烈毒之渊团队副本调整 - 9月15日
各位团队副本玩家好。
随着本周的服务器维护,我们将对烈毒之渊团队副本中的若干场战斗进行难度下调。 ![]()
烈毒之渊
- 斯索拉克
- 英雄和史诗难度下,狂风怒号伤害降低20%。
- 英雄难度下,腐蚀利爪不再形成腐蚀残渣池。
- 双生利牙
- 史诗难度下,腐蚀唾液伤害降低20%。
- 唤醒子嗣召唤的伊瑟拉兹子嗣数量减少至10只。
- 脏腑爆裂施法时间提高0.5秒。
- 盘卷祭坛
- 英雄和史诗难度下,毒液爆裂伤害降低10%。
- 诱变毒液伤害降低15%。
- 英雄难度下,恐惧哀嚎施法时间提高至12秒。
- 史诗难度下,恐惧哀嚎施法时间提高至10秒。
- 怨毒盘蛇在被打断时的生成和重新定位现在更加可预测。
- 史诗难度下,始终会有1只怨毒盘蛇在马拉卡斯附近生成。
- 所有难度下,恐惧行军的被点名玩家数量不再随阶段推进而增加。
- 恐惧具现现在会优先不盯防当前拥有令人不安的凝视的玩家。
- 通过打断恐惧哀嚎揭示的恐惧具现现在会额外保持可见3秒。
- 史诗难度下,间歇阶段生成的马拉卡斯碎片数量减少25%。
- 乌拉特克
- 随机团队难度下,未能站在蛇母之怒范围内现在只会对团队施加1层岩石剧毒。
- 随机团队难度下,末日鳞卫的恶意施法时间提高至5秒(原为1.5秒),且伤害降低。
- 随机团队难度下,第二阶段生成的血鳞爪牙数量减少至6只。
- 随机团队难度下,乌拉特克的无羁之怒伤害降低。
- 随机团队难度下,淤血响尾蛇的响尾猛击伤害降低。
- 所有难度下,岩石剧毒伤害降低。
- 史诗难度下,腐臭薄膜持续时间减少至30秒(原为1小时)。
- 史诗难度下,第一阶段蛇之召唤每波召唤的血鳞爪牙数量减少至8只(原为13只)。
- 史诗难度下,第二阶段每侧生成的血鳞爪牙数量减少至12只(原为14只)。
- 史诗难度下,间歇阶段蛇之召唤掉落的卵数量减少至8个(原为14个)。