魔兽世界:至暗之夜 热修 - 6月30日
2026年6月30日
职业
- 德鲁伊
- 平衡
- 所有伤害提高 4%。
- 野性
- 开发者注释:野性在史诗钥石地下城中的表现良好,但其在团队副本中的总伤害偏低。这些改动将增强其单体目标伤害和团队副本总伤害。
- 所有伤害提高 3%。此效果不适用于PvP战斗。
- 近战自动攻击伤害提高 15%。
- 割裂伤害提高 5%。此效果不适用于PvP战斗。
- 野性难驯伤害降低 15%。此效果不适用于PvP战斗。
- 恢复
- 开发者注释:与其他治疗者相比,恢复德鲁伊的伤害低于我们的预期。我们正在将恢复德鲁伊的部分伤害从痛击重新平衡到其他技能中。
- 所有伤害提高 15%。
- 熊形态下的痛击伤害降低 25%。
- 平衡
- 唤魔师
- 湮灭
- 所有技能伤害提高 3%。
- 湮灭
- 法师
- 奥术
- 所有技能伤害提高 3%。
- 奥术
- 牧师
- 神圣
- 圣言术:静的治疗效果提高 20%。
- 圣言术:灵的治疗效果提高 20%。
- 神圣
- 萨满祭司
- 元素
- 修正了净化烈焰可能导致熔岩爆裂产生的漩涡值低于预期的问题。
- 恢复
- 所有治疗效果提高 4%。此效果不适用于PvP战斗。
- 元素
玩家对战
- 恶魔猎手
- 噬灭
- 开发者注释:噬灭恶魔猎手的表现超出预期,尤其是在防御属性方面,因此其自我治疗能力将被削弱。
- 在PvP战斗中,破碎灵魂现在每消耗一个灵魂残片恢复最大生命值的0.5%(原为1%)。
- 噬灭
- 死亡骑士
- 邪恶
- 开发者注释:邪恶死亡骑士的爆发伤害过于频繁地具有压倒性优势,因此相关技能的伤害将降低,部分总伤害将转移到恐惧瘟疫的稳定输出上。
- 在PvP战斗中,脓疮伤害降低 15%。
- 在PvP战斗中,灵魂收割伤害降低 15%。
- 在PvP战斗中,恐惧瘟疫伤害提高 15%。
- 邪恶
- 德鲁伊
- 守护
- 开发者注释:在PvP中,守护德鲁伊凭借其顶层天赋产生的爆发潜力超出了我们对坦克专精的预期。
- 在PvP战斗中,Wild Guardian现在以50%的效果进行回响(原为200%)。
- 守护
- 修复了唤魔师新手任务中的火焰吐息灌注者无法重置火焰吐息冷却时间的问题。
- 增辉
- 在PvP战斗中,所有伤害提高8%。
- 恩护
- 开发者注释:恩护唤魔师在PvP中的表现略高于预期,因此我们在此次调整中对其进行一次额外的针对性削弱。时空爆发使得敌人难以对梦游等关键施法做出反应,因此我们降低了其效果。
- 在PvP战斗中,时空爆发提供的急速、移动速度和冷却时间恢复速度提高15%(原为30%)。
- 射击
- 现在,连射会使你的下一次瞄准射击造成16%的伤害,或使你的下一次急速射击额外发射16%的箭矢(原为40%)。
- 开发者注释:我们正在降低连射的爆发潜力,让敌方玩家有更多时间对射击猎人的来袭伤害做出反应。
- 生存
- 在PvP战斗中,所有伤害提高3%。
- 冰霜
- 开发者注释:我们正在将冰霜法师的部分伤害从冰霜射线中重新分配到其他技能中,旨在降低其爆发能力并提升其平稳期压力。
- 在PvP战斗中,冰霜射线的伤害降低20%。
在PvP战斗中,所有伤害提高3%。
- 防护
- 开发者注释:圣殿骑士的爆发能力使得防护圣骑士在PvP中成为了一个超出我们预期的进攻威胁。
- 在PvP战斗中,神圣之征现在以25%的效果再次施放圣洁鸣钟(原为75%)。
- 在PvP战斗中,圣光之锤的伤害降低30%。
- 惩戒
- 开发者注释:惩戒的表现超出了预期,因此我们对其施加了小幅度的伤害降低。
- 在PvP战斗中,所有技能伤害降低3%。
- 戒律
- 开发者注释:虚空编织者牧师在PvP中造成了过高的伤害。我们正在降低部分伤害,并提高其治疗量作为补偿。
- 在PvP战斗中,赎罪造成的伤害相当于从暗言术:痛中消耗量的200%(原为300%)。
- 在PvP战斗中,折磨缠身的伤害降低25%。
- 在PvP战斗中,暗言术:痛的伤害降低10%。
- 虚空编织者:救赎的治疗量提高15%。
- 神谕者:防微杜渐使苦修、惩击、神圣新星的伤害提高20%(原为15%)。
- 终极苦修的治疗量提高25%。
- 暗影
- 开发者注释:除了必要的整体伤害提升外,暗言术:灭也将获得增强,旨在使其在攻击低生命值阈值内的敌人时,造成的伤害物有所值。
- 所有技能在PvP战斗中的伤害提高4%。
- 暗言术:灭在PvP战斗中的伤害提高45%。
- 恢复
- 开发者注释:在PvP中,先知恢复萨满祭司的表现一直落后于图腾祭司,我们正在提高先知天赋及其先祖提供的治疗和效果的吞吐量,以帮助缩小差距。
- 先知:漩涡统御在PvP中使受影响法术的治疗效果提高20%(原为15%)。
- 先知:源水气泡的效果在PvP中不再降低(原为降低20%)。
- 先知:由先祖的召唤施放的治疗在PvP中提高30%(原为20%)。
- 武器,防护
- 开发者注释:我们正在略微降低巨像兵承受伤害的能力,使其成为一个更可行的击杀目标。
- 百战之创在PvP战斗中使承受伤害降低3%(原为5%)。
- 痛苦
- 所有伤害在PvP战斗中提高3%。
- 对已受到腐蚀之种影响的目标使用腐蚀之种消耗夜幕时,会导致原有的腐蚀之种爆炸。
- 恶魔学识
- 开发者注释:恶魔学识在自由施法时的伤害并未达到我们预期的效果,因此我们针对暗影箭和恶魔之箭进行了一些调整,旨在提高它们惩罚敌人允许其连续施法的能力。
- 暗影箭在PvP战斗中的伤害提高200%。
- 恶魔之箭在PvP战斗中的伤害提高30%。
- 毁灭
- 烧尽在PvP战斗中的伤害提高50%。
地下城和团队副本
- 黑心林地
- 在时光漫游难度下,玩家现在必须击败德萨隆才能完成该地下城。
奈格塔尔
- 在奈格塔尔,玩家在运输小艇上时不再会受到攻击。