反馈:噬灭恶魔猎手
根据几天来收集的玩家实战数据,我们计划降低噬灭者需要连续施放多次吞噬的频率,同时大幅增强收割的威力,以确保其能稳定造成高额伤害,并更合理地融入输出循环。
我们将在准备就绪后(预计未来24小时内)向至暗之夜Beta测试服部署以下在线修正:
职业
恶魔猎手
- 噬灭
- 吞噬现在额外产生1个灵魂残片。
- 破碎灵魂现在有4%的几率使伤害性法术产生一个灵魂残片(原为8%)。
- 在战斗中,熵灭现在每12秒(原为8秒)授予你一个灵魂残片。
- 杜绝浪费现在使虚空射线产生灵魂残片的几率提高200%(原为提高100%)。
- 收割伤害提高75%。不影响PvP战斗。
- 吞噬伤害降低30%。不影响PvP战斗。
- 修复了导致噬灭恶魔猎手在虚空变形期间有时会切换为错误语音的问题。
我们希望这些改动也能为正在学习和升级噬灭专精的玩家提供更清晰的方向指引。