职业调整即将到来 – 2月17日
在2月17日的每周例行维护中,我们将实施一轮平衡性调整,重点在于削弱那些表现过于突出的职业,使其能与其他职业更加协调。同时,我们也发现了一些表现不佳的专精需要得到帮助,以确保所有专精在各种游戏内容中都能有可行的表现。
我们还将提高所有治疗者的伤害,因为目前治疗者造成的伤害低于预期。
职业
死亡骑士
- 邪恶
- 开发者说明:近期的错误修正和平衡调整导致疾病造成的伤害高于预期。我们正在重新平衡其输出以保持该流派的可行性,同时更新腐化和狡诈以触发天启符文效果,从而支持更广泛的流派选择。
- 恶性病变伤害降低18%。
- 恐惧瘟疫伤害降低18%。
- 疫疾现在造成你瘟疫剩余伤害的100%(原为150%)。
- 扩散伤害降低10%。
- 灾殃坟茔伤害降低10%。
- 亡者魔导师的暗影箭和寒冰箭伤害提高20%。
- 腐化和狡诈造成的伤害现在可以触发天启符文的效果。
- 萨莱因:脏腑之力提供4%力量(原为8%)。
- 萨莱因:煽动惊恐最多叠加3层(原为5层)。
恶魔猎手
- 噬灭
- 所有技能伤害降低4%。
- 浩劫
- 所有技能伤害提高5%。
德鲁伊
- 平衡
- 所有技能伤害提高3%。
- 野性
- 所有技能和自动攻击伤害提高3%。
- 恢复
- 阳炎术伤害提高35%。
- 月火伤害提高30%。
- 月火法力消耗降低33%。
- 星涌术伤害提高40%。
- 愤怒和星火术伤害提高25%。
- 所有伤害现在每级提高1%,在90级时总体伤害提高15%。
唤魔师
- 湮灭
- 修正了一个导致裂解伤害远低于预期的问题,裂解伤害提高76%。
- 所有伤害降低4%。
- 塑焰者:烈焰导体现在对生命值高于50%的目标的暴击几率提高10%(原为15%)。
- 塑焰者:迅雷咆哮现在使火焰吐息造成伤害的频率提高15%(原为20%)。
- 恩护
- 所有治疗效果提高6%。
- 所有伤害现在每级提高1%,在90级时总体伤害提高58%。
猎人
- 野兽控制
- 黑暗游侠:黑暗猎犬的攻击强度降低25%。
- 族群领袖:野猪的范围伤害现在对超过5个目标造成降低的伤害(原为8个)。
- 射击
- 风行者箭袋不再使专注瞄准获得双倍收益。
- 专注瞄准现在使瞄准射击的冷却时间缩短2秒(原为1秒)。
- 技巧射击的效果降低至60%(原为75%)。
- 急速射击的冷却时间缩短至16秒(原为20秒)。
- 百发百中现在使瞄准射击的冷却速度提高40%(原为60%)。
- 子弹风暴现在每层使瞄准射击的伤害提高1%(原为2%)。
- 哨兵:皎月风暴现在对超过8个目标造成降低的伤害。
- 哨兵:必中无疑现在使百发百中的持续时间延长2秒(原为4秒)。
- 生存
- 所有造成的伤害降低4%。
- 羁绊共狩的伤害降低10%。
- 爆裂火铳的伤害降低10%。
- 族群领袖:强强联手现在使生存猎人的猛禽一击和宠物伤害提高5%(原为15%)。
- 族群领袖:双足飞龙的伤害加成现在提供10%的伤害提高(原为15%)。
- 族群领袖:野猪的范围伤害现在对超过5个目标造成降低的伤害(原为8个)。
- 哨兵:皎月风暴现在对超过8个目标造成降低的伤害。
法师
- 奥术
- 奥术脉冲的施法时间缩短至1.75秒(原为2.25秒)。
- 疾咒师:裂片宝珠的伤害加成降低至25%(原为35%)。
- 疾咒师:奥术裂片的伤害降低50%。
- 疾咒师:招牌秘法现在使奥术冲击和奥术脉冲的伤害提高15%(原为25%)。
- 疾咒师:磨砺专注现在使弹幕射击的伤害提高15%(原为25%)。
- 火焰
- 修复了烈焰飞舞未能正确缩短火焰冲击冷却时间的问题。
- 冰霜
- 开发者说明:我们正在将伤害从冰霜的基础部分移出,放入英雄天赋中,以便更精确地控制每个英雄天赋在不同内容中的表现。同时,我们略微降低了霜火的范围伤害。
- 碎冰的伤害降低10%。
- 暴风雪的伤害降低10%。
- 寒冰箭的伤害降低10%。
- 寒冰宝珠的伤害降低20%。
- 凛冬终结伤害降低75%。
- 开发者说明:凛冬终结为特定流派和玩法提供了过高的收益,因此我们大幅削弱了它的强度。
- 霜火:瞬息霜灼的冰川尖刺伤害加成降低至15%(原为25%)。
- 霜火:双系精锐现在使碎冰和暴风雪的伤害提高15%(原为10%)。
- 霜火:霜火之箭伤害提高10%。
- 疾咒师:磨砺专注现在使碎冰的伤害提高20%(原为10%)。
- 疾咒师:招牌秘法现在使寒冰箭和暴风雪的伤害提高25%(原为15%)。
- 疾咒师:裂片宝珠伤害加成提高至40%(原为25%)。
- 疾咒师:冰霜裂片伤害提高10%。
武僧
- 织雾
- 所有伤害每级提高1%。
- 猛虎掌伤害降低31%。
- 幻灭踢伤害降低32%。
- 旭日东升踢伤害降低32%。
- 碎玉闪电伤害降低32%。
- 神鹤引项踢伤害降低32%。
- 天神御身伤害降低30%。
- 碧火之训将额外200%的伤害转化为治疗(原为260%)。
- 仙鹤之道根据造成的伤害治疗125%(原为160%)。
- 踏风
- 所有伤害降低10%。
- 旭日东升踢伤害降低20%。此改动不影响PvP战斗。
- 旭日峥嵘伤害降低50%。
- 神鹤引项踢伤害提高30%。
- 怒雷破伤害提高40%。
- 疾风呼啸踢的触发率提高至60%(原为40%),并且对踏风武僧不再有冷却时间。
- 猛虎之触使猛虎掌的伤害提高50%(原为15%)。
- 天神御师:白虎下凡的伏虎强雷现在复制你造成伤害的4%(原为8%)。
- 天神御师:天神御身伤害降低20%。
- 影踪派:只身克众现在使怒雷破伤害提高60%(原为20%)。
圣骑士
- 圣殿骑士:圣言现在将正确由愤怒之锤触发。
- 惩戒
- 神圣风暴伤害提高12%。
- 圣殿骑士:神圣之锤伤害提高30%。
- 神圣
- 苍穹之遗现在以30%的效果施放黎明之光(原为125%)。
- 苍穹之遗现在最多可叠加2层。
- 救世道标吸收量降低25%。
- 所有伤害现在每级提高1%,使得90级时总体伤害提高58%。
- 审判伤害降低37%。
- 奉献伤害降低37%。
- 正义盾击伤害降低20%。
- 十字军打击伤害降低20%。
- 复仇十字军的治疗效果为造成伤害的80%(原为100%)。
- 开发者说明:这些改动应使审判和奉献的总体强度保持不变,小幅提升正义盾击和十字军打击的强度,并较大幅度提升神圣震击和愤怒之锤的强度。
牧师
- 戒律
- 所有伤害现在每级提高1%,在90级时总共提高58%伤害。
- 救赎的治疗效果为造成伤害的35%(原为45%)。
- 在PvP战斗中,救赎的治疗效果为造成伤害的50%。
- 虚空编织者:虚空冲击伤害提高30%。
- 神圣
- 所有伤害现在每级提高1%,在90级时总共提高58%伤害。
- 神圣之火伤害降低25%。
- 修复了炽燃圣火没有冲击视觉效果的问题。
- 神谕者:修复了一个导致虔敬被意外降低的错误。
- 暗影
- 虚空形态现在激活时使造成的伤害提高20%(原为10%)。
潜行者
- 欺诈者:隐秘之刃伤害降低5%。
- 奇袭
- 割裂伤害提高5%。
- 刀扇伤害提高25%。
- 腐蚀飞溅使你的自然伤害的18%击中附近敌人(原为15%)。
- 敏锐
- 欺诈者:身轻如燕的效果降低至技能伤害的65%(原为75%)。
- 欺诈者:灵巧争斗者使袖剑风暴的暴击几率降低至15%(原为20%)。
萨满祭司
- 生机盎然现在使耐力提高8%/15%(原为5%/10%)。
- 元素防护现在使承受的魔法伤害降低8%(原为6%)。
- 守护现在当萨满祭司生命值过低时,立即为其恢复最大生命值的40%(原为20%)。
- 元素
- 地震术伤害提高15%。
- 闪电链伤害降低15%。
- 风暴使者:狂风怒号现在对其主要目标造成40%额外伤害,并对附近目标造成20%更少伤害。
- 修复了一个导致风暴超载造成伤害低于预期的问题。
- 恢复
- 所有伤害现在每级提高1%,在90级时总共提高58%伤害。
- 闪电箭伤害降低5%。
- 闪电链伤害降低5%。
- 烈焰震击伤害降低5%。
- 熔岩爆裂伤害降低5%。
- 先知:熔岩爆裂和闪电链伤害降低62%。
术士
- 恶魔学识
- 阿古斯支配召唤的恶魔造成的伤害降低45%。
- 灵魂收割者:恶魔之魂伤害降低25%。
- 灵魂收割者:蚀魂之咒伤害降低35%。
- 毁灭
- 火焰之雨伤害提高10%。
- 献祭伤害提高15%。
- 燃烧伤害提高20%。
- 烧尽伤害提高20%。
- 恶魔使徒:陨灭伤害降低35%。
- 地狱召唤者:黑化灵魂伤害降低30%。
战士
- 武器
- 终结压制对压制的伤害加成降低至15%(原为25%)。
- 全面处决对顺劈斩的伤害加成降低至20%(原为25%)。
- 巨像兵:崩摧的范围伤害降低20%。
- 巨像兵:削肉剔骨 - 对撕裂和重伤的伤害加成降低至15%(原为25%)。
- 狂怒
- 屠戮者:掠武风暴的触发几率降低至30%(原为35%)。
- 防护
- 斩杀伤害提高20%
- 巨像兵:崩摧的范围伤害降低20%。
- 巨像兵:削肉剔骨对撕裂和重伤的伤害加成降低至15%(原为25%)。
玩家对战
死亡骑士
- 冰霜
- 在PvP战斗中,所有伤害提高8%。
- 邪恶
- 在PvP战斗中,所有伤害提高10%。
恶魔猎手
- 噬灭
- 在PvP战斗中,所有伤害提高8%。
- 在PvP战斗中,虚空射线伤害提高20%。
德鲁伊
- 野性
- 在PvP战斗中,所有伤害提高6%。
唤魔师
- 增辉
- 在PvP战斗中,所有伤害提高15%。
- 恩护
- 翡翠交融(PvP天赋)现在可以在唤魔师受到恐惧或困惑效果影响时施放。
法师
- 火焰
- 在PvP战斗中,所有伤害降低5%。
- 日怒:在PvP战斗中,来自奥术凤凰的炎爆术伤害降低58%。
武僧
- 织雾
- 灵雾通径现在使复苏之雾的治疗效果提高200%(原为500%)。
- 希望法球不再能从友方目标身上被驱散。
圣骑士
- 神圣
- 铸光者:神圣壁垒现在在PvP战斗中吸收10%生命值(原为15%),并且每2秒吸收1%生命值(原为2%)。
牧师
- 戒律
- PvP战斗中救赎的治疗效果提高44%。
潜行者
- 刺激弥散现在使致盲的冷却时间缩短50%(原为80%)。
- 奇袭
- PvP战斗中所有伤害提高12%。
萨满祭司
- 元素
- 釜镬之焰现在在PvP战斗中使烈焰震击和流电炽焰的冷却时间缩短3秒(原为1.5秒)。
- PvP战斗中狂风怒号的伤害降低35%。
- 增强
- PvP战斗中所有伤害提高5%。
- PvP战斗中风切的伤害降低15%。
- 托里姆的祈唤现在在PvP战斗中,当毁灭之风或升腾激活时,闪电法术的伤害效果为35%(原为50%)。
- 图腾祭司:涌动超载现在在PvP战斗中,当升腾激活时,使涌动图腾的伤害提高25%(原为50%)。
战士
- 武器
- PvP战斗中所有伤害提高15%。
- PvP战斗中猛击的伤害降低60%。