蓝帖 2026-02-04 04:44:42 · Linxy 热度354

至暗之夜Beta测试开发说明

12.0.1 Beta 服务器将于今日晚些时候更新一轮额外的职业调整热修。以下是改动内容:

职业

  • 死亡骑士
    • 英雄天赋
      • 死亡使者
        • 冰霜
          • 破灭第一把镰刀的伤害提高30%。
          • 收割者印记的伤害提高25%。
          • 致命打击现在使冰霜打击的伤害提高15%(原为5%)。
          • 凄惨痛快现在在灵魂迸裂未击中任何敌人时,使力量提高8%(原为5%)。
      • 天启骑士
        • 所有天启骑士的自动攻击伤害降低50%。
        • 贪噬饥渴现在使疾病、冰霜打击、冰霜灾祸和凋零缠绕的伤害提高5%,并且现在也影响死灵缠绕。
        • 冰霜
          • 灵魂盛宴现在当你拥有2个或更多激活的天启骑士时,使符文能量技能的伤害提高10%(原为20%)。
        • 邪恶
          • 怀特迈恩的扩散伤害提高150%。
          • 托尔贝恩的狂怒伤害提高100%。
          • 死灵伤害提高50%。
      • 萨莱因
        • 邪恶
          • 无法阻挡现在使疾病的伤害提高最多30%(原为20%)。
          • 苦痛凌虐现在使吸血鬼打击延长瘟疫的持续时间3秒(原为2秒)。
    • 鲜血
      • 灵界打击伤害提高20%。
      • 血液沸腾伤害提高15%。
      • 心脏打击伤害提高20%。
      • 枯萎凋零伤害提高25%。
      • 吞噬伤害提高30%。
      • 白骨之盾的护甲值提高20%。
      • 鲜血强固的耐力提高至35%(原为30%)。
      • 终极天赋:午夜舞步(等级1)现在有100%的几率触发。
    • 冰霜
      • 湮灭伤害提高15%。
      • 冰霜打击伤害降低10%。
      • 冰霜灾祸伤害降低10%。
    • 邪恶
      • 所有伤害提高8%。
  • 恶魔猎手
    • 英雄天赋
      • 奥达奇收割者
        • 收割者战刃伤害降低10%。
        • 收割者印记现在使承受伤害每层提高5%(原为6%)。
      • 虚痕枭雄
        • 噬灭
          • 开发者说明:我们正在从虚痕枭雄的恶魔变形爆发期中移出部分强度,并将其转移到非恶魔变形期间的效果上。
          • 火缚已更新——饥渴斩击的暴击伤害加成提高至125%(原为50%)。此改动不影响PvP战斗。
          • 恶魔变形强化后的虚空之刃、饥渴斩击和恶魔追击的伤害加成降低至20%(原为30%)。
          • 怪物现身现在在恶魔变形之外提供15%的智力提高(原为8%)。
          • 弥久苦痛现在使恶魔变形之外的精通效果提高20%(原为10%)。
    • 噬灭
      • 收割伤害提高75%。
      • 吞噬伤害提高30%,并且现在额外产生1个灵魂残片。
      • 破碎灵魂现在有4%的几率使伤害性法术产生一个灵魂残片(原为8%)。
      • 熵灭现在在战斗中每12秒(原为8秒)给予你一个灵魂残片。
      • 杜绝浪费现在使虚空射线产生灵魂残片的几率提高200%(原为100%)。
      • 修复了导致男性噬灭恶魔猎手在虚空变形期间有时出现女性语音的问题。
  • 德鲁伊
    • 英雄天赋
      • 丛林守护者
        • 平衡
          • 林地仙灵现在使星辰坠落伤害提高12%(原为8%)。
        • 恢复
          • 持久魔效使化身的持续时间延长6秒(原为3秒)。
    • 职业
      • 蓬乱毛皮吸收量提高100%。
      • 蓬乱毛皮持续15秒(原为8秒)。
      • 愈合直接治疗量降低15%。
      • 野性成长治疗量提高25%。
    • 平衡
      • 星火术现在对附近敌人造成相当于主目标伤害70%的伤害(原为50%)。
      • 星辰坠落伤害提高10%。
      • 星涌术伤害提高5%。
      • 向日蘑菇和野性蘑菇伤害提高10%。
      • 戈德林之力伤害提高5%。
      • 梦境住民伤害降低15%。
        • 开发者说明:我们正在回滚之前对梦境住民的部分增益,将这部分伤害转移到你自己的技能中。
      • 星辰强化使你对受影响目标的持续效果伤害提高16%(原为20%)。
    • 守护
      • 铁鬃提供的护甲值提高10%。
      • 裂伤伤害提高30%。
      • 明月普照伤害提高30%。
      • 月火伤害提高30%。
      • 赤红之月伤害提高30%。
      • 固有决心现在使狂暴回复的治疗效果最多提高80%(原为120%)。
      • 狂暴回复现在在持续时间内治疗最大生命值的32%(原为40%)。
      • 狂暴回复的冷却时间缩短至26秒(原为36秒)。
      • 狂怒现在提供一个相当于痛击和重殴所造成伤害30%的吸收护盾(原为40%)。
      • 隐月之夜提高至40%(原为20%)。
      • 致命一击使重殴和摧折造成的伤害提高最多100%(原为75%)。
    • 恢复
      • 开发者说明:这些改动的目标是降低恢复德鲁伊在地下城中的强度,同时使其在团队副本中保持相近的强度水平。这主要通过降低其精通和愈合的效果来实现,同时提升野性成长和一些面向团队副本的天赋的效果。我们还将对一些较弱、不受欢迎的恢复天赋进行有针对性的加强。
      • 精通:相生的效果降低了20%。
      • 强效使愈合的爆击治疗提高60%(原为75%)。
      • 狂野生长每点使野性成长的衰减降低30%(原为15%)。
      • 强化野性成长使野性成长的目标数量增加2个(原为1个)。
      • 赋新源生每点使回春术或宁静的治疗效果提高最多30%(原为15%)。
      • 梦境之拥的治疗效果提高了85%。
      • 变形大师使愤怒、星火术和星涌术产生的法力提高20%。
      • 滋养休眠使回春术的持续时间延长最多6秒(原为4秒)。
  • 唤魔师
    • 英雄天赋
      • 塑焰者
        • 湮灭
          • 吞噬烈焰现在消耗葬火造成的火焰吐息4秒持续时间(原为8秒),以及裂解伤害造成的火焰吐息1秒持续时间(原为1.5秒)。
          • 吞噬烈焰的伤害现在以115%的效果生效(原为125%)。
    • 湮灭
      • 裂解的伤害提高了10%。
  • 猎人
    • 开发者说明:野兽控制在所有内容中持续表现过强,因此我们正在降低其基础强度和核心天赋的伤害,并对各个英雄天赋树进行较小的调整。
      射击正在获得一个较小的范围伤害提升,同时加强一些表现不佳的法术,如夺命射击和乱射。
      对于生存,我们正在提高野火炸弹的单体伤害加成,以确保它在族群领袖的单体输出循环中不被遗忘,并削弱哨兵,因为它已经表现过强,并且预计将从野火炸弹的单体伤害加成中获得显著提升。
    • 英雄天赋
      • 黑暗游侠
        • 野兽控制
          • 暗影痛击现在造成暗影伤害,但其伤害降低了30%。
          • 枯萎箭袋现在使野兽顺劈和杀戮顺劈的效果提高5%(原为10%)。
        • 射击
          • 空洞契约现在使枯萎箭矢的伤害提高25%。
      • 族群领袖
        • 野兽控制
          • 野猪的范围伤害提高了200%。
          • 兽群思维现在使倒刺射击的冷却时间缩短4秒(原为6秒),并使杀戮命令的伤害提高25%(原为50%)。
        • 生存
          • 从无怜悯的流血伤害加成提高至35%(原为20%)。
          • 野猪的范围伤害提高200%。
      • 哨兵
        • 生存
          • 哨兵的印记已更新——野火炸弹的伤害加成降低至40%(原为80%)。
          • 弹无虚发已更新——利矛之刃的伤害加成降低至4%(原为10%)。
          • 月之祝福现在使野火炸弹的冷却时间缩短4秒(原为6秒)。
    • 野兽控制
      • 猎人和其宠物造成的所有伤害降低12%。
      • 终极天赋:自然盟友现在使眼镜蛇射击和倒刺射击的伤害提高15%(原为30%)。
    • 射击
      • 乱射的伤害提高25%。
      • 技巧射击的效果提高至75%(原为65%)。
      • 多头蛇守护的效果提高至70%(原为60%)。
      • 夺命射击的伤害提高25%(不影响黑箭)。
      • 一枪爆头现在使每层效果造成的伤害提高3%(原为2%)。
    • 生存
      • 野火炸弹对主要目标的伤害加成提高至60%(原为40%)。
      • 以二敌多的伤害加成降低至10%(原为15%)。
  • 法师
    • 英雄天赋
      • 霜火
        • 火焰
          • 热能汇聚现在使火焰冲击的伤害提高15%(原为30%)。
          • 双系精锐现在使炎爆术的伤害提高15%(原为10%)。
        • 冰霜
          • 霜火之箭的伤害降低20%。
          • 等温之核的流星现在消耗1层冻结效果(原为2层)。
          • 成双成对的炎爆术伤害提高100%。
          • 熔融寒意的点燃效果提高至30%(原为15%)。
      • 疾咒师
        • 奥术
          • 受控本能已更新——顺劈斩百分比提高至60%(原为40%)。
          • 奥术裂片的伤害提高80%。
          • 招牌秘法现在使奥术脉冲和奥术冲击的伤害提高25%(原为15%)。
          • 磨砺专注现在使奥术弹幕的伤害提高25%(原为15%)。
        • 冰霜
          • 受控本能的伤害效果提高至60%(原为40%)。
      • 日怒
        • 奥术凤凰的范围法术伤害提高50%。
        • 奥术
          • 奥术之魂的持续时间缩短至4秒(原为6秒)。
          • 灵感灰烬提供的急速降低至15%(原为20%),持续时间缩短至6秒(原为10秒)。
          • 日怒之刑现在使大法师之触期间的奥术弹幕伤害提高5%(原为10%)。
          • 白炽耀焰现在每消耗6层奥术齐射(原为5层)召唤一颗流星。
        • 火焰
          • 法术火焰宝珠触发几率提高至25%(原为20%)。
          • 力量的重担现在使烈焰风暴和炎爆术伤害提高5%(原为8%)。
          • 过热高温持续时间缩短至4秒(原为6秒)。
          • 灵感灰烬提供的急速降低至15%(原为20%),持续时间缩短至6秒(原为10秒)。
    • 奥术
      • 开发者说明:我们希望显著降低日怒奥术的单体输出,但又不愿过多牺牲英雄天赋树令人兴奋的特色,因此我们选择降低奥术的基线强度,同时补偿疾咒师。我们也在为奥术的范围伤害提供一些帮助,因为他们在地下城内容中一直表现不佳。
      • 奥术弹幕伤害降低20%。
      • 奥术飞弹伤害降低20%。
      • 奥术冲击伤害降低20%。
      • 魔爆术伤害降低20%。
      • 奥术宝珠伤害提高60%。
      • 奥术脉冲伤害提高10%。
      • 奥术涌动伤害提高25%。
      • 弧光顺劈效果提高至60%(原为50%)。
      • 共鸣现在使奥术弹幕对第一个目标以外的每个目标造成的伤害提高8%(原为5%)。
      • 大法师之抚已更新 – 大法师之触期间受到的伤害降低至15%(原为20%)。符文对主要目标的伤害加成降低至75%(原为100%)。
    • 火焰
      • 开发者说明:我们正在略微降低日怒火焰的单体效果,并通过将更多强度放入点燃的精通缩放来补偿一些范围伤害加成。我们还将从火焰冲击和火球术中移出部分伤害,并将其移入炎爆术,以确保你的连续施法能造成应有的高额伤害。
      • 精通:点燃效果提高33%。
      • 炎爆术伤害提高15%。
      • 火焰冲击伤害降低40%。
      • 灼焦现在使火球术的伤害提高25%(原为50%)。
      • 燃烧现在使烈焰风暴的点燃伤害提高30%(原为50%)。
    • 冰霜
      • 开发者说明:冰霜法师,尤其是霜火,在地下城内容中表现过于强势已有一段时间,因此我们打算降低冰霜的范围伤害能力,同时将更多强度转移到他们一直有些吃力的单体目标上。
      • 所有造成的伤害提高5%。
      • 碎冰对主要目标的伤害提高40%。
      • 冰风暴伤害降低20%。
      • 冰河突击触发几率降低至12%(原为25%)。
      • 碎冰现在使冰风暴和寒冰箭额外攻击一个目标,效果为80%(原为100%)。
      • 寒冰宝珠伤害降低20%。
      • 彗星风暴现在每发飞弹消耗1层冻结效果(原为2层)。
  • 武僧
    • 英雄天赋
      • 祥和宗师
        • 酒仙
          • 冥想专注现在使幻灭连击对猛虎掌的加成额外提高100%(原为50%),并使顺水推舟的自然伤害额外提高100%(原为50%)。
          • 千击秘术使储存的活力提高60%(原为30%),复兴之路使储存的活力提高50%(原为25%)。
          • 和谐化身现在根据造成伤害的25%和有效治疗的12%产生活力(原分别为15%和7%)。
    • 酒仙
      • 醉酿投伤害提高40%。
      • 猛虎掌伤害提高20%。
      • 幻灭踢伤害提高20%。
      • 神鹤引项踢伤害提高20%。
    • 织雾
      • 碧火之训现在使谆谆古训提高260%(原为180%)。
      • 仙鹤之道现在转移160%的造成伤害(原为120%)。
  • 圣骑士
    • 英雄天赋
      • 烈日先驱
        • 惩戒
          • 晨光伤害提高120%。
          • 晨光向附近的盟友或敌人辐射其5%的伤害和治疗(原为8%)。
          • 修正了天神下凡伤害效果每0.5秒触发一次(而非每1秒)的问题。
      • 圣殿骑士
        • 防护
          • 圣光之锤伤害提高100%。
          • 苍穹之锤伤害提高50%。
        • 惩戒
          • 圣光之锤对主目标的伤害提高30%。此项改动不影响PvP战斗。
          • 公允裁定现在持续10秒(原为8秒)。
          • 圣殿骑士圣印现在使圣殿骑士裁决的伤害提高25%(原为15%)。
    • 神圣
      • 开发者说明:这些改动已于上周发布,但为存档起见,我们再次将其包含在内。
      • 圣光闪现治疗效果提高35%。
      • 正义盾击现在提供140%更多的法力值。
      • 神圣震击法力消耗降低20%。
      • 神圣震击治疗效果提高15%。
      • 正义盾击伤害提高100%。
      • 闪耀正义伤害提高100%。
    • 防护
      • 终极天赋:先锋军荣耀(第4级)现在使正义盾击对其初始目标的伤害提高50%(原为20%)。
      • 正义盾击提供的护甲降低15%。
  • 牧师
    • 英雄天赋
      • 执政官
        • 暗影
          • 光晕伤害提高50%。
      • 神谕者
        • 戒律
          • 迅愈祷言使苦修的第一发能量箭伤害提高125%(原为200%)。
          • 洞察使神圣法术的救赎治疗效果提高15%(原为20%)。
      • 虚空编织者
        • 戒律
          • 崩塌虚空伤害提高33%。
          • 熵能裂隙伤害提高60%。
        • 暗影
          • 加速脉冲现在使暗言术:痛和熵能裂隙的伤害频率提高15%(原为25%)。
    • 戒律
      • 暗影愈合治疗效果提高19%。
      • 暗言术:灭伤害提高25%。
      • 暗言术:灭对戒律专精在斩杀范围内目标造成的伤害提高250%(原为150%)。
    • 神圣
      • 所有治疗效果提高8%。
    • 暗影
      • 所有伤害降低15%。
      • 心灵震爆伤害提高40%。此效果同样适用于虚空冲击。
      • 暗言术:痛伤害提高25%。
      • 吸血鬼之触伤害提高100%。
      • 心智联结现在会将60%的伤害转移给受吸血鬼之触影响的目标(原为45%)。
      • 惊惧幻灵现在使暗影幻灵对受暗言术:癫影响的目标造成的伤害提高50%(原为100%)。
  • 潜行者
    • 英雄天赋
      • 死亡猎手
        • 敏锐
          • 绝望追击效果现在使袖剑风暴和黑火药的暴击伤害提高30%(原为20%)。
          • 觅血寻踪现在使袖剑风暴和黑火药伤害提高15%(原为10%)。
          • 绝命屠戮现在造成死亡猎手标记75%的伤害(原为60%)。
      • 命缚者
        • 拉文霍德薄荷糖使“反面”的伤害加成提高12%(原为15%)。
        • 幸运硬币持续时间缩短至12秒(原为15秒)。
    • 奇袭
      • 所有伤害提高3%。
      • 近战伤害提高10%。
      • 无情打击造成的物理伤害提高50%。
      • 末日之刃的流血伤害提高至毁伤伤害的25%(原为20%)。
      • 机能失调使毁伤和伏击对受锁喉影响的目标造成的伤害提高30%(原为20%)。
    • 狂徒
      • 所有伤害提高15%。
        • 开发者说明:狂徒在测试服中的表现曾因一个重大错误而受到影响。现在该错误已修复,不再需要此伤害加成来保持其竞争力。鉴于这些改动,我们还将调整剑刃乱舞,使其群体伤害符合预期。
      • 近战伤害降低10%。
      • 剑刃乱舞使你的技能对附近敌人造成相当于所造成伤害30%的伤害(原为25%)。
    • 敏锐
      • 所有伤害降低8%。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 所有伤害降低5%。
      • 闪电箭伤害降低10%。
  • 术士
    • 英雄天赋
      • 恶魔使徒
        • 狱火箭伤害提高150%。
        • 陨灭伤害提高50%。此项改动不影响PvP战斗。
      • 灵魂收割者
        • 共享容器现在使精通提高2%(原为4%)。
        • 具现恶魔之魂的灵魂交换伤害降低30%。此项改动不影响PvP战斗。
        • 蚀魂之咒伤害降低40%。
        • 恶魔学识
          • 恶魔之魂伤害降低3%。
    • 痛苦
      • 终极天赋:纳斯雷萨之影(等级3)现在召唤绝望之魂的频率提高100%。
      • 绝望之魂的纳斯雷萨之怒伤害降低50%。
      • 幽冥收割伤害降低30%。
    • 毁灭
      • 烧尽伤害提高50%。
      • 燃烧伤害提高40%。此项改动不影响PvP战斗。
      • 混乱之箭伤害提高10%。此项改动不影响PvP战斗。
      • 召唤大恶魔伤害提高50%。
      • 灵魂之火伤害提高40%。
  • 战士
    • 英雄天赋
      • 巨像兵
        • 武器
          • 娴熟打击的伤害加成提高至20%(原为15%)。
          • 动脉出血的伤害加成降低至每层3%(原为5%)。
        • 防护
          • 娴熟打击的伤害加成提高至15%(原为10%)。
      • 山丘领主
        • 狂怒
          • 雷霆轰击伤害降低30%。
          • 闪电打击伤害提高100%。
        • 防护
          • 贯地电流伤害提高150%。
          • 闪电打击伤害提高50%。
          • 雷霆轰击伤害降低30%。
      • 屠戮者
        • 武器
          • 剔灭风暴的额外伤害提高至20%(原为10%)。
          • 屠戮者的恶意额外伤害降低至15%(原为20%)。
          • 掠武风暴的触发几率降低至20%(原为15%)。
        • 狂怒
          • 剔灭风暴的额外伤害提高至20%(原为10%)。
          • 屠戮者的恶意额外伤害降低至15%(原为20%)。
    • 职业
      • 重伤的伤害降低30%。
    • 武器
      • 悍勇无畏的伤害降低50%。
      • 顺劈斩的伤害提高20%。
      • 剑刃风暴的伤害提高30%。
      • 致死打击的伤害降低20%。
      • 斩杀的伤害降低20%。
    • 狂怒
      • 自动攻击伤害降低30%。
      • 嗜血的伤害提高10%。
      • 剑刃风暴的伤害提高30%。
      • 怒击的伤害降低20%。
    • 防护
      • 盾牌猛击的伤害降低20%。
      • 斩杀的伤害降低20%。
      • 无视苦痛每次使用所防止的伤害提高5%。
      • 残暴动力的治疗效果提高至所造成撕裂和重伤伤害的110%(原为85%)。
      • 百折不挠使最大生命值提高10%(原为6%),并且每消耗15点怒气(原为20点)就为你治疗1%的生命值。

玩家对战

  • 猎人
    • 英雄天赋
      • 族群领袖
        • 野猪在PvP战斗中的伤害降低50%。
  • 法师
    • 奥术
      • 虚空乱流(PvP天赋)已被移除。
  • 潜行者
    • 敏锐
      • 影分身的暗影克隆体攻击现在在PvP战斗中的伤害会正确降低23%,与对初始攻击应用的降低效果保持一致。