还要高下次让实习生校对一下吧让你失望了……根本没有实习生……不过我确实从开发团队那里拿到了更正内容,并且已经在文章里更新了。原文应该是“伤害比瞄准射击还要高”。感谢你特意指出这个问题,让我们得以更正。狙击:31点天赋的金牌栏位新增天赋。是强击光环的前置天赋。获得一个施法时间4秒、冷却时间15秒的新射击技能,伤害比瞄准射击还要高。狙击的基础射程为45码,并使你接下来3次射击的射程增加10码。
藍帖 Nethaera 2026-09-30
Ralecgos: Nethaera:我(一个人类)用破折号已经很多很多年了。你们不能用,它们是我的。不过还是谢谢你注意到我们所做的工作。我很讨厌因为有人刷屏说是AI写的,我就不得不不再用破折号。我以前也一直用,要戒掉真的很难,哈哈你想怎么用就怎么用。规范的标点是一份礼物。礼物就是拿来用的,对吧?
藍帖 Nethaera 2026-09-30
我(一个活生生的人)用破折号已经很多很多年了。你们不能用,破折号是我的。不过,还是谢谢你们注意到了这份付出。
藍帖 Nethaera 2026-09-30
《魔兽世界》:“无限” 以最初的《魔兽世界》为根基,重新打磨每个职业的设计。我们希望保留玩家熟悉的体验,再通过细致的调整,让职业特色更加鲜明,也让大家有更多选择,尝试不同的玩法。职业深度解析系列将从猎人与德鲁伊开始。开发团队会从实战、天赋和招牌技能入手,带大家了解这些改动如何相互配合。天赋树也遵循这一设计思路。天赋仍在10级解锁,天赋树的层数和整体结构也与大家熟悉的一样。第11、21和31点仍可点出只需投入一点的关键天赋,此外还新增了第16点的关键天赋。有些天赋保留了最初《魔兽世界》1.12版本的设计,有些则有所调整或强化。王者祝福、强化野性印记等重要职业增益,也不再需要通过天赋获取,而是直接纳入了各职业的基础能力。猎人与德鲁伊的改
藍帖 Blizzard Entertainment 2026-09-30
Taharken:我真心希望他们能针对时间线破例,把他加进来。我们正在处理。敬请期待!
藍帖 Kaivax 2026-09-28
大家好。我们想再次重申一下与此相关的几个要点。《魔兽世界》中不允许进行现实货币交易(RMT),我们正在采取措施打击《魔兽世界》:“无限”Beta测试中的RMT行为,当然,《魔兽世界》:“无限”正式上线之后也会继续打击。需要说明的是,我们一直都会尽快对RMT 卖家的账号进行处理,而今后我们将加大对买家账号的处理力度。也就是说,我们会从收款方身上收回非法获得的金币,并且/或者采取进一步措施,其中包括关闭账号。我们再次提醒所有玩家,在接受陌生人的赠礼或其他单方面的交易时,一定要格外谨慎。如果有迹象表明,收款方明知或理应知道这些金币并非来自合法途径,那么他们的账号同样可能会受到处理。
藍帖 Kaivax 2026-09-28
Supersonic: 断线后需要排登录队列我们对此进行了调查,并修正了导致队列被占满的问题。感谢各位和我们一起测试!
藍帖 Kaivax 2026-09-27
为了实施用于解决稳定性问题的修正,我们将在几分钟后关闭并重新启动Beta测试。维护时间应该会很短。
藍帖 Kaivax 2026-09-25
大家好!我们对首期《魔兽世界》:“无限” 播客收获的反响感到非常兴奋,现在已经在筹备下周的节目了!下一期节目将重点聊聊职业设计,我们邀请了系统设计团队的特邀嘉宾参加,敬请期待!再往后的节目中,团队想知道你们是否还有其他希望开发者来谈谈的话题?所以,欢迎在下方留言,告诉我们你希望我们在《魔兽世界》:“无限”播客中深入探讨哪些话题!
藍帖 Aggrend 2026-09-25
艾泽拉斯的英雄们,部落与联盟将让彼此的宿敌之争迎来终极考验——诚邀你收看直播,共同感受这份热血沸腾。虚空决战:两支队伍,一间密室逃脱准备好迎接一场史诗体验吧!《魔兽世界》®:“无限” 呈献的共同逃脱(Escape Together)活动即将登陆多伦多,精彩刺激,等你来战!时间: 10月23日,星期五地点:官方 Warcraft Twitch 和 YouTube 频道现实世界中的部落与联盟冠军们将展开一系列正面对决,随后携手面对最终考验——一间以标志性的血色修道院为灵感打造的密室逃脱。当年,许多早期冒险者都曾在血色修道院中与血色十字军庞大的狂热信徒驻军一较高下,检验自己的胆识。我们很快会公布直播时间和参赛选手,请持续关注,看看究竟是谁
藍帖 Blizzard Entertainment 2026-09-25
我们正在跟进影响部分 Beta测试玩家的服务器问题,修复这一问题几乎必然需要在今天重启服务器。感谢大家的反馈。
藍帖 Kaivax 2026-09-25