职业调整即将到来 - 7月21日
随着各服务器每周例行维护,我们将进行一系列调整,主要针对 PvP 中的治疗者平衡和恶魔猎手的生存能力。
玩家对战
- 恶魔猎手
- 开发者备注:无论是噬灭还是浩劫恶魔猎手,击杀难度都超出了预期。我们正在降低其共享减伤效果的效果强度,这些效果是导致他们过于耐打的原因。
- 恶魔笼头现在在 PvP 战斗中使魔法承受伤害降低 5%(原为 15%)。
- 转瞬即逝现在在使用复仇回避后,空中停留期间使承受伤害降低 25%(原为 35%)。
- 武僧
- 织雾
- 开发者备注:我们正在降低织雾武僧在 PvP 中对聚集目标的治疗能力,因为他们对宠物职业的治疗输出超出了我们的预期。
- 仙鹤之道现在在 PvP 战斗中,将神鹤引项踢伤害的 100% 转化为治疗(原为 340%)。
- 织雾
- 牧师
- 神圣
- 开发者备注:我们正在提高整体治疗量,并为神圣牧师提供机会,让他们能够与团队一起进行进攻性贡献以完成击杀。
- 神圣之火直接伤害提高 15%。
- 神圣之火周期性伤害提高 27%。
- 所有治疗提高 3%。
- 戒律
- 所有法术的治疗在 PvP 战斗中提高 3%。
- 神圣
- 萨满祭司
- 恢复
- 开发者备注:恢复萨满祭司在 PvP 中的治疗表现略逊于其他治疗者,因此我们计划提高其即时治疗能力。
- 激流在 PvP 战斗中的治疗提高 15%。
- 恢复