《魔兽世界:至暗之夜》在线修正 - 8月31日
2026年8月31日
职业
- 死亡骑士
- 邪恶
- 修复了一个问题,该问题导致恶性病变和天灾契约的爆发效果无法与目标伤害和施法者伤害修正效果(如邪污感染、血腥刺激、煽动惊恐、病变、灵魂收割、羸弱以及天启符文的战争减益效果)按预期方式相互作用。
- 邪恶
- 德鲁伊
- 恢复
- 修复了林莽卫士未能优先治疗迅捷治愈或野性成长目标的问题。
- 修复了永茂有时会错误地治疗6个目标而非预期的5个目标的问题。
- 恢复
- 法师
- 火焰
- 修复了当烈焰风暴因火焰冲撞效果而必定造成暴击时,2件套奖励未能正确且稳定地触发炽热连击的问题。
- 火焰
- 武僧
- 织雾
- 修复了抚慰之雾在极少数情况下可能导致错误光环被取消的问题。
- 织雾
- 牧师
- 神圣
- 修复了守护天使在施放于盟友身上时无法缩短守护之魂冷却时间的问题。
- 神圣
- 术士
- 痛苦
- 地狱召唤者:修复了黑化灵魂无法通过致命回响施加的痛苦无常激活的问题。
- 痛苦
地下堡
- 诺尔德岛
- 敏奇一直在刻苦学习,现在在“敏奇的骸骨冒险”故事线中,冒险者只需帮助他调查4处骸骨堆(原为6处)。
地下城和团队副本
- 烈毒之渊
- 盘绕祭坛
- 修复了在史诗难度下,凝聚之毒偶尔会生成在恶性突变边缘内部的问题。
- 修复了灵魂撕裂未能正确高亮哪些恐惧化身将被摧毁的问题。
- 史诗难度下,盘绕祭坛亵渎效果的治疗吸收量降低了20%。
- 乌拉特克
- 携带蛋类造成的伤害现在被视为周期性伤害(原为直接伤害)。
- 修复了瘟疫之脉偶尔会额外造成伤害的问题。
- 修复了剧毒灼烧偶尔会额外造成伤害的问题。
- 修复了当目标为毒液之心时,符文刃舞可能无法施放法术的问题。
- 增加了攫取之牙的射程。
- 修正了导致乌拉特克在间歇阶段重新出现的问题。
- 盘绕祭坛
万象典籍
- 修复了一个可能导致持久符文破坏被控制敌人状态的问题。
用户界面
- “乔迁之喜”房屋任务的队伍分组现在可在预创建队伍查找器的“任务”部分找到(原为“自定义”部分)。