蓝帖 2026-01-29 09:14:30 · Linxy 热度362

至暗之夜Beta测试开发说明

测试者们,大家好!以下是本周对12.0.1版本进行的改动:

职业

  • 死亡骑士
    • 邪恶
      • 修复了一个导致脓疮毒镰的减益效果在疾病被任何来源延长时停止生效的问题。
      • 当宠物被设置为被动时,禁断知识第4级现在将停止召唤次级食尸鬼来施放腐化。
      • 至暗之夜第一赛季套装加成 – 现在当职业套装4件套效果使天灾打击不消耗符文时,它也会正常提供符文能量。
  • 唤魔师
    • 英雄天赋
      • 鳞长
        • 湮灭
          • 开发者说明:我们正在减少鳞长通过群龙之首获得深呼吸可用次数的频率,以减少在空中停留的时间,这种玩法可能比较困难。我们通过增强其他鳞长天赋来弥补伤害损失。
          • 群龙之首现在使连环轰炸减少深呼吸的冷却时间0.5秒(原为1秒),最多减少1.5秒(原为3秒)。
          • 黑龙军团之力使黑色法术伤害提高30%(原为20%)。
          • 提炼精华现在使精华技能伤害提高25%(原为15%)。
    • 恩护
      • 时空畸体现在不再显示在团队框架上。
  • 猎人
    • 野兽控制
      • 凶暴命令和族群领袖的熊现在将正确推进猎人大师的召唤。
      • 凶暴命令现在受益于运气保护机制。
      • 猎人大师的召唤已更新 – 现在在8层时召唤哈提或芬雷尔(原为6层)。
      • 修复了一个在切换宠物或宠物专精时,巨熊之韧的伤害减免效果会持续存在的问题。
  • 法师
    • 奥术
      • 心智洞开已更新 – 现在额外使奥术宝珠提供2层奥术齐射。
  • 圣骑士
    • 神圣
      • 开发者说明:在此次更新中,我们将十字军打击作为神圣圣骑士的基础技能回归,目的是增加他们每时每刻的决策考量,并为他们的输出循环增添更多变化。我们为十字军打击引入了第二层充能,并期待你们对于在至暗之夜的其他更新之外,这一改动在手感上的反馈。
      • 神圣震击不再覆盖十字军打击。
      • 审判的冷却时间提高了83%。
      • 十字军打击的充能层数不再减少。
      • 十字军之力现在使十字军打击减少神圣震击和审判的冷却时间。
      • 神圣震击的冷却时间现在是9.5秒(原为6秒)。
      • 复仇十字军不再用十字军打击覆盖自身效果。
      • 十字军打击伤害提高20%。
      • 十字军打击冷却时间提高25%。
      • 正义盾击现在使十字军打击的冷却时间缩短1.5秒(原为使神圣震击缩短2秒)。
  • 牧师
    • 戒律
      • 虔敬重新分配15%的过量治疗(原为20%)。
      • 防微杜渐使惩击、苦修和神圣新星的伤害提高15%(原为20%)。
      • 神圣庇护不再显示于团队框架上。
    • 神圣
      • 修复了导致祈福(终极天赋)治疗效果低于预期的问题。
    • 暗影
      • 修复了在目标已存在暗言术:癫的减益效果时施放该技能,其持续伤害效果无法正确计算伤害加成的问题。
      • 修复了导致触须猛击在造成伤害前就与敌人交战的问题。
  • 萨满祭司
    • 英雄天赋
      • 先知
        • 恢复
          • 始源并蓄再次使潮汐奔涌的最大层数提高1层。
      • 风暴使者
        • 喷薄之流现在使下一次治疗之涌或治疗链的效果提高16%(原为20%)。
    • 增强
      • 治疗之涌的治疗效果降低20%。
      • 暴怒漩涡现在使治疗之涌和治疗链获得漩涡武器50%的增益(原为100%)。
      • 治疗链的治疗效果提高100%。
      • 修复了在点选了暴怒漩涡但未点选溢流漩涡时,消耗漩涡武器的技能会错误地按照消耗了10层漩涡武器来计算伤害的问题。
      • 滚雷现在会在点选了升腾天赋且末日之风激活时,召唤自然野性狼魂。
    • 恢复
      • 开发者说明:我们的目标是为恢复专精增加更多有趣的选择,该专精在至暗之夜中感觉有所欠缺,同时解决一个核心天赋问题,该问题将玩法推向重复的风格。为此,我们将潮汐奔涌移回天赋树,用一套不同的机制更新升腾,并移除低语之潮。我们认为这将带来更令人兴奋的游戏体验,并防止当前及未来因低语之潮将玩法过度推向无趣风格的问题。感谢各位持续的反馈!
      • 升腾已重新设计——立即治疗20码内的盟友,并变身为水之升腾者,持续15秒。在升腾状态下,治疗链会额外跳跃3个目标,所有跳跃的治疗效果降低10%;治疗波总会造成爆击,并以50%的效果额外治疗1个盟友;治疗链和治疗波的法力消耗降低25%。
      • 潮汐奔涌回归并已更新——每施放一次激流可获得1层潮汐奔涌,使你下一个治疗波或治疗链的施法时间缩短20%。最多可叠加2层。
      • 未点选熔岩爆裂天赋时,熔岩奔腾不再能触发。
      • 元素回响和始源之潮核心在天赋树中的位置已互换。
      • 低语之潮已被移除。

玩家对战

  • 死亡骑士
    • 邪恶
      • 缝合大师现在的治疗效果为次级食尸鬼最大生命值的2%(原为5%)。
      • 修复了生死攸关治疗效果不生效的问题。

用户界面与无障碍功能

  • 姓名板
    • 重要施法高亮现在更加明显。
    • 在“敌方NPC增益/减益”下,“共享控制”复选框现在默认启用。
  • 家园仪表盘中的“努力”进度条现在显示百分比文字。
  • 冒险指南中的“物品套装”标签页已被移除。