魔兽世界:至暗之夜 热修 - 8月20日
2026年8月20日
职业
- 恶魔猎手
- 浩劫
- 奥达奇收割者:修复了规避行动无法额外提供一次复仇回避的问题。
- 浩劫
- 德鲁伊
- 恢复
- 修复了宁静的法术提示文本错误描述其延长持续治疗效果时长的问题。
- 修复了与丛林之魂联动时,过度生长会将持续治疗效果施加到错误目标上的问题。
- 恢复
- 猎人
- 射击
- 修正了在施放急速射击结束引导时施放奥术射击或多重射击,并选择了火力倾泻天赋,导致猎人可以从弹无虚发效果中获益两次的问题。
- 修正了爆炸射击的范围伤害未被承受伤害降低效果正确削减的问题。
- 射击
- 牧师
- 神圣
- 修复了施放祈福并排队施放神圣系圣言会消耗该效果触发的问题。
- 神圣
- 萨满祭司
- 元素
- 解决了元素宗师未能提高地震术伤害的问题。
- 元素
- 术士
- 地狱召唤者:修复了黑化灵魂可能由痛苦无常的周期性伤害触发的问题。
- 痛苦
- 修复了灾难之握不受凋零箭影响的问题。
- 修复了凋零箭在提高暗影箭雨伤害时未计入枯萎效果的问题。
- 修复了枯萎效果不会计入眼棱的伤害加成的问题。
- 修复了由剧毒深渊4件套套装奖励获得的痛苦无常不会提供一层枯萎效果的问题。
地下堡
- 修复了如果阿兹塔雷克击杀玩家,会错误显示泽克维尔已遁地逃走且不掉落战利品的问题。
地下城和团队副本
- 红玉新生法池
- 雷首和焰喉
- 修复了某些技能可能导致其吐息法术意外取消的问题。
- 雷首和焰喉
- 塞兹仙林的迷雾
- 塞兹仙林的天神化身
- 修复了当天神化身生命值降至99%时,进度条可能达到100%的问题。
- 塞兹仙林的天神化身
- 剧毒深渊
- 解决了玩家可能在毒蛇巢穴中穿透世界掉落的问题。
- 恶性者瓦什尼克
- 修复了冥河爆裂造成的伤害范围大于预期的问题。
- 伪装毒液现在拥有显著的生命值和护盾。
- 修复了玩家在短时间内被同一波攻击多次命中的问题。
- 修复了一个罕见问题:玩家在恶性腔室内对毒液使用鱼叉猛刺时会导致其穿透游戏空间掉落。
- 盘蛇祭坛
- 修复了首领战在间歇阶段结束时极少情况下无法正确过渡到第三阶段的问题。
- 乌拉泰克
- 英雄难度下,瘟疫之脉的伤害降低。
- 英雄难度下,攫取毒牙现在每侧固定瞄准三名玩家,无论团队副本人数多少。
- 不稳定的净化术的范围效果现在在普通和英雄难度下会随团队规模变化。效果半径在10人团队中最大,并随团队规模增大而逐渐减小,在30人团队中达到最小。
- 解决了导致灵魂之缚的伤害在非史诗难度下意外缩放的问题。
- 灵魂之缚现在需要团队中40%的玩家参与分担才能将其伤害降至最低值。
- 调整了英雄难度下的灵魂之缚,使其施放时机更加稳定。
- 修正了在英雄和史诗难度下,瘟疫之脉的减益效果未能根据叠加层数正确造成伤害的问题。
- 修正了在首领战期间,猎人的族群领袖英雄天赋所召唤的奔踏宠物无法正确伤害乌拉泰克之心的问题。
物品
- 伙伴命令水晶现在为拾取后绑定。
万象典籍
- 修复了此前对万象典籍的火焰符文改动导致会拉到未进入战斗的敌人的问题。
猎物
- 降低了剧毒陷阱的伤害和减速效果。
任务
- “剧毒深渊”战役任务现在应该能为在最后一场首领战结束时死亡的玩家完成。
- 修复了开始世界任务“步履如飞”后,玩家角色的转身速度降低的问题。
宝藏
- 修复了无主宝箱会在没有掠夺者法提克的情况下生成的问题。