蓝帖 2026-07-15 06:09:46 · yeeta 热度35

反馈:至暗之夜第二赛季地下城测试 7月14日 - 7月20日

大家好!

《至暗之夜》第二赛季的地下城测试将于7月7日(星期二)继续进行。在此期间,以下地下城将开放测试:

  • 毒牙祭坛
  • 密谋小径
  • 纳洛拉克的洞穴
  • 虚空之痕竞技场
  • 夺目谷
  • 塞塔里斯神庙
  • 诸王之眠
  • 红玉新生法池

在测试期间,你可以通过与暴风城、奥格瑞玛和银月城的史诗钥石商人对话来获取和自定义史诗钥匙。附近的地下城传送NPC将协助你进行传送。该NPC现在也会在史诗难度的每个地下城入口处出现,可以将玩家传送回主城。

如果你的角色装备的物品等级至少为226,它们将自动按需提升至更高等级,以支持地下城测试。

地下城更新

毒牙祭坛
我们更新了拉维和扭缠盘蛇首领战的机制与节奏,以改善视觉清晰度和玩家参与度。此外,我们还对难度或混乱程度超出预期的敌人进行了数值调整,例如晋升之蛇、仪式首领和毒液水蛭。

  • 综合
    • 腐蚀迷雾图腾
      • 交互范围提高
      • 承受伤害不再打断摧毁施法
    • 莉亚德琳现在会对跳入屠戮之坑的玩家施放保护祝福,以防止坠落伤害。
  • 拉维
    • 改善了新鲜血肉的视觉清晰度。
    • 当拉维距离带有新鲜血肉的血肉堆最近时,现在会获得血之气息,提高其攻击速度。
    • 腐肉喷发的伤害提高50%。
    • 进食狂热的伤害吸收量提高100%。
    • 反刍的伤害降低25%,波浪范围提高。
    • 三重喷吐的伤害提高40%。
  • 扭缠盘蛇
    • 现在会施放毒性萎缩,这是一个可打断的法术,会降低所有玩家的伤害和移动速度。
    • 同步毒液的持续时间提高至35秒(原为15秒)。
    • 扭缠之痕不再施加怨毒毒液。
    • 藤蔓缠绕
      • 现在需要所有存活的玩家一起拉拽,以打断濒死喘息。
      • 现在由奥维娜自动对所有玩家施加。
      • 移除了额外动作按钮。
      • 移动速度降低效果减少。
  • 祖尔加
    • 碎斧
      • 施法时间和引导持续时间提高。
      • 现在会显示红色箭头视觉特效,以指示每次投掷的方向。
      • 飞斧在初次投掷时移动更快,并造成提高的伤害。
      • 基础伤害提高25%。
    • 放血的伤害降低9%。
    • 切骨者
      • 持续伤害效果持续时间缩短至7秒(原为9秒)。
      • 伤害提高12.5%。
    • 毒牙仪式
      • 引导持续时间缩短至8秒(原为10秒)。
      • 为未被拦截的光束增加了额外的视觉效果。
      • 毒牙强化的伤害提高100%。
      • 仪式毒液现在在非史诗难度下也会出现,但不会叠加。
      • 在非史诗难度下,仪式毒液的伤害降低50%。
  • 晋升之蛇
    • 生命值降低12.5%。
    • 所有技能冷却时间提高。
    • 由感染产生的幼体现在会在晋升之蛇被击败后死亡。
    • 减少了由剧毒旋风产生的剧毒旋风数量。
  • 祭坛之刃
    • 淬毒之刃现在以坦克为目标。
  • 幼体
    • 近战伤害降低50%。
  • 高阶进化者
    • 毒伤的持续伤害效果伤害降低37.5%。
  • 原始毒蛇
    • 恶臭喷吐的冷却时间略微提高。
  • 贪婪的后裔
    • 基础攻击速度降低33%。
  • 仪式首领
    • 鲜血献祭不再无视护甲。
    • 鲜血献祭的治疗吸收效果降低10%。
  • 毒液水蛭
    • 减少了由腐脓飞溅产生的水池数量。
    • 腐脓飞溅的持续时间缩短至30秒(原为1分钟)。

密谋小径
我们减少了玩家需要战斗的受贿守卫数量,并改善了酒馆事件的节奏。对于歼灭者萨祖克斯的首领战,我们提高了燃烧脚步的持续时间,以进一步挑战坦克在战斗中的移动和站位。

  • 综合
    • 地下城第一个区域的受贿守卫数量从4个减少到2个,并降低了敌方部队进度要求。
  • 酒馆事件
    • 被魅惑扫帚的移动速度降低效果从50%减少至20%。
  • 仓库工人
    • 生命值降低12.5%,并且在生命值低于30%时不再逃跑。
  • 腐化的术士
    • 修复了厄运诅咒的伤害未在所有被击中的玩家之间分摊的问题。
  • 歼灭者萨祖克斯
    • 魔化狂怒的伤害降低15%。
    • 燃烧脚步的持续时间提高至130秒(原为65秒)。

纳洛拉克的洞穴
我们正在调整纳洛拉克首领战中战神之怒期间的输出伤害。同时,我们也修改了难度超出预期的生物,例如老练的战争使者和羁绊驯兽师。

  • 纳洛拉克
    • 祖尔加拉现在会在压制强攻期间施放防御姿态前跳到坦克身后。
    • 改善了强力猛击冲击区域的可见性。
    • 纳洛拉克的回响在战神之怒期间不再对拦截玩家施放幽魂劈砍。
    • 回响狂怒的伤害降低30%。
  • 老练的战争使者
    • 修复了骑手可能攻击随机玩家而非仇恨目标的问题。
    • 原始回响的持续伤害效果持续时间缩短至3秒(原为8秒),周期性伤害提高50%。
  • 羁绊驯兽师
    • 移除了不堪一击的猎物效果。
  • 领地主母
    • 母熊之怒在被驱散时现在会移除所有层数。

虚空之痕竞技场
我们正在更新塔兹拉尔和煞戎努斯的节奏与机制,使战斗更具吸引力。为了提供更独特的挑战,法术风暴拉杰克斯和焦躁的虚镰的技能组合已得到更新。贪噬残虐者的吞噬施法时间也已提高,让玩家有更多时间击杀目标生物。

  • 塔兹拉尔
    • 黑暗绽放的移动速度已降低。
    • 虚空裂隙的持续时间提高至120秒(原为80秒)。
    • 黑暗绽放与空灵冲刺之间的间隔时间已缩短。
  • 阿特洛苏斯
    • 巨型爪击的周期性伤害降低21%。
    • 毒液喷溅的周期性伤害降低10%,并且现在产生的毒液池更少。
  • 煞戎努斯
    • 黑暗浪潮是新增的法术,在引力宝珠之后以坦克为目标。
    • 灰飞烟灭的持续时间提高至15秒(原为10秒)。
  • 法术风暴拉杰克斯
    • 雷鸣风暴现在也会以随机玩家为目标施放闪电打击。
    • 现在会制造干扰宝珠,如果未能及时击杀,会降低所有玩家的急速。
    • 移除了狂暴台风。
  • 焦躁的虚镰
    • 腐蚀精华现在优先选择没有该负面效果的玩家。
    • 撕碎切割已从引导型正面攻击改为坦克攻击。

夺目谷
我们正在调整地下城左侧的刷新机制,使其对玩家更友好。

  • 综合
    • 左侧路径的刷新已调整
      • 第一个孢荒喷射者已被向后移动,并且不再巡逻。
      • 将对一个孢荒喷射者进行引导的翠绿林地守护者替换为光耀播法者。
  • 翠绿林地守护者
    • 拔根而起的伤害降低20%。

红玉新生法池
对于红玉新生法池,我们降低了梅莉杜莎·寒妆之前生物的承受伤害,以减轻某些技能重叠时的强度。在整个地下城中,我们调整了一些生物的路径,使其移动模式更可预测。某些生物的生命值也得到提高,并对伤害进行了调整,以奖励优先集火目标。

  • 综合
    • 计时器从30分钟缩短至29分钟。
  • 梅莉杜莎·寒妆
    • 冷冽飞弹
      • 修复了该技能伤害低于预期的问题。
  • 柯姬雅·焰蹄
    • 灼热打击
      • 现在可以被闪避和招架。
      • 周期性伤害降低25%。
  • 原始主宰
    • 调整了第二个原始主宰的路径时机,使其移动更可预测。
    • 采掘冲击
      • 冲击伤害降低8%。
  • 深石塑地者
    • 地壳震击
      • 每层易伤效果从35%降低至30%。
  • 缚地守护者
    • 地缚印记
      • 周期性伤害降低12.5%。
  • 亵渎者德拉加尔
    • 生命值提高25%。
  • 炎缚毁灭者
    • 地狱火
      • 冲击伤害降低9%。
    • 生命值提高22%。
  • 烈焰之咽
    • 熔火血脉
      • 调整了路径,使其移动更可预测。
      • 每层伤害提高效果从25%降低至15%。
      • 最大层数从5层提高至10层。
      • 基础周期性伤害提高25%。
  • 雷霆之颅
    • 调整了路径,使其移动更可预测。
    • 滚雷
      • 周期性伤害提高5%。
    • 电气释放
      • 周期性伤害降低25%。
      • 修复了冲击伤害低于预期的问题。
  • 风暴使者
    • 引雷针
      • 移除了效果结束时的昏迷效果。
      • 伤害提高25%。
  • 暴风引导者
    • 闪电涌流
      • 周期性伤害提高25%。
  • 大引导者莱瓦迪
    • 暴风骤雨之盾
      • 持续时间现在会显示在生物的名牌上。

塞塔里斯神庙
在塞塔里斯神庙中,阿德里斯和阿斯匹克斯现在拥有新的技能重叠,创造了额外的站位挑战。加瓦兹特现在会额外制造一个闪电尖塔,并且其吞噬冲锋更加强力,增加了协调难度。塞塔里斯的化身生命值降低,使职业治疗技能更有效,同时我们调整了腐蚀生命力的机制,以增加协调挑战。我们还移除了地下城中部分中毒驱散效果,以缓解某些队伍配置的问题。

  • 阿德里斯和阿斯匹克斯
    • 生命值降低7.5%。
    • 重新安排了技能时间表,以增加机制互动。
    • 阵风
      • 施法时间从2.5秒缩短至2秒。
      • 持续时间从5秒缩短至4秒。
      • 冲击伤害降低25%。
      • 周期性伤害降低17%。
    • 狂风之力
      • 推力提高。
    • 暴风
      • 缴械持续时间从6秒提高至8秒。
      • 现在会在区域生成时对其半径内的玩家造成伤害。
      • 改善了施法前摇的可见性。
      • 施法时间从2秒提高至3秒。
      • 目标数量从2个提高至3个。
    • 电闪雷鸣
      • 群体分摊伤害提高20%。
      • 后续爆炸的半径从15码提高至20码。
    • 过载
      • 每次近战攻击额外造成的自然伤害从50%降低至25%。
      • 现在会提高阿德里斯的急速。
      • 不再对队伍造成伤害。
  • 米利克萨
    • 掘地三尺
      • 修复了该技能伤害低于预期的问题。
  • 加瓦兹特
    • 闪电尖塔
      • 史诗难度下闪电尖塔的数量从2个提高至3个。
    • 镀流
      • 周期性伤害降低23%。
    • 吞噬冲锋
      • 伤害提高33%。
      • 持续时间从15秒提高至20秒。
  • 塞塔里斯的化身
    • 开发者注:我们注意到某些职业技能,如谆谆古训和仙鹤之道,无法治疗天神下凡;如果你遇到其他类似技能的问题,请告知我们。
    • 增加了额外的UI元素,以显示治疗天神下凡的进度。
    • 生命值降低9%。
    • 无信折磨者
      • 生命值降低50%。
      • 减少了每波传送门出现之间的延迟。
      • 减少了传送门出现与无信折磨者从中出现之间的延迟。
    • 扭曲的妖术师
      • 潜藏妖术
        • 现在以两名玩家为目标。
        • 周期性伤害降低36%。
        • 现在会在效果结束时对玩家周围半径内造成伤害。
      • 妖术淤泥
        • 半径从8码提高至10码。
    • 堕落的守护者
      • 邪恶冲锋
        • 冲击伤害降低27%。
        • 周期性伤害降低25%。
        • 持续时间从8秒缩短至5秒。
    • 腐蚀生命力
      • 接触时的击退力提高。
      • 现在会在接触时引发腐蚀爆发,并且在效果结束时,会为每个剩余的层数释放一次腐蚀爆发。
      • 存在时间从20秒缩短至12秒。
    • 腐蚀
      • 持续时间从45秒缩短至15秒。
      • 每层降低的治疗效果从40%提高至50%。
      • 不再降低受到的治疗效果。
      • 现在会使承受的物理伤害提高。
      • 现在会随时间造成周期性伤害。
    • 腐蚀爆发
      • 伤害降低33%。
      • 不再降低急速。
    • 消耗生命力
      • 治疗效果从天神下凡最大生命值的5%提高至7.5%。
    • 塞塔里斯的痛楚
      • 现在更频繁地以玩家位置为目标。
      • 现在出现更频繁。
      • 半径从3.5码提高至4.5码。
  • 闪电毒蛇
    • 毒蛇的唤雷
      • 现在会使该生物体型增大。
  • 流沙猎手
    • 箭雨
      • 周期性伤害提高50%。
  • 静电异常
    • 火花步
      • 施法频率降低。
  • 暴怒云气
    • 积攒电荷
      • 最大层数从5层降低至3层。
  • 育巢者
    • 移除了胚胎精华。
  • 塞塔里斯之眼
    • 能量虹吸
      • 伤害提高33%。
  • 隐秘之牙
    • 蜿蜒打击
      • 不再施加持续伤害效果。
      • 现在直接对其目标造成自然伤害。
  • 宝珠守望者
    • 蚀骨践踏
      • 不再可驱散中毒效果。
    • 剧毒打击
      • 不再可驱散中毒效果。
  • 通往试炼之路途中的减速场现在会显示屏幕特效。
    • 同时移除了通往三号首领路上装饰柱上的该减速场。
  • 不羁的火花在形成后,增加了一个短暂的延迟才能对玩家造成伤害。

诸王之眠
对于首领战,我们正在调整黄金风蛇和姆奇巴的机制,使其更具吸引力。同时,我们降低了达扎尔·初代之王的战斗节奏,为技能之间创造更多间隔。对于普通敌人,我们进一步提高了治疗之潮图腾的冷却时间,并降低了其治疗频率。

  • 综合
    • 姆奇巴之后的敌人在玩家接近该区域时现在会更快刷新。
  • 黄金风蛇
    • 蛇之风已重做为引导法术,每1秒造成一次自然伤害,持续5秒,并将玩家击退。
  • 姆奇巴
    • 生命值降低10%。
    • 燃烧腐蚀现在会在效果生效前对被选中的玩家显示边缘视觉效果,其伤害降低62.5%。
    • 燃烧之地现在会在5秒后成长至完全大小。
    • 排干体液现在会定期在附近区域产生易爆酸液,对击中的玩家造成自然伤害。
    • 姆奇巴现在会施放觉醒猛击,对所有玩家造成暗影伤害,并使半成品木乃伊从棺材中掉落。
  • 达扎尔·初代之王
    • 调整了战斗节奏,在震地之跃和镀金毁灭之间创造了更大的间隔。
    • 移除了提扎拉身上的液态黄金效果。
    • 穿刺之矛现在在6秒后穿刺(原为5秒)。
  • 活化守卫
    • 释放抑制的急速增益效果从100%降低至50%
  • 防腐液
    • 不再在死亡后留下区域封锁效果
  • 皇家狂战士
    • 嗜血飞斧现在优先攻击没有该负面效果的目标
  • 幻影萨满祭司
    • 治疗之潮图腾的冷却时间提高28%,现在每2.5秒治疗一次(原为2秒)
  • 祖尔的暗影
    • 暗影弹幕现在可以被反射
    • 黑暗启示现在以2名玩家为目标
  • 感谢大家测试并与我们分享想法!我们将密切关注大家的反馈,并随着测试服的改动实装持续发布更新。