蓝帖 2026-08-01 02:49:03 · Linxy 热度1,634

至暗之夜:乌拉特克诅咒测试服开发说明

以下是乌拉特克诅咒 PTR 的改动列表:

职业

死亡骑士

  • 鲜血
    • 开发者备注:萨莱因鲜血死亡骑士在AoE和低目标数量顺劈场景中表现过强,因此我们削弱了其从血兽和疯狂嗜血中获得的伤害。
    • 萨莱因:鲜血即生命现在累积血兽造成伤害的15%(原为25%)。
    • 萨莱因:疯狂嗜血对灵界打击和凋零缠绕的伤害加成降低至每层5%(原为6%)。
    • 萨莱因:脏腑之力现在提供10%的力量(原为12%)。
  • 邪恶
    • 开发者备注:邪恶死亡骑士的范围伤害高于预期,因此我们减少了其多个持续伤害效果的强度,同时提高了其个人近战伤害和套装效果。
    • 自动攻击伤害提高100%。
    • 恶性病变伤害降低10%。
    • 终极天赋:禁断知识 – 灾殃坟茔伤害降低15%。
    • 流毒伤害降低12%。
    • 烈毒之渊套装奖励 – 通灵箭和凋零之握的伤害提高25%。

恶魔猎手

  • 噬灭
    • 开发者备注:噬灭在低目标数量顺劈场景中的表现略高于预期,因此我们正在进行调整以使其更符合预期。
    • 根除的次要目标伤害降低15%。
    • 歼灭者:终末时刻现在使虚落效果持续6秒(原为8秒)。
  • 浩劫
    • 开发者备注:浩劫的伤害略低于我们的目标,我们将提高其主要技能的伤害。
    • 刃舞伤害提高6%。
    • 死亡横扫伤害提高6%。
    • 混乱打击伤害提高6%。
    • 毁灭伤害提高6%。
    • 恶魔追击伤害提高12%。
    • 精华破碎的初始伤害提高10%,次要伤害提高30%。

德鲁伊

  • 平衡
    • 开发者备注:我们正在全面降低平衡的伤害,其中对分散目标顺劈的削减幅度稍大。与其他专精相比,平衡在分散顺劈方面仍然表现出色,但优势会略微缩小。
    • 月火术伤害降低5%。
    • 阳炎术伤害降低5%。
    • 坠星伤害降低10%。
    • 星涌术伤害降低3%。
    • 星辰坠落伤害降低3%。
    • 陨星伤害降低15%。
  • 守护
    • 所有伤害提高8%。

唤魔师

  • 湮灭
    • 开发者备注:由于与能量闪烁天赋的意外交互,烈毒之渊2件套奖励提供的效果远超预期。结合PTR测试数据并修复该交互后,我们正在提高湮灭的一些基础法术伤害数值,以保持其伤害输出具有竞争力。
    • 由能量闪烁触发的永恒之涌释放的碎裂星辰现在受能量闪烁40%效果倍率的影响。
    • 烈毒之渊2件套奖励 – 碎裂星辰伤害加成降低至50%(原为150%)。
    • 深呼吸伤害提高30%。
    • 葬火伤害提高10%。
    • 裂解伤害提高40%。
    • 活化烈焰伤害提高50%。

猎人

  • 野兽控制
    • 眼镜蛇射击伤害降低20%。
  • 射击
    • 开发者备注:射击猎人在本次更新中获得了多个错误修复,提高了其伤害,因此我们正在进行一些数值调整,使其DPS更接近其他DPS专精。
    • 你和你的宠物造成的所有伤害降低5%。
    • 爆炸射击伤害降低33%。

法师

  • 奥术
    • 开发者备注:奥术在AoE场景中表现良好,但其单体伤害略低于我们的目标。我们正在进行一些调整,使其更接近其他DPS专精。
    • 奥术冲击伤害提高20%。
    • 疾咒师:裂片宝珠对奥术宝珠的伤害加成提高至50%(原为10%)。
    • 日怒:修复了陨星无法触发节能施法的问题。
  • 火焰
    • 所有伤害提高6%。
  • 冰霜
    • 开发者备注:烈毒之渊套装奖励提供的收益高于预期。我们正在调整该套装奖励,并伴随整体伤害提高。此外,冰霜的2目标顺劈略高于我们的预期。这种伤害模式应继续作为冰霜法师的优势,但我们希望使其与拥有相同优势的其他职业更加一致。
    • 烈毒之渊2件套奖励 – 冰川尖刺伤害加成降低至20%(原为25%)。每层冻结效果碎裂时生成冰刺的几率降低至4%(原为5%)。
    • 烈毒之渊4件套奖励 – 碎冰伤害加成降低至5%(原为10%)。
    • 碎冰已更新 – 冰风暴和寒冰箭对第二目标的生效程度降低至50%(原为80%)。
    • 碎裂寒冰已更新 – 冰枪术对第二目标的生效程度降低至50%(原为100%)。
    • 所有伤害提高3%。

圣骑士

  • 神圣
    • 所有治疗效果提高5%。

牧师

  • 神圣
    • 所有治疗效果提高5%。
  • 暗影
    • 开发者备注:暗影在分散顺劈场景中的表现略高于我们的预期。我们正在进行一些针对性调整以使其更接近目标。我们预计暗影在数值调整后仍将在分散顺劈场景中表现出色。
    • 虚空齐射伤害降低10%。
    • 烈毒之渊4件套奖励现在使触须猛击以100%效果(原为125%)免费施放一次虚空齐射。
    • 执政官:专注爆发现在使虚空齐射的伤害提高5%(原为15%)。

潜行者

  • 奇袭
    • 所有造成伤害提高10%。
  • 狂徒
    • 所有造成伤害提高6%。此效果不适用于PvP战斗。
  • 敏锐
    • 所有造成伤害提高10%。此效果不适用于PvP战斗。

萨满祭司

  • 元素
    • 开发者备注:先知获得了大量改动以增强你召唤的祖先施放法术的表现,但目前它们的表现高于我们的预期。
    • 先知:祖先的熔岩爆裂伤害降低20%。
    • 先知:祖先的闪电链伤害降低20%。

术士

  • 开发者备注:我们正在提高每个术士专精的单体伤害,并降低毁灭的顺劈能力。我们希望毁灭在2目标场景中表现出色;但同时希望将该优势保持在合理范围内。
  • 痛苦
    • 鬼影缠身现在使你对该目标造成的伤害提高16%,持续18秒(原为12%)。
  • 恶魔学识
    • 暗影箭伤害提高45%。
    • 恶魔之箭伤害提高55%。
    • 召唤阴暗恶犬伤害提高35%。
    • 修复了一个提示错误,该错误显示烈毒之渊4件套奖励会以125%和150%的效果施放内爆,而非预期的225%和250%效果。
  • 毁灭
    • 浩劫现在使法术对标记目标造成其50%的伤害(原为60%)。
    • 灵魂之火伤害提高45%。
    • 混乱之箭伤害提高5%。

战士

  • 武器
    • 开发者备注:我们正在略微降低武器战士的单体和顺劈伤害,并调整其套装奖励,使当前赛季套装比混搭旧装备更有价值。
    • 奔战之姿现在使横扫攻击的连锁伤害提高20%(原为25%)。
    • 斩杀伤害降低15%。
    • 至暗之夜第一赛季2件套奖励现在使巨人打击的伤害提高3%(原为5%)。
    • 烈毒之渊4件套奖励 – 致死打击和压制现在使你的下一次猛击伤害提高20%(原为10%),可叠加至5层(原为3层)。
  • 防护
    • 所有伤害提高6%。

地下堡

  • 每日可重复任务“猎物:来自彼岸的苦痛”现在奖励35个宝匣钥匙碎片。
  • 盘绕群岛的世界任务在显示为主要奖励时,提供的宝匣钥匙碎片数量提高至100个。

活动

  • 仪式场地
    • 仪式场地1-6层的宝库奖励已更新,以匹配第二赛季地下堡1-6层的宝库奖励。
    • 仪式场地现在奖励与这些层级的地下堡等效的第二赛季纹章。
    • 1-3层保持第一赛季的推荐物品等级和数值。
    • 4-6层的新推荐物品等级:
      • 4层 – 259(原为257)
      • 5层 – 268(原为264)
      • 6层 – 275(原为274)
    • 6层的高级仪式研究任务将不再提供朦胧虚空核心的额外掷骰奖励。这些任务仍可完成以获取相关成就。
  • 虚空侵袭
    • 虚空打击、虚空入侵和每周任务现在将给予第二赛季冒险者纹章。
  • 虚空之触宝箱
    • 新增第二赛季冒险者战团绑定宝箱,售价200个战场荣誉。
    • 新增第二赛季老兵拾取绑定宝箱,随机部位售价500个战场荣誉,指定部位物品售价750个战场荣誉。
    • 第一赛季装备宝箱已移除。
  • 瓦尔与奈格塔尔
    • 世界任务、稀有精英和精英怪现在将在普通和英雄世界层级中给予第二赛季冒险者纹章。
    • 稀有装备掉落将保持战团绑定直至装备,并且现在将以第二赛季冒险者1/6(普通)和冒险者4/6(英雄)的等级掉落。
    • 世界首领和每周任务将在普通世界层级提供第二赛季冒险者纹章,在英雄世界层级提供第二赛季老兵纹章。
    • 世界首领掉落将保持为第一赛季掉落,且无法再升级。
    • “登顶(英雄)”的神话任务奖励也将保持为第一赛季奖励,且无法再升级。

玩家对战

奖励

  • 角斗士的荣耀(PvP饰品套装奖励)现在使坦克和伤害输出角色的主属性提高15%(原为12%),耐力提高5%(原为10%)。
  • 角斗士的荣耀(PvP饰品套装奖励)现在使治疗角色的耐力提高10%(原为15%)。

恶魔猎手

  • 噬灭
    • 开发者备注:随着近期对吞噬和整体伤害的加强,吞噬在PvP战斗中不再需要如此大的提升,因此我们正在削弱它。现在它与吞噬在PvP战斗中的伤害也保持一致。
    • 吞噬在PvP战斗中的伤害降低40%。
    • 吞噬在PvP战斗中的伤害降低8%。

德鲁伊

  • 恢复
    • 开发者备注:恢复德鲁伊在此次更新中获得了多项生活质量调整和加强。因此,我们正在降低他们在PvP战斗中获得的额外治疗量。
    • 所有治疗效果在PvP战斗中降低10%。

武僧

  • 织雾
    • 沥血注气现在使抚慰之雾的治疗效果提高100%(原为300%),并使其法力消耗提高33%(原为200%),此效果适用于PvP战斗。

圣骑士

  • 神圣
    • 所有治疗效果在PvP战斗中降低15%。
  • 防护
    • 圣殿骑士:神圣之征使圣洁鸣钟在PvP战斗中以45%的效果触发。
  • 惩戒
    • 永恒之火在PvP战斗中的治疗效果降低20%。

牧师

  • 戒律
    • 虚空编织者:加速脉冲使熵能裂隙和暗言术:痛在PvP战斗中的触发频率提高15%(原为25%)。
    • 虚空编织者:赎罪在PvP战斗中造成的伤害等于所消耗量的150%(原为200%)。

潜行者

  • 敏锐
    • 赤喉之咬在PvP战斗中重复造成终结技10%的伤害。

战士

  • 武器
    • 巨像兵:巨人威仪在PvP战斗中使来自受崩摧影响敌人的承受伤害降低最多10%。