魔兽世界:至暗之夜在线修正 - 3月24日
2026年3月24日
职业
- 在团队框架界面菜单中启用“居中显示重要防御技能”选项后,以下法术现在会显示在团队框架上:壮胆酒、圣佑术、圣盾术、狂怒回复和作茧缚命。
- 死亡骑士
- 冰霜
- 所有伤害提高4%。不适用于PvP战斗。
- 冰霜
- 恶魔猎手
- 噬灭
- 造成的所有伤害提高3%。
- 聚焦射线的伤害加成提高至80%(原为50%)。
- 坍缩之星对主要目标的伤害加成提高至75%(原为50%)。
- 噬灭
- 德鲁伊
- 守护
- 重殴、摧折和毁灭的伤害降低20%。
- 野性之心:猎豹形态和枭兽形态的伤害降低20%。
- 月火术和赤红之月的伤害降低10%。
- 第一赛季4件套套装奖励:天神之力使你的重殴、摧折和毁灭以50%的效果再次攻击(原为100%)。
- 修复了在某些天赋配置下,冷却时间管理器无法追踪重殴的问题。
- 现在即使荒野守护者可用时,也能看到狂暴和化身:乌索克的守护者的持续时间。
- 恢复
- 回春术和萌芽的治疗效果提高10%。
- 宁静的治疗效果提高10%。
- 野性成长的治疗效果提高10%。
- 梦境之拥的治疗效果提高35%。
- 修复了施放愈合后,若将迅捷治愈加入法术队列,有时会立即消耗丛林之魂的问题。
- 守护
- 唤魔师
- 湮灭
- 仅限湮灭唤魔师:裂解的伤害降低5%。
- 仅限湮灭唤魔师:鳞长:黑龙军团之力对黑龙法术的加成降低至20%(原为30%)。
- 仅限湮灭唤魔师:塑焰者:孪生烈焰的伤害提高25%。
- 恩护
- 所有治疗效果降低5%。
- 危急时刻的治疗效果提高50%。
- 青翠之拥的治疗效果提高15%。
- 湮灭
- 猎人
- 野兽控制
- 你和你的宠物造成的所有伤害提高5%。这不影响PvP战斗。
- 黑暗游侠:修正了凋零射击的伤害未随黑箭的伤害一同提高的问题。
- 修复了导致自然盟友动物伙伴无视狂野鞭笞指令的问题。
- 当宠物处于假死状态时,下达杀戮命令、狂野鞭笞或狂野怒火指令会将其唤醒。
- 射击
- 多头蛇守护的效果降低至35%(原为65%)。
- 野兽控制
- 瞄准射击伤害提高8%。不影响PvP。
- 群体隐形现在会正确影响其作用目标所携带的宠物和召唤物。
- 疾咒师:修复了导致受控本能错误地将来自支援效果的伤害重新归属的问题。
- 奥术
- 修复了导致灵光乍现无法影响由节能施法触发的奥术宝珠所发射的全部3颗宝珠的问题。
- 修复了导致奥能回响无法正确触发的问题。
- 修复了导致头脑风暴无法正确触发的问题。
- 修复了导致大法师之触无法正确重新归属来自支援效果的伤害的问题。
- 修复了导致赤精之歌不会被战栗图腾等可移除睡眠效果的法术移除的问题。
- 神圣
- 神圣圣骑士的光辉映象触发率已显著降低。
- 槌砧战术的治疗效果提高35%。不适用于PvP战斗。
- 神圣圣骑士的圣言祭礼获得的主属性提高至5%(原为2%)。不适用于PvP战斗。
- 神圣圣骑士的恳求祭礼的治疗效果提高150%。不适用于PvP战斗。
- 戒律
- 所有伤害降低12%。不适用于PvP战斗。
- 真言术:盾和虚空之盾的吸收量提高15%。不适用于PvP战斗。
- 快速治疗和暗影愈合的治疗效果提高15%。不适用于PvP战斗。
- 神圣
- 修正了在施放快速治疗时获得祈福,可能导致快速治疗错误地消耗祈福效果的问题。
- 修复了导致一键辅助和辅助高亮在未点选神圣之火天赋时,会持续推荐暗言术:痛的问题。
- 执政官:修复了导致在施放快速治疗或治疗祷言时获得圣光涌动,然后取消施法,会使圣光涌动的部分增益失效的问题。
- 暗影
- 修复了导致在消耗暗影洞察时,黑暗思维无法提高虚空冲击产生的疯狂值的问题。
- 奇袭
- 所有技能和近战伤害提高4%。
- 狂徒
- 所有技能和近战伤害提高4%。
- 敏锐
- 所有技能和近战伤害提高3%。不适用于PvP。
- 元素
- 熔岩爆裂伤害提高20%。
- 元素冲击伤害提高15%。
- 大地震击伤害提高15%。
- 闪电箭伤害提高10%。
- 烈焰震击伤害提高10%。
- 流电炽焰伤害提高10%。
- 恢复
- 所有治疗效果提高3%。
- 修复了在点出咆哮烈焰天赋后,于施放献祭后排队使用燃烧,不会传播献祭的问题。
- 恶魔学识
- 所有技能伤害降低4%。
- 修复了召唤末日守卫、魔典:小鬼领主和魔典:邪能破坏者在战斗重置后不会重置的问题。
- 修复了由阿古斯支配召唤的恶魔在视线被阻挡时不会重新调整位置的问题。
- 修复了在大灾变后排队使用引导恶魔之火会导致施放失败的问题。
- 毁灭
- 修复了当浩劫已激活时,若暴乱触发,法术会停止复制的问题。
- 武器
- 致死打击伤害提高12%。
- 斩杀伤害提高15%。
- 顺劈斩伤害降低10%。
地下堡
- 记忆之湾
- 修复了露米妮娅的光缚鲁塔尼会改变专注目标的问题。
- 灭日者庇护所
- 努拉埃乌斯的爪牙群不再会刷新在埃苏里图斯身后。
- 暮光墓穴
- 修复了导致瓦莉拉在与剑圣达尔扎战斗时造成的伤害远低于预期的问题。
地下城与团队副本
- 艾杰斯亚学院
- 降低了巨龙时代誓约徽记的效果。
- 修正了蓝龙军团誓约徽记提供的精通低于预期的问题。
- 茂林古树
- 修正了部分饥饿的鞭笞者不受爆发苏醒影响的问题。
- 多拉苟萨的回响
- 更新了奥术裂隙的视觉效果,以匹配裂隙的实际大小。
- 能量炸弹现在会以2名玩家为目标(原为1名)。
- 恶毒的鞭笞者
- 修正了邪恶撕咬的流血效果未忽略护甲的问题。
- 奥术抢劫者
- 凶恶猛扑的冷却时间缩短,伤害提高50%。
- 艾杰斯亚回声骑士
- 奥术镜像现在会在星界旋风期间移动。
- 迈萨拉洞窟
- 魁梧主宰
- 修正了撕裂角刺的减益效果未被归类为流血的问题。
- 魁梧主宰
- 节点希纳斯
- 入口处的敌人不再以低于90%的生命值刷新。
- 暮恐传令官
- 改进了黑暗呼唤的视觉效果清晰度,并且召唤的暮灵现在会沿直线移动。
- 黑泥
- 在史诗和史诗钥石难度下,弃置精华的施法时间缩短至2秒(原为4秒)。
- 对恐惧连枷的治疗效果提高。
- 恐惧连枷
- 现在在生命值被完全治愈1.5秒后激活(原为3.5秒)。
- 执政团之座
- 修复了部分玩家可能无法看到入口传送门的问题。
- 萨普瑞什
- 虚空炸弹的视觉效果已更新。
- 相位冲锋的冲击半径提高至8码(原为6码)。
- 风行者之塔
- 无眠之心
- 飓风腾跃的周期性伤害提高了36%,并提高了玩家身上飓风腾跃减益效果的可见度。
- 开发者说明:考虑到最近移除了飓风腾跃的叠加效果,我们将提高该技能的基础伤害值作为补偿。这项改动鼓励玩家继续与湍急箭矢互动以移除该效果,同时也为未能移除该效果设定了惩罚上限。
- 无眠之心
- 虚影尖塔
- 弗拉希乌斯
- 影爪重击现在无法被躲闪或招架。
- 宇宙之冕
- 修复了艾利桑德在玩家仍处于空中进入第三阶段时能够近战攻击玩家的问题。
- 修复了空虚之握的持续时间会被酒醒入定等效果缩短的问题。
- 虚空喷涌的伤害不再随团队规模变化。
- 弗拉希乌斯
物品
- 溅暗恐惧之鳞的吸收光环现在会在进入副本或加载新区域时被移除。使用该饰品现在会覆盖任何现有的吸收光环,并且其最大数值受到限制。
- 光盲圣怒的道标 - 修复了某些进攻性治疗技能无法触发伤害效果的问题。
- 修复了异变能量坩埚在应触发时未触发的错误。
玩家对战
- 修复了评级战场版本的风暴之眼会生成额外占领点的问题。
- 德鲁伊
- 恢复
- 活性树脂的治疗效果提高了50%。
- 在PvP战斗中,所有治疗效果提高5%。
- 野性
- 在PvP战斗中,所有伤害提高9%。
- 恢复
- 死亡骑士
- 冰霜
- 在PvP战斗中,所有伤害提高8%。
- 冰霜
- 恶魔猎手
- 噬灭
- 反转魔法已作为PvP天赋加入。
- 开发者说明:此项改动原计划在12.0.5版本中实装,但我们将通过热修正在12.0.1版本中提前上线。
- 噬灭
- 唤魔师
- 湮灭
- 在PvP中,所有伤害提高4%。
- 湮灭
- 法师
- 奥术
- 在PvP战斗中,所有伤害提高8%。
- 在PvP战斗中,奥术飞弹伤害提高40%。
- 奥术
- 武僧
- 织雾
- 在PvP战斗中,所有治疗效果降低8%。
- 织雾
- 圣骑士
- 神圣
- 在PvP战斗中,法力回复降低30%。
- 牧师
- 修复了一个问题,该问题导致对多个敌人施放心灵尖啸时,心灵帷幕会持续15秒。
- 神圣
- 萨满祭司
- 元素
- 在PvP战斗中,所有伤害降低4%。
- 增强
- 在PvP战斗中,毁灭闪电伤害提高80%。此改动同样影响毁灭闪电(释放)。
- 在PvP战斗中,始源风暴伤害降低15%。
- 碎裂元素现在在PvP战斗中使急速提高10%(原为15%)。
- 图腾祭司:涌动飞箭在PvP战斗中的伤害降低15%。
- 图腾祭司:修复了一个导致原始催化的提示信息未正确显示熔岩猛击在PvP战斗中效果为50%(而非150%)的问题。
- 元素
- 术士
- 痛苦
- 在PvP战斗中,腐蚀术和枯萎伤害提高20%。
- 在PvP战斗中,痛楚伤害提高20%。
- 在PvP战斗中,痛苦无常现在持续12秒(原为8秒),其造成的总伤害提高了50%。
- 在PvP战斗中,暗影箭伤害提高100%。
- 在PvP战斗中,吸取灵魂伤害提高100%。
- 痛苦
专业技能
- 锻造
- 修复了活化钢武器链可作用于物品等级高于80的武器的问题。
- 采药
- 在祖阿曼采集野生草药时惊醒的复仇鞭笞者,现在对除惊醒它们的采药者之外的所有人都保持友善。
- 铭文
- 修复了暗月腐化效果无法对90级以上的敌人造成伤害的问题。
- 制皮
- 原始孢子束缚现在可由更多职业技能触发,并且触发时会优先考虑你当前的角色职责。
- 制作萨拉斯草药师的摇篮时,现在可以使用一个最终材料插槽。
猎物
- 每周完成前4次猎物追猎后,后续的追猎(包括随机追猎)将提供1000点追猎之旅进度,直至旅程等级达到4级,届时该值将降至50。每个账号每周前4次追猎所奖励的旅程进度保持不变,仍为1000点。
- 开发者说明:继此项改动以及简化账号解锁猎物难度进度的改动后,玩家可能注意到之前已完成的相关声望任务已被重置。如果你已解锁梦魇模式,这应该只是一个显示问题。如果你当时正在解锁任务过程中,我们对此造成的不便表示歉意,并希望你能在与阿斯塔洛尔共谋上多花些时间,这或许能带来些许慰藉。
任务
- 修复了有时因另一个角色已邀请过宾客,导致“至暗之夜:萨瑟利尔的晚会”任务无法完成的问题。受影响的玩家可以前往萨瑟利尔的避风港,系统将自动判定该目标完成。
- 修复了在“虚影尖塔”任务中,当奥蕾莉亚被击败时,处于死亡状态的玩家无法获得任务进度的问题。
种族
- 哈拉尼尔德鲁伊现在使用黑貂旅行形态。