《魔兽世界》在线修正 - 2月17日
2026年2月17日
职业
- 以下法术现在在团队框架中拥有更高优先级,并始终排列在追踪法术列表的前端:(恩护唤魔师)回响,(恢复萨满祭司)激流,(戒律牧师)救赎,(织雾武僧)复苏之雾与氤氲之雾,(恢复德鲁伊)回春术、萌芽与生命绽放,以及(神圣圣骑士)圣光道标与信仰道标。
- 死亡骑士
- 邪恶
- 开发者说明:近期的错误修正与调整导致疾病伤害超出了预期。我们正在重新平衡其输出以保持该流派的可行性,同时更新腐化与狡诈,使其能够触发天启符文的效果,以支持更广泛的流派选择。
- 恶性病变伤害降低18%。
- 恐惧瘟疫伤害降低18%。
- 疫疾现在造成你所有瘟疫剩余伤害的100%(原为150%)。
- 扩散伤害降低10%。
- 灾殃坟茔伤害降低10%。
- 亡者魔导师的暗影箭与寒冰箭伤害提高20%。
- 腐化与狡诈造成的伤害现在可以触发天启符文的效果。
- 萨莱因:脏腑之力提供4%力量(原为8%)。
- 萨莱因:煽动惊恐最多可叠加3层(原为5层)。
- 邪恶
- 恶魔猎手
- 噬灭
- 所有技能伤害降低4%。
- 修正了一个允许噬灭恶魔猎手在未学习天赋的情况下施放虚空变形的问题。
- 修正了一个导致燃烧剑刃会增益噬灭恶魔猎手自动攻击的问题。
- 浩劫
- 所有技能伤害提高5%。
- 复仇
- 修正了一个导致一键辅助无法使用破裂的问题。
- 已将最后一搏的脱缰邪能减益效果作为可选追踪增益添加到冷却管理器。
- 噬灭
- 德鲁伊
- 平衡
- 所有技能伤害提高3%。
- 野性
- 所有技能及自动攻击伤害提高3%。
- 守护
- 修正了梦境向导在生命值80%时以2层激活,而非预期的40%的问题。
- 修正了赤红之月的伤害未受自然之怒提高的问题。
- 修正了赤红之月的伤害未受皎月洞察提高的问题。
- 修正了痛击的奥术伤害未受自然之怒正确提高的问题。
- 修正了致命一击消耗的额外怒气未被野火烧不尽计数的问题。
- 恢复
- 阳炎术伤害提高35%。
- 月火伤害提高30%。
- 月火法力消耗降低33%。
- 星涌术伤害提高40%。
- 愤怒和星火术伤害提高25%。
- 所有伤害现在每级提高1%,在90级时总体伤害提高15%。
- 平衡
- 唤魔师
- 湮灭
- 修复了导致裂解伤害远低于预期的问题,裂解伤害提高76%。
- 所有伤害降低4%。
- 塑焰者:烈焰导体现在对生命值高于50%的目标的暴击几率提高10%(原为15%)。
- 塑焰者:迅雷咆哮现在使火焰吐息的伤害频率提高15%(原为20%)。
- 恩护
- 所有治疗效果提高6%。
- 所有伤害现在每级提高1%,在90级时总体伤害提高58%。
- 时光巧匠使回溯的冷却时间缩短60秒(原为120秒)。
- 回溯逆转过去5秒内承受伤害的30%(原为33%)。对PvP战斗无效。
- 修复了梦境吐息的治疗范围略小于40码半径的问题。
- 翡翠之花法力消耗降低20%。
- 逆转法力消耗降低22%。
- 火焰吐息法力消耗降低30%。
- 湮灭
- 猎人
- 修正了在点出天赋后,震荡射击无法在冷却时间管理器中追踪的问题。
- 野兽控制
- 黑暗游侠:黑暗猎犬的攻击强度降低25%。
- 族群领袖:野猪的范围伤害现在在超过5个目标后造成降低的伤害(原为8个)。
- 射击
- 风行者箭袋不再使专注瞄准获得双重收益。
- 专注瞄准现在使瞄准射击的冷却时间缩短2秒(原为1秒)。
- 技巧射击效果降低至60%(原为75%)。
- 急速射击的冷却时间缩短至16秒(原为20秒)。
- 百发百中现在使瞄准射击的冷却速度提高40%(原为60%)。
- 子弹风暴现在每层使瞄准射击伤害提高1%(原为2%)。
- 哨兵:皎月风暴现在在超过8个目标后造成降低的伤害。
- 哨兵:百发百中,弹无虚发现在使百发百中持续时间延长2秒(原为4秒)。
- 生存
- 造成的所有伤害降低4%。
- 羁绊共狩伤害降低10%。
- 爆裂火铳伤害降低10%。
- 族群领袖:强强联手现在使生存猎人的猛禽一击和宠物伤害提高5%(原为15%)。
- 族群领袖:双足飞龙的伤害加成现在提供10%的伤害提高(原为15%)。
- 族群领袖:野猪的范围伤害现在在超过5个目标后造成降低的伤害(原为8个)。
- 哨兵: 皎月风暴现在对超过8个目标造成的伤害降低。
- 法师
- 修正了寒冰之手会在没有冻结层数的单位身上由碎冰效果触发的问题。
- 修正了冲流在通过法球精通消耗一层节能施法后停止运作的问题。
- 修正了热能真空不会对次要冰枪术目标上的额外层数造成碎冰效果的问题。
- 修正了冰霜炸弹只会对其主要目标施加冰冻效果的问题。
- 修正了灼烧的冲击视觉效果会在施法者及其目标身上播放的问题。
- 过载飞弹不再高亮你动作条上的奥术飞弹。
- 焚烧殆尽不再高亮你动作条上的火焰冲击。
- 奥术
- 奥术脉冲施法时间缩短至1.75秒(原为2.25秒)。
- 疾咒师: 裂片宝珠伤害加成降低至25%(原为35%)。
- 疾咒师: 奥术裂片伤害降低50%。
- 疾咒师: 招牌秘法现在使奥术冲击和奥术脉冲的伤害提高15%(原为25%)。
- 疾咒师: 磨砺专注现在使弹幕射击的伤害提高15%(原为25%)。
- 火焰
- 修正了烈焰飞舞无法正确减少火焰冲击冷却时间的问题。
- 冰霜
- 开发者说明:我们正在将伤害从冰霜基础部分移入英雄天赋,以便更精确地控制每个英雄天赋在不同内容中的表现。同时,我们也略微降低了霜火的区域伤害。
- 碎冰伤害降低10%。
- 暴风雪伤害降低10%。
- 寒冰箭伤害降低10%。
- 寒冰宝珠伤害降低20%。
- 凛冬终结伤害降低75%。
- 开发者说明:凛冬终结为特定流派和玩法提供了过高的收益,因此我们大幅降低了它的强度。
- 霜火: 瞬息霜灼的冰川尖刺伤害加成降低至15%(原为25%)。
- 霜火: 双系精锐现在使碎冰和暴风雪的伤害提高15%(原为10%)。
- 霜火: 霜火之箭伤害提高10%。
- 疾咒师: 磨砺专注现在使碎冰的伤害提高20%(原为10%)。
- 疾咒师: 招牌秘法现在使寒冰箭和暴风雪的伤害提高25%(原为15%)。
- 疾咒师: 裂片宝珠伤害加成提高至40%(原为25%)。
- 疾咒师: 冰霜裂片伤害提高10%。
- 武僧
- 修正了旭日东升踢无法施加致死之伤的问题。
- 修正了雷拳之怒的伤害未在伤害统计中单独追踪的问题。
- 修正了未学习天赋时疾风步效果会持续存在的问题。
- 修复了导致风行之赐在超过10码后仍作用于盟友的问题。
- 织雾
- 所有伤害每级提高1%。
- 猛虎掌伤害降低31%。
- 幻灭踢伤害降低32%。
- 旭日东升踢伤害降低32%。
- 碎玉闪电伤害降低32%。
- 神鹤引项踢伤害降低32%。
- 天神御身伤害降低30%。
- 碧火之训将额外200%的伤害转化为治疗(原为260%)。
- 仙鹤之道根据造成的伤害125%进行治疗(原为160%)。
- 踏风
- 所有伤害降低10%。
- 旭日东升踢伤害降低20%。不影响PvP战斗。
- 旭日峥嵘伤害降低50%。
- 神鹤引项踢伤害提高30%。
- 怒雷破伤害提高40%。
- 疾风呼啸踢的触发率提高至60%(原为40%),且不再有冷却时间。
- 猛虎之触使猛虎掌的伤害提高50%(原为15%)。
- 天神御师:白虎下凡的伏虎强雷现在复制你造成伤害的4%(原为8%)。
- 天神御师:天神御身伤害降低20%。
- 影踪派:只身克众现在使怒雷破伤害提高60%(原为20%)。
- 圣骑士
- 铸光者:修复了导致天堂回响在选中敌人时,无法正确对友方目标施加神圣武装的问题。
- 圣殿骑士:圣言现在将正确由愤怒之锤触发。
- 修复了导致光铸祝福无法生效的问题。
- 惩戒
- 神圣风暴伤害提高12%。
- 圣殿骑士:神圣之锤伤害提高30%。
- 烈日先驱:修复了导致圣洁鸣钟会赋予神圣意志的问题。
- 神圣
- 苍穹之遗现在以30%的效果施放黎明之光(原为125%)。
- 苍穹之遗现在最多可叠加2层。
- 救世道标吸收量降低25%。
- 所有伤害现在每级提高1%,使得90级时总伤害提高58%。
- 审判伤害降低37%。
- 奉献伤害降低37%。
- 正义盾击伤害降低20%。
- 十字军打击伤害降低20%。
- 复仇十字军根据造成伤害的80%进行治疗(原为100%)。
- 开发者说明:这些改动应使审判和奉献的伤害总体持平,小幅提升正义盾击和十字军打击的伤害,并较大幅度提升神圣震击和愤怒之锤的伤害。
- 牧师
- 戒律
- 所有伤害现在每级提高1%,在90级时总共提高32%。
- 救赎的治疗效果为造成伤害的35%(原为45%)。
- 在PvP战斗中,救赎的治疗效果为造成伤害的50%。
- 虚空编织者:虚空冲击伤害提高30%。
- 神圣
- 所有伤害现在每级提高1%,在90级时总共提高58%。
- 神圣之火伤害降低25%。
- 修复了炽燃圣火没有影响视觉效果的问题。
- 神谕者:修复了一个导致虔敬被意外降低的错误。
- 修复了导致至静化身的治疗效果低于圣言术:静的15%的问题。
- 暗影
- 虚空形态现在激活时使造成的伤害提高20%(原为10%)。
- 戒律
- 潜行者
- 在冷却管理器中添加潜行作为可选的追踪增益效果。
- 欺诈者:隐秘之刃伤害降低5%。
- 奇袭
- 割裂伤害提高5%。
- 刀扇伤害提高25%。
- 腐蚀飞溅使你的自然伤害的18%击中附近敌人(原为15%)。
- 敏锐
- 欺诈者:身轻如燕效果降低至技能伤害的65%(原为75%)。
- 欺诈者:灵巧争斗者对袖剑风暴的暴击几率降低至15%(原为20%)。
- 萨满祭司
- 生机盎然现在使耐力提高8%/15%(原为5%/10%)。
- 元素防护现在使承受的魔法伤害降低8%(原为6%)。
- 守护现在当萨满祭司生命值过低时,立即为其治疗最大生命值的40%(原为20%)。
- 元素
- 地震术伤害提高15%。
- 闪电链伤害降低15%。
- 风暴使者:狂风怒号现在对其主要目标造成40%额外伤害,并对附近目标造成20%更少伤害。
- 修复了一个导致风暴超载造成伤害低于预期值的错误。
- 修复了导致基础流电炽焰法术属于自然学派而非火山学派的问题。
- 修复了导致如果萨满祭司在施放流电炽焰后很快被控制,则不会施加烈焰震击的问题。
- 修复了导致元素宗师不提高流电炽焰及其施加的烈焰震击的伤害的问题。
- 增强
- 修复了导致基础流电炽焰法术属于自然学派而非火山学派的问题。
- 恢复
- 所有伤害现在每级提高1%,在90级时总共提高58%。
- 闪电箭伤害降低5%。
- 闪电链伤害降低5%。
- 烈焰震击伤害降低5%。
- 熔岩爆裂伤害降低5%。
- 先知:先祖熔岩爆裂和闪电链伤害降低62%。
- 修复了施放治疗波时,元素宗师效果未被消耗的问题。
- 修复了当倾盆大雨可用时,治疗之雨的持续时间无法在冷却管理器上追踪的问题。
- 修复了风暴涌流图腾在施放时会消耗多层充能,而非一次消耗一层的问题。
- 术士
- 痛苦
- 修复了枯萎不受死亡拥抱影响的问题。
- 修复了当对腐蚀之种使用夜幕时,寂灭无法施加命运相连的问题。
- 恶魔学识
- 阿古斯支配召唤的恶魔造成的伤害降低45%。
- 灵魂收割者:恶魔之魂伤害降低25%。
- 灵魂收割者:蚀魂之咒伤害降低35%。
- 毁灭
- 火焰之雨伤害提高10%。
- 献祭伤害提高15%。
- 燃烧伤害提高20%。
- 烧尽伤害提高20%。
- 恶魔使徒:陨灭伤害降低35%。
- 地狱召唤者:黑化灵魂伤害降低30%。
- 痛苦
- 战士
- 武器
- 终结压制对压制的伤害加成降低至15%(原为25%)。
- 全面处决对顺劈斩的伤害加成降低至20%(原为25%)。
- 巨像兵:崩摧的范围伤害降低20%。
- 巨像兵:削肉剔骨 - 对撕裂和重伤的伤害加成降低至15%(原为25%)。
- 狂怒
- 屠戮者:掠武风暴的触发几率降低至30%(原为35%)。
- 防护
- 斩杀伤害提高20%。
- 巨像兵:崩摧的范围伤害降低20%。
- 巨像兵:削肉剔骨对撕裂和重伤的伤害加成降低至15%(原为25%)。
- 武器
住宅
- 事业
- 修复了一个错误,该错误导致在极短时间内击败“计算者帕萨雷欧”时,无法获得对应事业任务的进度。
玩家对战
- 修复了一个导致物品等级达标的玩家无法排队单排轮斗和战场乱斗的问题。
- 死亡骑士
- 冰霜
- 在PvP战斗中,所有伤害提高8%。
- 邪恶
- 在PvP战斗中,所有伤害提高10%。
- 冰霜
- 恶魔猎手
- 噬灭
- 在PvP战斗中,所有伤害提高8%。
- 在PvP战斗中,虚空射线伤害提高20%。
- 噬灭
- 德鲁伊
- 野性
- 在PvP战斗中,所有伤害提高6%。
- 野性
- 唤魔师
- 增辉
- 在PvP战斗中,所有伤害提高15%。
- 恩护
- 翡翠交融(PvP天赋)现在可以在唤魔师受到恐惧或困惑效果影响时施放。
- 增辉
- 法师
- 火焰
- 在PvP战斗中,所有伤害降低5%。
- 日怒:在PvP战斗中,来自奥术凤凰的炎爆术伤害降低58%。
- 火焰
- 武僧
- 织雾
- 灵雾通径现在使复苏之雾的治疗效果提高200%(原为500%)。
- 希望法球不再能从友方目标身上被驱散。
- 织雾
- 圣骑士
- 神圣
- 铸光者:在PvP战斗中,神圣壁垒现在吸收10%生命值(原为15%),并且每2秒吸收1%生命值(原为2%)。
- 修复了拂晓的黑暗不会被苍穹之遗消耗的问题。
- 神圣
- 牧师
- 戒律
- 在PvP战斗中,救赎的治疗效果提高44%。
- 戒律
- 潜行者
- 刺激弥散现在使致盲的冷却时间缩短50%(原为80%)。
- 奇袭
- 在PvP战斗中,所有伤害提高12%。
- 萨满祭司
- 元素
- 在PvP战斗中,釜镬之焰现在使烈焰震击和流电炽焰的冷却时间缩短3秒(原为1.5秒)。
- 在PvP战斗中,狂风怒号伤害降低35%。
- 增强
- 在PvP战斗中,所有伤害提高5%。
- 在PvP战斗中,风切伤害降低15%。
- 在PvP战斗中,当毁灭之风或升腾激活时,托里姆的祈唤现在以35%的效果施放闪电法术(原为50%)。
- 图腾祭司:在PvP战斗中,当升腾激活时,涌动超载现在使涌动图腾的伤害提高25%(原为50%)。
- 元素
- 战士
- 武器
- 在PvP战斗中,所有伤害提高15%。
- 在PvP战斗中,猛击伤害降低60%。
- 武器