热修复
2026年10月27日
职业
- 德鲁伊
- 野性
- 所有伤害提高5%。不影响PvP战斗。
- 恢复
- 开发者注释:这些改动旨在帮助恢复德鲁伊应对地下城中的爆发伤害,因为他们目前落后于其他治疗职业。他们在团队副本中表现良好,因此我们调整的是为5人小队治疗时更受青睐的天赋和技能。
- 新绿的治疗量提高60%。不影响PvP战斗。
- 愈合的治疗量提高10%。不影响PvP战斗。
- 强化迅捷治愈使迅捷治愈的治疗量提高40%(原为30%)。不影响PvP战斗。
- 野性
- 猎人
- 射击
- 开发者注释:这些改动旨在提升射击猎人的范围伤害表现。
- 技巧射击现在使瞄准射击和急速射击的弹射伤害提高85%(原为75%)。
- 爆炸射击的伤害提高10%。
- 乱射的伤害提高10%。
- 射击
- 法师
- 火焰
- 所有伤害提高5%。不影响PvP战斗。
- 火焰
- 武僧
- 织雾
- 修正了灵雾通径天赋有时无法正确治疗生命值最低目标的问题。
- 织雾
- 潜行者
- 敏锐
- 开发者注释:敏锐在12.1.5补丁改动中获得的补偿性增强超出了预期,因此我们将回退该增强的很大一部分。此外,该补丁改动对欺诈者的助益大于死亡猎手,所以欺诈者将额外受到一次幅度较小的削弱。
- 所有技能伤害降低8%。
- 欺诈者:惊慌现在使伤害提高5%(原为7%)。
- 敏锐
- 术士
- 痛苦
- 痛苦无常的伤害提高20%。不影响PvP战斗。
- 毁灭
- 火焰之雨的伤害提高20%。
- 痛苦
物品
- 修正了战袍会隐藏雷克萨护甲套装的问题。
迷宫
- 修正了部分场景未能提供宏伟宝库进度的问题。
玩家对玩家
- 死亡骑士
- 邪恶
- 开发者注释:上次对萨莱因的调整确实提升了其可用性,但吸血鬼打击的影响超出了我们的预期。
- 萨莱因:吸血鬼打击在PvP战斗中的伤害降低20%。
- 邪恶
- 恶魔猎手
- 噬灭
- 坍缩之星在PvP战斗中的伤害提高20%。
- 噬灭
- 唤魔师
- 恩护
- 时空守卫:时空发电机在PvP战斗中使非瞬发施放的活化烈焰的治疗量和伤害提高80%(原为50%)。
- 时空守卫:回荡现在使青翠之拥在PvP战斗中于8秒内额外造成80%的治疗(原为40%)。
- 恩护
- 猎人
- 射击
- 夺命射击在PvP战斗中的伤害提高40%。
- 夺命打击被瞄准射击触发的几率在PvP战斗中提高至25%。
- 黑暗游侠:黑蚀箭在PvP战斗中的伤害提高40%。
- 射击
- 法师
- 火焰
- 开发者注释:火焰法师的表现持续偏强,因此我们降低其整体伤害,使其符合预期。
- PvP战斗中,所有伤害降低5%。
- 冰霜
- 开发者注释:本赛季霜火对冰霜法师而言竞争力不足,因此我们提高其部分爆发伤害,使其伤害特点与疾咒师区分开来。
- 霜火:等温之核的流星在PvP战斗中的伤害提高20%。
- 霜火:成双成对的炎爆术在PvP战斗中的伤害提高20%。
- 火焰
- 武僧
- 织雾
- 开发者注释:本赛季天神御师对织雾而言竞争力不足,因此我们提高其持续治疗和爆发治疗。
- 天神御师:天神御身在PvP战斗中的治疗量提高35%。
- 天神御师:玄牛之力在PvP战斗中的吸收量提高25%。
- 织雾
- 圣骑士
- 神圣
- 开发者注释:神圣圣骑士的治疗输出一直表现不佳,因此我们降低圣光术的法力消耗,以鼓励读条治疗。
- PvP战斗中,所有治疗量提高5%。
- 神恩术现在使圣光术的法力消耗在PvP战斗中降低50%(原为30%)。
- 神圣
- 牧师
- 神圣
- 开发者注释:这些改动旨在进一步提升执政官在PvP中的可用性,针对性地提高治疗祷言的群体治疗量,以及该天赋树中触发效果的威力。
- 漫长祈祷现在使治疗祷言的主要目标在PvP战斗中受到的治疗提高75%(原为125%)。
- 治疗祷言的治疗量在PvP战斗中提高30%。
- 执政官:共振能量现在使治疗量在PvP战斗中每层提高4%(原为2%)。
- 执政官:强化涌动现在使受圣光涌动影响的法术在PvP战斗中的治疗量提高10%(原为5%)。
- 执政官:成真的潜力现在使快速治疗的治疗量在PvP战斗中提高25%(原为20%)。
- 神圣
- 潜行者
- 奇袭
- 死亡猎手:死亡猎手标记在PvP战斗中的伤害提高20%。
- 死亡猎手:绝命猎杀在PvP战斗中的伤害提高20%。
- 死亡猎手:至黑之夜现在使下一次刺骨在PvP战斗中的伤害提高15%(原为8%)。
- 奇袭
- 萨满祭司
- 恢复
- 治疗之泉图腾和风暴涌流图腾在PvP战斗中的治疗量提高20%。
- 恢复
2026年10月26日
职业
- 萨满祭司
- 增强
- 修正了乌拉特克为主要目标时,流电炽焰不会命中次要目标的问题。
- 增强
- 术士
- 痛苦
- 修正了冷却管理器有时无法正确显示召唤黑眼的问题。
- 痛苦
万圣节
- 住宅区
- 现在捕获破浪者斯寇洛兹之影时只会生成一个宝箱。
迷宫
- 修正了“迷途之魂”场景中,当其他玩家进出灵魂牵引范围时,残渣会短暂停止移动的问题。
- 修正了“抑制裂口”场景中,重新点燃单个加亚莱之焰(Flame of Jan’alai)火盆会在“火焰重燃(Flames Relit)”目标中被计算两次的问题。
- 修正了在“黑暗侵蚀”场景之外,“恢复神智(Come to Your Senses)”额外目标有时会重复完成多次的问题。
玩家对玩家
- 圣骑士
- 神圣
- 修正了广布圣言会在施放保护祝福时使清洁术进入冷却的问题。
- 神圣
2026年10月23日
职业
- 萨满祭司
- 增强
- 修正了碎裂元素不显示在冷却管理器上的问题。
- 增强
- 术士
- 修正了部分术士召唤物和天魔邪眼有时会在战斗外错误地以敌人为目标的问题。此修正涉及痛苦的纳斯雷萨之影、恶魔学识的阿古斯支配以及恶魔使徒的召唤物。
地下城
- 纳洛拉克的洞穴
- 修正了纳洛拉克的回响重击有时会出现在错误位置的问题。
- 密谋小径
- 修正了咬咬的邪能飞溅可能命中预定区域之外目标的问题。
万圣节
- 住宅区
- 玩家现在可以脱离与破浪者斯寇洛兹之影的战斗。
物品
- 修正了使用晋升毒液石升级的物品,其物品等级不正确的问题。
迷宫
- 体型较矮的角色模型在加亚莱的隐殿复活时,不再掉出地面。
2026年10月21日
迷宫
- 在进行金多赞场景时,玩家现在可以与帝国之眠前厅的金杜鲁交谈来离开迷宫。
- 修正了战利品雷达迷你版无法在迷宫内组队使用的问题。
- 80级及以上的玩家现在可以使用金多赞的迷宫中用于开启“黄金良机”场景的拉杆。
- 玩家现在最多可同时持有4层“正在携带加亚莱之泪”增益效果(原为1层)。
- 修正了“丰饶归位”场景中,游乐场老板在脱离战斗时可能消失,导致场景无法完成的问题。
物品
- 修正了盖博的无底袋的极其锋利的海贝效果可能打破潜行和隐形效果的问题。
- 修正了简斯拉泽,灵魂之牙有时无法在战斗开始时对治疗者稳定触发的问题。
- 修正了晦暗虚空宝箱的额外掷骰物品列表预览,不会随着物品被获取或移出考虑范围而更新的问题。这只是显示问题,不影响角色实际可获得的物品。
玩家对玩家
- 牧师
- 神圣
- 修正了神圣之地作用于盟友时会打断神圣赞美诗等引导法术的问题。
- 神圣
2026年10月20日
成就
- 《前有单挑:金多赞》的获取期限已延长,现在可在10月27日当周的每周维护前获得。
迷宫
- 修正了“愚者与诅咒”场景有时无法完成的问题。
- 修正了金多赞战斗中可以使用灵魂导管洛阿(Spirit Conduit Loa)之力的问题。
物品
- 迷雾之冠(Mistcrests)现在不再有上限。
- 完成任务“晋升毒液石”后,现在即可获得晋升毒液石。
- 远古哈谢战技手套附魔现在可用于装备前战团绑定的物品。
- 基希克斯护甲部件上的虚空爆发效果不再命中你未处于战斗状态的目标。
玩家对玩家
- 征服点数和血腥硬币现在不再有上限。
- 战争横财增益效果现已开放——在战场和竞技场中,征服点数获取量提高50%,荣誉点数获取量提高40%。
- 烈毒装备箱现已可从征服点数军需官伊蕊莎·血星处购买。
任务
- 任务“不太像纳洛拉克(Not Quite Nalorakk)”所需的熊怪已结束冬眠,回来了。
- 修正了在非团队副本来源花费晦暗虚空核心时,不会计入“晦暗试炼”教学任务进度的问题。该目标将在角色下次于任何第2赛季额外掷骰来源花费晦暗虚空核心时完成。
- 修正了斯卡丁巨怪可能变得无法攻击,导致无法完成“引怒(Draw Its Ire)”的问题。
- 修正了导致虚影风暴任务“有待改变”无法完成的问题。
2026年10月16日
地下城与团队副本
- 密谋小径
- 新增了在绝命凶径期间标示木桶安全区域的视觉提示。
- 开发者注释:近期,我们修正了赞恩·刃悲的绝命凶径可能错误地将玩家的安全位置分配给其并未躲在后面的木桶的问题。修正后,玩家必须站得更靠近木桶才能受到保护。为了更好地传达这一改动,现在每个木桶都会有视觉指示,显示绝命凶径期间玩家需要躲在木桶后的安全区域半径。
- 新增了在绝命凶径期间标示木桶安全区域的视觉提示。
- 烈毒之渊
- 盘卷祭坛
- 修正了人数超过20人的团队无法完成成就《背发凉,心慌慌》的问题。
- 盘卷祭坛
迷宫与地下堡
- 修正了加亚莱的隐殿中“丰饶归位”场景偶尔会导致游乐场老板无法在迷宫中生成的问题。
- 修正了地下堡或迷宫中有治疗者时,醉拳无法生效的问题。
- 修正了卡萨纳提尔的伤痕的持续伤害效果对瓦莉拉造成的伤害超出预期的问题。
- 修正了一个罕见问题:玩家可能在金多赞的迷宫的神灵代言人之厅区域掉出地图。
- 如果玩家离开前忘记从祖先丰饶(Ancestral Bounty)宝箱中拾取洛阿眷佑的渡灵者坐骑和洛阿赐福的胜利玩具,现在可在完成迷宫后与金杜鲁交谈获得。
- 修正了部分生物和首领在组队时,生命值和伤害数值的缩放高于预期的问题。
- 修正了沙库罗的暗影风暴(Sha’kuro’s Soul Storm)可能在所有不幸之魂被击败前就被打断,导致昏迷带来的伤害窗口失效的问题。
- 修正了战利品雷达迷你版在金多赞的迷宫内只能使用一次的问题。
2026年10月15日
物品
- 修正了阵营专属坐骑在对立阵营角色的坐骑日志(Mount Journal)中被隐藏的问题。
迷宫
- 修正了战斗失败时,污秽亡魂和沙库罗的生命值无法正确重置的问题。
- 震撼宝箱(Impressive Treasure Chest)、震撼宝藏堆(Impressive Treasure Pile)和震撼宝藏库(Impressive Treasure Trove)现在需要80级才能拾取(原为90级)。
- 场景首领在同一次通关中被第二次击败时,现在应能正确计入进度。
任务
-
在争霸艾泽拉斯内容之外,争霸艾泽拉斯任务不应再出现在未完成这些任务的角色的任务日志中。
-
修正了祖阿曼的任务NPC无法用于提交“哈谢传说(De Legend of de Hash’ey)”的问题。**
2026年10月14日**
亚基入侵
- 修正了入侵的最终首领未在三种类型之间正确随机的问题。
职业
- 德鲁伊
- 守护
- 修正了熊形态下复生的法力消耗不正确的问题。
- 修正了无法施放熊形态版本的野性之心的问题。
- 修正了延绵不绝提供的护甲值不正确的问题。
- 恢复
- 修正了自然的慷慨可能使丰饶过早从德鲁伊身上消失的问题。
- 守护
地下堡
- 钝顿回来了,再次藏身于丰裕硕果地下堡中。愿你尽享他光辉的繁荣!
迷宫
- 修正了当首领在同一次迷宫通关中需要被第二次击败时,击杀进度可能无法记录的问题。
- 修正了金多赞生命值降至1点时,战斗无法成功完成的问题。
- 修正了“丰饶归位”场景中,初始的袋子互动有时无法完成的问题。
- 修正了“丰饶归位”场景中,囤宝掠夺者有时会停止生成的问题。
- 修正了远古哈谢战技的附魔效果可能在地下堡和金多赞的迷宫之外触发的问题。
- 远古哈谢战技附魔的最大物品等级提高至344(原为334)。
- 玩家不再能在“愚者与诅咒”场景中清除诅咒能量(Cursed Energy)。
- 哈尔拉兹的巢窟中的敌人不再生成于墙内。
- 角色在纳洛拉克的憩所复活时,不再掉出地形。
任务
- 阿塔乌特克地窟中的远古宿敌,现在会正确地为在团队中击败它们的玩家奖励原始毒液微粒。
- 修正了任务“哈谢传说”期间,阿曼尼扎村的NPC不可见的问题。
2026年10月13日
地下城与团队副本
- 毒牙祭坛
- 原始毒蛇
- 刺耳嘶鸣的伤害降低25%。
- 刺耳嘶鸣的冷却时间延长10%。
- 贪婪的后裔
- 生命值降低9%。
- 双牙蹂躏者
- 生命值降低6%。
- 麻痹射击的周期性伤害降低20%。
- 麻痹射击的持续时间缩短至14秒(原为20秒)。
- 仪式首领
- 鲜血献祭的治疗吸收效果降低12%。
- 振响的扭缠蛇
- 生命值降低6%。
- 振响的周期性伤害降低25%。
- 高阶进化者
- 进化在引导期间的视觉效果现在更加醒目。
- 放血者
- 生命值降低5%。
- 晋升之蛇
- 生命值降低21%。
- 活体毒液
- 生命值降低25%。
- 毒液爆裂的伤害降低50%。
- 拉维
- 腐肉喷发的周期性伤害降低10%。
- 祖尔加
- 碎斧的周期性伤害降低15%。
- 原始毒蛇
- 密谋小径
- 赞恩·刃悲
- 火焰炸弹的伤害降低33%。
- 赞恩·刃悲
- 红玉新生法池
- 缚地守护者
- 地缚印记的撞击伤害降低21%。
- 地缚印记的周期性伤害降低13%。
- 亵渎者德拉加尔
- 生命值降低27%。
- 拜荒织烬者
- 活动炸弹的减益效果现在可被驱散,驱散后不会造成爆炸伤害。
- 风暴战士
- 雷霆践踏的伤害降低18%。
- 大引导者莱瓦迪
- 暴风骤雨之盾的吸收量占最大生命值的百分比降低至15%(原为20%)。
- 梅莉杜莎·寒妆
- 冰寒利爪的冷却时间延长。
- 柯姬雅·焰蹄
- 炎缚火焰风暴的生命值降低12.5%。
- 炎缚火焰风暴的地狱烈火撞击伤害降低18%。
- 炎缚火焰风暴的周期性伤害降低14%。
- 缚地守护者
- 塞塔里斯神庙
- 静电异常体
- 火花步的伤害降低25%。
- 静电异常体
- 夺目谷
- 孢荒喷射者
- 生命值降低11%。
- 喷涌之花的周期性伤害降低16%。
- 喷射孢子的伤害降低16%。
- 每次跳动的喷射孢子投射物数量减少至3个(原为5个)。
- 光耀播法者
- 光箭雨的伤害降低16%。
- 护光者鲁伊亚
- 光明之火的周期性伤害降低15%。
- 粉碎打击的伤害降低12%。
- 兹欧凯特
- 光诞鞭笞者的生命值降低10%。
- 光孢射击的伤害降低16%。
- 渗流木质的伤害降低16%。
- 邪恶愈合的急速和伤害增益效果降低至20%(原为30%)。
- 孢荒喷射者
- 烈毒之渊
- 斯索拉克
- 史诗难度下,斯索拉克达到100点怒气所需的时间延长5秒。
- 盘卷祭坛
- 史诗难度下,第一阶段剧毒洪流期间生成的宝珠初始总数降低至8个(原为10个)。
- 史诗难度下,第一阶段生成的烈毒变异体数量降低至4个(原为5个)。
- 烈毒变异体和诱变毒液的半径缩小至6码(原为8码)。
- 史诗难度下,恐惧行军选取的玩家数量降低至3名(原为4名)。
- 所有难度下,恐惧具象现在会在开始锁定目标的瞬间,立即向被锁定的目标显示红色发光效果。
- 所有难度下,被锁定的目标死亡后,恐惧具象现在会消失,而不是重新锁定新的玩家。
- 所有难度下,恐惧具象被侦测并击晕的角度增大10度。
- 所有难度下,永恒夜幕的施法时间延长2秒。
- 斯索拉克
- 虚空之痕竞技场
- 狂野的刃牙虎人
- 野蛮飞跃的冷却时间延长25%。
- 几丁高斯
- 险恶光环的引导持续时间缩短至8秒(原为10秒)。
- 鲁莽监督者
- 残暴猛击每次猛击的伤害增幅降低至8%(原为10%)。
- 阿特洛苏斯
- 毒液喷溅的周期性伤害降低11%。
- 剧毒光环的周期性伤害降低20%。
- 煞戎努斯
- 凝缩物质的周期性伤害降低20%。
- 狂野的刃牙虎人