《魔兽世界:至暗之夜》在线修正 - 3月17日
2026年3月17日
成就
- 掠食者 现在为账号通用。
职业
- 死亡骑士
- 鲜血
- 死亡使者:收割者印记伤害提高20%。
- 死亡使者:破灭伤害提高20%。
- 死亡使者:灵魂浪潮伤害提高20%。
- 死亡使者:致命打击现在使灵界打击的伤害提高12%(原为5%)。
- 死亡使者:黑暗之缚现在使血液沸腾的伤害提高30%(原为10%)。
- 修正了导致顺劈打击被动错误地为吸血鬼打击提供10%伤害加成的问题。
- 修正了导致吸血鬼打击在拥有顺劈打击时最多击中8个目标而非预期的5个目标的问题。
- 修正了导致吸血鬼打击从未被击中的目标处通过心碎获得额外符文能量的问题。
- 修正了导致死亡之抚在终极天赋的符文刃舞激活时无法提供额外骨盾层数的问题。
- 邪恶
- 所有伤害降低20%。
- 流毒伤害提高10%。
- 恶性病变伤害提高15%。
- 修正了导致亡者魔导师在施法之间存在意外等待时间的问题。
- 修正了导致恐惧之治会使怀特迈恩的凋零缠绕进入冷却时间的问题。
- 修正了导致告死苍驹在至暗之夜的开场场景中无法生效的问题。
- 鲜血
- 恶魔猎手
- 修正了导致邪能之刃会从燃烧剑刃中获益的问题。
- 修正了导致盲眼专注未在恶魔变形状态下为浩劫和噬灭恶魔猎手提供适当加成的问题。
- 噬灭
- 造成的所有伤害降低4%。
- 歼灭者:修正了在某些高急速值条件下,质量加速可能只提供2层虚空天坠的问题。
- 浩劫
- 所有伤害提高6%。
- 献祭光环伤害提高10%。
- 灼烧之伤对献祭光环的伤害加成降低至35%(原为40%)。
- 怒焰伤害提高至献祭光环暴击伤害的35%(原为30%)。
- 精华破碎伤害提高10%。
- 战刃风暴伤害提高10%。
- 奥达奇收割者:收割者战刃伤害提高8%。
- 奥达奇收割者:奥达奇之怒伤害提高8%。
- 奥达奇收割者:酣战热血提供的急速加成提高至8%(原为6%)。
- 奥达奇收割者:收割者印记的伤害加成提高至6%(原为5%)。
- 奥达奇收割者:穷寇当逐效果提高至物理伤害的25%(原为20%)。
- 复仇
- 所有伤害提高 10%。
- 献祭光环伤害提高 10%。
- 奥达奇收割者:穷寇当逐效果提高至物理伤害的 20%(原为 15%)。
- 奥达奇收割者:收割者战刃伤害提高 8%。
- 奥达奇收割者:奥达奇之怒伤害提高 8%。
- 奥达奇收割者:酣战热血提供的急速加成提高至 8%(原为 6%)。
- 平衡
- 所有伤害提高 20%。不适用于 PvP 战斗。
- 星涌术伤害提高 8%。不适用于 PvP。
- 星辰坠落伤害降低 14%。不适用于 PvP。
- 愤怒伤害提高 10%。不适用于 PvP。
- 艾露恩钦选者:皎月呼唤使星辰坠落对主要目标的伤害提高 120%(原为提高 100%)。不适用于 PvP。
- 第一赛季套装 2件:使坠星伤害提高 40%(原为 50%)。
- 第一赛季套装 2件:日月之蚀外的坠星产生 2 点星界能量(原为 3 点)。
- 第一赛季套装 4件:星涌术或星辰坠落产生爆炸性坠星的几率降低至 30%(原为 40%)。
- 第一赛季套装 4件:修复了一个导致爆炸性坠星每击中一个目标就使偏轨星月的计数增加 1 的错误。现在它总是计为一个坠星,与预期相符。
- 野性
- 造成的所有伤害提高 6%。不适用于 PvP。
- 斜掠流血伤害提高 20%。不适用于 PvP。
- 割裂伤害提高 10%。不适用于 PvP。
- 横扫伤害提高 10%。
- 野性难驯伤害提高 10%。
- 隐秘横扫伤害提高 15%。
- 怒意狂乱伤害降低 10%。
- 修复了一个导致怒意狂乱攻击 6 次而非 5 次的错误。
- 守护
- 隐月之夜现在使你的直接伤害近战技能造成额外 20% 伤害(原为 40%)。
- 荒野守护者 等级 4 现在使回响造成的伤害提高 300%(原为 150%)。
- 技能伤害(月火术除外)降低 20%。
- 月火术伤害降低 10%。
- 利爪德鲁伊:毁灭对其主要目标造成的伤害降低 27%。
- 利爪德鲁伊:恐惧创痕造成的伤害降低 23%。
- 利爪德鲁伊:致命一击现在根据消耗的怒气值,使重殴、摧折和毁灭的伤害提高最多 70%(原为 100%)。
- 利爪德鲁伊:直取要害现在使裂伤伤害提高 10%(原为 20%)。
- 野兽之力现在使重殴、摧折和毁灭的伤害提高 10%(原为 20%)。
- 恢复
- 所有治疗效果降低 6%。
- 修复了一个问题,该问题曾导致玩家在瞄准30码以外的盟友时无法施放黑曜鳞片。
- 增辉
- 所有技能和宠物伤害提高13%。
- 黑爪制服2件套:喷发伤害加成降低至10%(原为15%)。黑檀之力持续时间延长奖励降低至0.1秒(原为0.25秒)。
- 黑爪制服4件套:蓄力法术冷却速度加成降低至10%(原为20%)。蓄力法术伤害加成降低至10%(原为20%)。
- 鳞长:大规模喷发对每个缺失目标的伤害加成降低至10%(原为15%)。
- 熔火余烬伤害加成降低至15%(原为25%)。
- 复制第4级属性加成降低至75%(原为100%)。
- 修复了一个可能导致机遇微粒将其增益效果施加给与微粒接触的盟友以外的目标的问题。
- 湮灭
- 鳞长:群体裂解对每个缺失目标的伤害加成降低至10%(原为15%)。
- 恩护
- 回溯在团队副本外的治疗效果提高200%(原为100%)。
- 回溯在PvP战斗中的治疗效果不再提高67%。
- 麦琳瑟拉的祝福使梦境吐息的直接治疗效果提高250%(原为125%)。
- 梦境吐息的直接治疗效果提高20%。
- 麦琳瑟拉的祝福对带有逆转的目标逆转1%伤害(原为2%)。
- 逆转的治疗效果提高25%。
- 修复了一个允许同一目标身上的多个猎人印记的伤害加成叠加的问题。
- 野兽控制
- 倒刺射击造成的伤害提高35%。不影响PvP战斗。
- 眼镜蛇射击伤害提高100%。不影响PvP战斗。
- 黑暗游侠:黑箭初始伤害提高50%。不影响PvP战斗。
- 射击
- 哨兵:修复了一个导致圣洁武装的伤害会受到承受伤害和造成伤害加成影响的问题。
- 生存
- 自动攻击伤害提高35%。
- 野火炸弹对主要目标的伤害加成提高至80%(原为60%)。
- 猛禽一击伤害提高10%。
- 猛禽横扫现在对其主要目标造成35/70%的额外伤害(原为25/50%)。
- 哨兵:修复了一个导致圣洁武装的伤害会受到承受伤害和造成伤害加成影响的问题。
- 奥术
- 奥术冲击伤害提高25%。
- 奥术弹幕伤害提高15%。不影响PvP。
- 弧光顺劈的额外目标受到奥术弹幕伤害的40%(原为60%)。
- 疾咒师:裂片宝珠伤害加成降低至10%(原为25%)。
- 疾咒师:受控本能顺劈斩百分比降低至40%(原为60%)。
- 火焰
- 燃烧现在使烈焰风暴的点燃伤害提高15%(原为50%)。
- 第一赛季套装2件:现在使炎爆术和烈焰风暴伤害提高6%(原为8%)。
- 第一赛季套装4件:火焰冲击冷却时间缩短降低至0.3秒(原为0.5秒)。
- 火球术伤害提高15%。不影响PvP战斗。
- 霜火之箭伤害提高15%。不影响PvP战斗。
- 火焰冲击伤害提高25%。不影响PvP战斗。
- 酒仙
- 祥和宗师:冥想专注现在使猛虎掌造成的伤害额外提高50%(原为100%)。
- 祥和宗师:和谐化身根据造成伤害的12%和有效治疗的6%储存活力(原为25%和12%)。
- 醉酿投和火焰之息现在会在敌方姓名板上显示。
- 织雾
- 赤精之赐的治疗效果提高60%。
- 赤精之赐的祥云现在每层使其治疗效果提高10%(原为33%)。
- 碧火之训现在使谆谆古训的转移率提高270%(原为200%)。
- 仙鹤之道现在将340%的伤害转移至1名盟友(原为125%转移至3名盟友)。
- 碧火踏的伤害现在会以20%的效果转移至谆谆古训。
- 开发者说明:碧火踏的技能说明将在后续补丁中更新以反映此改动。
- 振奋之雾的治疗效果提高30%。
- 惩戒
- 最终审判伤害提高15%。
- 修正了一个导致处决宣判只对目标造成10%神圣伤害的问题,现在为预期的20%。
- 内在之光对主要目标的伤害提高25%。
- 圣殿骑士斩击和圣殿骑士打击伤害提高25%。
- 近战伤害提高25%。
- 远征打击伤害提高25%。
- 远征打击现在使自动攻击速度降低20%(从35%改进)。
- 大领主的审判伤害提高25%。
- 神圣风暴伤害降低12%。
- 烈日先驱:晨光伤害提高25%。
- 烈日先驱:晨光现在对其造成的4%伤害溅射到附近敌人身上(原为5%)。
- 圣殿骑士:苍穹之锤伤害提高30%。
- 圣殿骑士:天降忿怒现在造成苍穹之锤35%的伤害(从50%下调)。
- 圣殿骑士:修正了一个导致当对没有任何审判层数的目标施放时,圣光之锤无法从带有公允裁定的审判中获益的问题。
- 圣殿骑士:圣光之锤伤害提高10%。
- 戒律
- 苦修的伤害和治疗效果提高20%。
- 神圣
- 圣光回响不再显示于团队框架上。
- 暗影
- 修复了一个导致暗言术:癫会使目标从暗影幻灵受到的伤害提高100%的问题。
- 开发者说明:此项修复将导致显著的伤害损失,因此我们将在专精的数值调整中进一步修改,以确保其强度适当。
- 所有伤害提高16%。不作用于PvP战斗。
- 暗言术:灭的伤害提高55%。不作用于PvP战斗。
- 心灵震爆的伤害提高30%。不作用于PvP战斗。
- 精神鞭笞的伤害提高30%。不作用于PvP战斗。
- 恩佐斯神像的伤害提高30%。不作用于PvP战斗。
- 暗言术:癫的伤害提高30%。不作用于PvP战斗。
- 心智联结现在使直接伤害法术对受吸血鬼之触影响的所有其他目标造成其伤害的20%(原为60%)。
- 修复了一个导致暗言术:癫会使目标从暗影幻灵受到的伤害提高100%的问题。
- 移除了冷血激活时潜行者手上的蓝色效果,因为长时间激活时可能会分散注意力。
- 狂徒
- 修复了一个导致手法娴熟影响下命运骨骰各效果的触发几率存在微小偏差(0.5-1.5%)的错误。
- 敏锐
- 背刺/幽暗之刃的伤害提高20%。
- 暗影打击的伤害提高15%。
- 刺骨的伤害提高8%。
- 近战自动攻击的伤害提高15%。
- 黑火药的伤害降低12%。
- 强效火药提供的额外黑火药伤害降低至精通的20%(原为30%)。
- 欺诈者:隐秘之刃的伤害提高20%。
- 欺诈者:身轻如燕的效果降低至所列攻击伤害的50%(原为65%)。
- 欺诈者:灵巧争斗者为袖剑风暴提供的暴击加成降低至10%(原为15%)。
- 修复了一个导致在冷却时间管理器中启用时,冷血效果无法正确显示的错误。
- 元素
- 闪电链的伤害提高10%。
- 地震术的伤害提高10%。
- 增强
- 所有伤害提高8%。
- 闪电箭的伤害提高10%。
- 闪电链的伤害提高10%。
- 始源风暴的伤害提高10%。
- 恢复
- 治疗之雨的治疗效果提高45%。
- 治疗链的治疗效果提高20%。
- 毁灭
- 地狱召唤者:残酷现在使造成的暗影伤害提高5%(原为8%)。
- 阿古斯支配召唤的安托兰审讯官伤害降低5%,安托兰狱卒伤害降低45%,萨格拉斯之女伤害提高35%,首席术士艾利桑德伤害提高35%。
- 开发者说明:这些调整旨在确保阿古斯支配召唤的所有恶魔彼此实力相当,避免随机性对伤害输出产生过大影响。
- 灵魂收割者:恶魔之魂伤害降低55%。
- 灵魂收割者:具现恶魔之魂伤害降低50%。
- 灵魂收割者:蚀魂之咒伤害降低35%。
- 灵魂收割者:邪毒收割伤害提高50%。
- 灵魂收割者:走火入魔的热情现在使恶魔之魂对古尔丹之手的主要目标造成的伤害提高200%。
- 刺耳怒吼的冷却时间提高至90秒(原为30秒),且盟友加速效果的半径减少至6码(拥有战地统帅时为12码)。
- 开发者说明:刺耳怒吼的可用频率高于预期,且与其他类似效果不一致。我们进行调整是为了使其符合标准,同时保持其在同类效果中的独特性。
- 武器
- 战争大师的最终等级英勇打击现在使你对你下一次巨人打击影响的敌人造成的伤害额外提高3%。最多可叠加5层。
- 所有伤害提高15%。
- 狂怒
- 所有伤害提高10%。
- 屠戮者:掠武风暴的触发几率改为20%(原为30%)。
- 防护
- 方阵第1级:雷霆一击现在使你下一次盾牌猛击造成额外10%的伤害,并释放一道力量波,对你面前的所有敌人造成物理伤害。
- 方阵第4级:除现有效果外,被方阵力量波伤害的敌人对你造成的伤害降低5%,持续8秒。
- 所有伤害提高10%。
- 开发者说明:这些改动旨在重新分配防护战士的顶点天赋的强度,以更好地符合我们对顶点天赋的设计目标。
地下城
- 风行者之塔
- 无眠之心
- 飓风腾跃不再叠加。
- 提高了玩家身上飓风腾跃减益效果的可见度。
- 无眠之心
物品
- 修复了卡雷什的可重复宝藏有时为空的问题。
玩家对战
- 修复了部落玩家无法获得战场乱斗奖励的问题。
- 所有坦克专精在PvP战斗中的自我治疗效果降低25%。
- 死亡骑士
- 冰霜
- 在PvP战斗中造成的所有伤害提高10%。
- 死亡使者:在PvP战斗中,收割者印记的伤害降低25%。
- 冰霜
- 恶魔猎手
- 噬灭
- 在PvP中造成的所有伤害提高9%。
- 噬灭
- 德鲁伊
- 平衡
- 垂暮之星现在在被驱散时,会使敌人受到来自月火术和阳炎术的伤害提高25%(原为15%)。
- 恢复
- 在PvP战斗中的治疗效果提高11%。
- 在PvP战斗中造成的所有伤害降低15%。
- 修复了万灵之召会施放平衡版本的星涌术并造成过高伤害的问题。
- 唤魔师
- 各个击破(PvP天赋)已调整,不再与烈焰扫射联动。
- 平衡
- 猎人
- 射击
- 连续震荡现在额外降低移动速度10%(原为20%)。
- 生存
- 在PvP中造成的所有伤害降低8%。
- 射击
- 法师
- 冰霜
- 冰霜射线的伤害在PvP战斗中降低20%。
- 寒冰箭的伤害在PvP战斗中提高100%。
- 霜火之箭的伤害在PvP战斗中提高100%。
- 冰冷智慧现在使冰风暴的伤害在PvP战斗中提高25%(原为50%)。
- 冰风暴的伤害在PvP战斗中提高75%。
- 霜火:霜火增效现在使霜火之箭的伤害在PvP战斗中提高10%(原为36%)。
- 织雾
- 在PvP战斗中的所有治疗效果降低8%。
- 青龙玉珑赐福的治疗效果在PvP战斗中降低20%。
- 冰霜
- 武僧
- 疾风呼啸踢在PvP战斗中不再造成提高20%的伤害。
- 碧火踏的伤害在PvP战斗中降低50%。
- 圣骑士
- 神圣
- 公正嘉奖的治疗效果在PvP战斗中降低50%。
- 神圣视野(PvP天赋)现在使光环掌握的冷却时间缩短30秒(原为60秒)。
- 惩戒
- 所有技能的伤害在PvP战斗中降低15%。
- 神圣
- 牧师
- 心灵帷幕现在持续6秒(原为15秒)。
- 戒律
- 在PvP战斗中造成的所有伤害降低8%。
- 真言术:耀的治疗效果在PvP战斗中提高40%。
- 暗影
- 在PvP战斗中,所有伤害提高7%。
- 奇袭
- 在PvP中,无情打击伤害降低35%。
- 在PvP战斗中,所有技能伤害提高4%。
- 狂徒
- 在PvP战斗中,所有技能伤害提高12%。
- 敏锐
- 在PvP战斗中,所有技能伤害降低10%。
- 元素
- 在PvP战斗中,狂风怒号伤害提高20%。
- 在PvP战斗中,大地震击伤害提高15%。
- 驱散烈焰震击造成的伤害提高600%。此效果现在无法造成爆击。
- 增强
- 驱散烈焰震击造成的伤害提高600%。此效果现在无法造成爆击。
- 恢复
- 在PvP战斗中,所有治疗效果提高8%。
- 在PvP战斗中,治疗之潮图腾的治疗效果提高75%。
- 痛苦
- 在PvP战斗中,所有伤害提高15%。
- 在PvP战斗中,暗影箭伤害提高20%。
- 在PvP战斗中,吸取灵魂伤害提高20%。
- 在PvP战斗中,幽冥收割伤害降低30%。
- 驱散痛苦无常造成的伤害提高25%。
- 破胆怒吼的持续时间已缩短至5秒(原为6秒)。
- 开发者说明:当点出震音回荡天赋时,破胆怒吼的持续时间超过了我们对PvP群体控制时长的预期目标。
- 剑刃风暴伤害在PvP战斗中不再降低23%。
- 屠戮者:在PvP战斗中,迷狂乱舞现在以40%的效果施放致死打击/嗜血(原为60%)。
专业技能
- 名望军需官出售的配方现在为战缚绑定。
- 烹饪
- 削凿肉现在能对非高价值野兽正常生效。
- 一堆平平无奇的肉现在会给予至暗之夜烹饪材料。
- 珠宝加工
- 修复了双功能放大镜无法被拾取的问题。
- 聚焦虹膜伤害降低了约50%。
任务
- 修复了一个导致“爪击”任务无法对所有玩家开放的漏洞。
- 在“玛兰·托尔贝恩”任务期间,阿拉希高地的建筑应该不再缺失。
- 修复了一个问题,该问题导致在其他角色上完成“哈拉尼尔传说”圣物事件时,任务完成进度不计入。
系统
- 修复了一个可能导致与内存占用相关的性能问题。
- 开发者说明:对于许多曾报告游戏卡顿、延迟、掉帧等问题的用户,我们已观察到其电脑内存占用和游戏性能均有显著改善。我们将持续监控这些问题,以确保在必要时进行进一步的修复。
玩具
- 由于在将彩色变种改为账号通用时遇到了问题,鸭子伪装器已被移除并重建。
- 开发者说明:玩家现在可以通过在复活节期间击败鸭子首领来获得原始的鸭子伪装器颜色。
区域
- 修复了一个问题,该问题导致虚空风暴的饥渴存在会在玩家传送离开区域后继续存留。
- 在时空漫游战役中体验暗影国度内容的替代角色,其面对的敌人现在会正确进行等级缩放。