蓝帖 2026-06-24 07:52:42 · Linxy 热度232

至暗之夜:乌拉泰克诅咒PTR开发说明

各位测试者,大家好!以下是本周乌拉泰克诅咒PTR的更新说明:

阿塔乌特克宝库

巢穴系统介绍

  • 本周开放英雄难度巢穴供测试。

新团队副本:剧毒深渊

新地下城:尖牙祭坛

  • 尖牙祭坛及其所有难度将于6月25日(周四)起开放测试。

猎物

  • 猎物第二赛季现已于本周开放测试。

房屋系统

  • 房屋系统已启用。蓝图和新的努力值系统现已开放测试。
  • 盘绕之岛上现在有木材采集点。

角色

  • 土灵
    • 开发者注:在乌拉泰克诅咒中,我们重新调整了探索区域时获得的经验值。这将特别影响土灵角色的升级速度,因为他们通过“开阔眼界”种族技能获得的探索经验显著更多。为了补偿探索区域经验值的减少,我们提高了土灵“摄入矿物”的收益。
    • 探索区域获得的基础经验值降低60%。
    • 探索低级区域获得的经验值不再低于基础值。
    • 通过“摄入矿物”获得的进食充分效果提高30%。

职业

  • 死亡骑士
    • 冰霜
      • 开发者注释:我们正在提高整体伤害构成中表现不佳的几项循环技能。此外,我们还在改善冰霜死亡骑士在冷却时间窗口之外的持续伤害。冰霜之柱期间的湮灭玩法与数值依然强劲,这使我们能够将部分强度重新分配到其他技能中。
      • 冰霜之柱现在使力量提高20%(原为30%)。此效果不适用于PvP战斗。
      • 凛风冲击的伤害提高100%。此效果不适用于PvP战斗。
      • 符文武器增效的伤害提高30%。此效果不适用于PvP战斗。
      • 冰川突进的伤害提高30%。此效果不适用于PvP战斗。
      • 死亡寒潮的伤害提高100%。此效果不适用于PvP战斗。
      • 冰霜疫病的伤害提高100%。此效果不适用于PvP战斗。
      • 冷酷严冬的伤害提高100%。此效果不适用于PvP战斗。
      • 冰霜之镰的伤害提高20%。此效果不适用于PvP战斗。
      • 冰霜打击的伤害提高25%。不影响冰霜灾祸。此效果不适用于PvP战斗。
      • 湮灭的伤害降低25%。此效果不适用于PvP战斗。
      • 冰龙吐息的伤害降低20%。此效果不适用于PvP战斗。
      • 冰霜灾祸的伤害降低30%。此效果不适用于PvP战斗。
      • 狂怒的伤害降低20%。此效果不适用于PvP战斗。
      • 永冻现在提供相当于造成伤害35%的护盾(原为30%)。此效果不适用于PvP战斗。
      • 英雄天赋
        • 死亡使者
          • 枯败凋亡现在使冰霜疫病造成伤害的速度加快75%(原为100%)。此效果不适用于PvP战斗。
          • 致命打击现在使冰霜打击的伤害提高35%(原为15%)。此效果不适用于PvP战斗。
          • 死亡印记的施放与爆炸伤害降低25%。此效果不适用于PvP战斗。
          • 破灭的伤害降低17%。此效果不适用于PvP战斗。
        • 天启骑士
          • 死灵的伤害降低30%。此效果不适用于PvP战斗。
    • 邪恶
      • 开发者注释:我们正在解决恐惧瘟疫给邪恶死亡骑士切换优先目标时带来的困难。此外,我们希望将瘟疫的延长持续时间回调至更合理的范围。
      • 腐化现在使腐化将瘟疫的持续时间延长3秒(原为4.5秒)。
      • 符文能量消耗技能现在将瘟疫的持续时间延长1秒(原为1.5秒)。
      • 恐惧瘟疫现在在距离死亡骑士40码范围内施加到新目标时,会保留其已延长的持续时间。
  • 恶魔猎手
    • 浩劫
      • 毁灭之痕 已更新 – 伤害现在立即生效,而非在4秒内造成持续伤害效果。
      • 锯齿战刃 已更新 – 效果现在是对恶魔猎手施加一个持续12秒的增益效果,而非对敌方目标施加一个持续15秒的减益效果。
      • 盲目之怒 现在使眼棱每秒产生10/20点狂怒(原为15/30点狂怒)。
      • 心魔 已移动,现在与混沌理论构成抉择节点(原与混沌变身构成抉择节点)。
    • 复仇
      • 锁链咒符 现在于35级习得,不再是一个天赋。
      • 熊熊大火 已移动至锁链咒符 的旧位置(原与沉默咒符构成抉择节点)。
      • 沉默咒符 与 喂食恶魔 在天赋树中的位置已互换。
  • 德鲁伊
    • 守护
      • 终极天赋: 荒野守护者 已更新 –
        • 额外怒气从第1级移至第3级。
        • 基础几率调整为10%。
        • 精神 怒气生成提高 至8点。
        • 第3级会确保生成一个精神,并在精神激活时提高痛击 和裂伤 的伤害。
  • 唤魔师
    • 万应灵药 的治疗效果提高 25%。
    • 增辉
      • 驳斥命运 的治疗效果提高 25%。
      • 熔火血脉 的治疗效果提高 25%。
  • 武僧
    • 静谧圣所 的治疗效果提高 25%。
    • 踏风
      • 移花接木 的治疗效果提高 25%。
  • 圣骑士
    • 防护
      • 圣光之锤、圣洁共鸣、圣神征旅、秩序壁垒、Blessed Word、以太结界、逆境搏力 和 雪恨圣印 现在可以通过冷却管理器追踪。
    • 惩戒
      • 火红烈焰 光辉 4件套 效果已更新 – 通过神圣风暴 消耗神圣意志 会使你的下2次圣殿骑士 的裁决对其目标释放神圣仲裁者,造成神圣 伤害并对8码 范围内的敌人造成神圣 伤害。
        • 开发者注释:在消耗神圣意志 后免费施放圣殿骑士 的裁决对神圣能量 循环的影响超出了我们的预期。
  • 萨满祭司
    • 活性结界 的治疗效果提高 25%。
    • 元素
      • 风暴守护者 已更新,不再使闪电箭产生额外的元素过载。其他效果不变。
        • 开发者注释:上周PTR的说明令人困惑,因为它提到风暴守护者已被重新设计。在12.0.7和12.1版本之间,风暴守护者唯一的改动就是不再使闪电箭产生额外的元素过载。
    • 增强
      • 开发者注释:我们对增强萨满祭司在“乌拉泰克诅咒”中的玩法感到满意。我们这些改动的目标是在保留该玩法的同时,提升冷却时间窗口之外的表现,因为此期间的伤害感觉较弱。风怒触发与漩涡武器生成之间的强力互动,使得冷却间歇期难以有喘息空间。
      • 闪电箭伤害提高20%。
      • 闪电链伤害提高20%。
      • 熔岩猛击伤害提高15%。
      • 风暴打击伤害提高15%。
      • 近战伤害提高15%。
      • 毁灭之风现在使风怒武器的触发几率提高50%(原为100%)。
      • 英雄天赋
        • 风暴使者
          • 狂风怒号主要目标伤害降低10%。
          • 狂风怒号次要目标伤害降低30%。
        • 图腾祭司
          • 涌动图腾震颤伤害降低15%。
          • 涌动图腾涌动飞箭伤害降低10%。
  • 术士
    • 吸取生命生命值吸取提高25%。
    • 韧性治疗效果提高25%。
  • 战士
    • 武器
      • 无视苦痛吸收量提高25%。
  • 物品

    • 修复了升级装备时消耗会递增的问题。现在装备在每个轨道的升级消耗固定,与至暗之夜第一赛季相同。

    幻化

    • 远程武器(弓、弩和枪械)现在可以在幻化中使用多种幻象。

    用户界面与辅助功能

    • 冷却管理器
      • 现在可以通过冷却管理器追踪种族技能的冷却时间和持续时间。
    • 编辑模式
      • 失控状态显示现在可以移动。
    • 自动拾取设置现在为账号通用。