蓝帖 2026-08-29 06:27:13 · Linxy

职业调整即将到来 – 9月1日

本周,我们继续审视了大秘境、团本和PvP的数据。结合上周的调整,部分专精仍有进一步调整的空间,尤其是在团本和大秘境中表现不佳的专精。对于PvP,我们的目标是降低整体的防御和治療能力,同时提升表现不佳专精的进攻能力。

职业

  • 死亡骑士
    • 冰霜
      • 开发者备注:我们旨在提升冰霜死亡骑士在单目标和双目标场景下的表现。
      • 凛风冲击的主要目标伤害提高15%。
      • 湮灭伤害提高15%。
      • 冰霜打击伤害提高20%。
      • 近战伤害提高10%。
  • 恶魔猎手
    • 浩劫
      • 所有伤害提高4%。此改动不影响PvP战斗。
    • 复仇
      • 开发者备注:复仇的防御表现仍低于预期,因此通用减伤效果将得到增强。此外,随着最大生命值的提升,邪能毁灭作为恢复手段的效果有所落后,因此其治療效果将提高。
      • 恶魔结界现在使承受伤害降低15%(原为12%)。
      • 虚空掠夺者现在使脆弱降低承受伤害6%(原为5%)。
      • 邪能毁灭的治療效果提高25%。
  • 德鲁伊
    • 撕碎伤害提高10%。
    • 平衡
      • 所有技能伤害提高4%。不影响PvP战斗。
    • 野性
      • 开发者备注:野性的表现低于预期,尤其是在团本战斗中,因此我们提供整体提升以及对部分单目标技能的具体增强。
      • 所有技能伤害提高5%。不适用于PvP战斗。
      • 自动攻击伤害提高10%。
      • 凶猛撕咬伤害提高10%。
    • 恢复
      • 所有治療效果提高4%。
  • 猎人
    • 野兽控制
      • 你和你的宠物造成的所有伤害提高7%。
    • 生存
      • 你和你的宠物造成的所有伤害提高7%。在PvP战斗中此提高仅为3%。
  • 法师
    • 火焰
      • 所有技能伤害提高3%。
    • 冰霜
      • 所有技能伤害提高6%。
  • 武僧
    • 织雾
      • 开发者备注:我们希望提升织雾武僧的治療能力,同时提高其4件套套装奖励的价值。
      • 所有治療效果提高5%。
      • 烈毒之渊4件套套装奖励的触发几率从20%提高至25%。
    • 踏风
      • 所有技能伤害提高4%。不影响PvP战斗。
  • 圣骑士
    • 防护
      • 开发者备注:我们正在调整防护圣骑士的伤害,以帮助其跟上其他坦克的步伐,尤其是在地下城中。
      • 荣耀烈焰伤害提高150%。
      • 奉献伤害提高30%。
      • 神恩指引伤害提高30%。
  • 牧师
    • 戒律
      • 暗影愈合的法力消耗降低20%。

玩家对战

  • 开发者备注:在PvP中,治療者能够过快地将目标血量回满,导致战斗时间过长。我们正在降低所有治療专精的PvP饰品套装奖励提供的主属性,以加快战斗节奏。
  • 角斗士的荣耀套装奖励为所有治療专精提供5%的主属性(原为10%)。
  • 恶魔猎手
    • 噬灭
      • 在PvP战斗中,所有技能伤害提高5%。
    • 浩劫
      • 从天而降现在每道闪电造成相当于最大生命值6%的伤害(原为8%)。
  • 德鲁伊
    • 激活在PvP战斗中恢复20%法力值(原为25%)。
    • 野性
      • 开发者备注:我们正在提高野性的总体伤害,尤其是利爪德鲁伊,并略微降低其防御能力以加快野性的战斗节奏。
      • 毁灭(利爪德鲁伊)在PvP战斗中的伤害提高15%。
      • 生存本能在PvP战斗中使承受伤害降低40%(原为50%)。
    • 恢复
      • 开发者备注:我们正在提高恢复的总体治療能力,同时降低迅捷治愈以及部分法力回复天赋的强度。目标是更好地平衡恢复的治療手段,使其不过度依赖迅捷治愈来回复队友血量。
      • 持久魔效在PvP战斗中将化身:生命之树的持续时间延长4秒(原为6秒)。
      • 森林再生在PvP战斗中使化身:生命之树持续8秒(原为10秒)。
      • 迅捷治愈在PvP战斗中的治療效果降低20%。
      • 绽放迸发(知识古树PvP天赋)现在消耗1.89%基础法力值(原为免费)。
      • 绽放迸发(知识古树PvP天赋)现在优先施加回春术而非生命绽放。
      • 群体绽放(知识古树PvP天赋)现在消耗3.5%基础法力值(原为免费)。
  • 唤魔师
    • 湮灭
      • 开发者备注:湮灭的塑焰者构筑相比鳞长使用率较低。我们正在提高一些塑焰者核心法术的强度,为他们提供更多选择。
      • 裂解在PvP战斗中以200%的效果触发吞噬烈焰(原为150%)。
      • 纵焰在PvP战斗中的伤害提高至30%(原为20%)。
      • 肺活猛增在PvP战斗中将火焰吐息的持续伤害提高40%(原为30%)。
    • 恩护
      • 在PvP战斗中,法力回复速度现在降低35%(原为30%)。
  • 猎人
    • 野兽控制
      • 开发者备注:野兽控制在PvP中的爆发窗口期伤害高于我们的预期,因此我们正在削弱一些可能导致这种情况的技能。
      • 血溅十方在PvP战斗中的伤害降低25%。
      • 狂野怒火在PvP战斗中的初始伤害降低10%。
      • 族群领袖:奔踏!在PvP战斗中的伤害降低10%。
  • 法师
    • 开发者备注:法师频繁使用强大的防御技能延长了PvP比赛的时长,因此我们正在降低其护盾的效果以及寒冰屏障的冷却时间。火焰伤害也将被降低,以使其与其他专精保持一致。
    • 强效咒术在PvP战斗中将镜像的冷却时间缩短15秒。
    • 冬日守护在PvP战斗中将寒冰屏障的冷却时间缩短15/30秒。PvP中的提示信息将在后续补丁中更新。
    • 奥术
      • 棱光护体在PvP战斗中的吸收量降低25%。
    • 火焰
      • 烈焰护体在PvP战斗中的吸收量降低25%。
      • 在PvP战斗中,所有伤害降低3%。
    • 冰霜
      • 寒冰护体在PvP战斗中的吸收量降低25%。
  • 牧师
    • 戒律
      • 开发者备注:戒律需要一些帮助,尤其是虚空编织者,因此我们正在提高其部分吸收和救赎治療能力,使其与其他治療者看齐。
      • 虚空之盾在PvP战斗中的吸收量提高10%。
      • 真言术:盾在PvP战斗中的吸收量提高10%。
      • 救赎在PvP战斗中的治療效果提高5%。
  • 潜行者
    • 开发者备注:潜行者的防御潜力在协同作战和评级提升时会增强,其中先觉机动的预判效果显得过于强大,因此将被削弱至更合理的水平。
    • 先觉机动现在在其效果激活期间使承受伤害降低25%(原为40%)。
    • 奇袭
      • 在PvP战斗中,所有技能伤害降低4%。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 开发者备注:元素的先知英雄天赋树在防御方面表现优于预期,而其风暴使者英雄天赋树在进攻方面则低于预期。因此,我们针对各自的关键效果进行调整:自然和谐对自然守护者效果的强化将被削弱,而风暴使者的多个关键效果(包括狂风怒号本身)将获得增强,以提高总体伤害和爆发潜力。
      • 先知:自然和谐现在在PvP战斗中将自然守护者的冷却时间缩短10秒(原为15秒),并将其治療效果提高至最大生命值的5%(原为10%)。
      • 风暴使者:狂风怒号在PvP战斗中的伤害提高20%。
      • 风暴使者:自然赠礼现在在PvP战斗中将自然伤害提高4%(原为2%)。
      • 风暴使者:风暴召唤者现在在PvP战斗中将自然法术的暴击伤害提高10%(原为5%)。
    • 增强
      • 开发者备注:增强在进攻方面偏弱,因此我们正在提高其部分持续伤害,同时略微降低其治療能力。
      • 治療之涌在PvP战斗中的治療效果降低20%。
      • 风暴打击在PvP战斗中的伤害提高15%。
      • 熔岩猛击在PvP战斗中的伤害提高15%。
  • 战士
    • 开发者备注:武器和狂怒战士通过捍卫PvP天赋提供了强大的团队防御辅助,但过于频繁的减伤效果使敌方队伍没有进攻窗口。
    • 武器
      • 捍卫(PvP天赋)现在使援护的冷却时间增加20秒。
    • 狂怒
      • 捍卫(PvP天赋)现在使援护的冷却时间增加20秒。