至暗之夜Beta测试开发说明
测试者们,大家好!以下是本周12.0.1测试服的改动:
职业
- 开发者说明: 在至暗之夜中,我们提高了玩家生命值,以应对承受伤害和治疗的速度。因此,混合专精的治疗效果变得远低于预期。我们正在对混合专精进行调整,以提高其治疗法术的效果,使它们在战斗内外都更有用。
- 死亡骑士
- 英雄天赋
- 天启骑士
- 冰霜
- 现在,当使用单手武器消耗杀戮机器时,Trollbane的湮灭会正确地变为冰霜伤害。
- 冰霜
- 天启骑士
- 邪恶
- 狡诈的爆炸伤害提高了100%。
- 恶性病变的伤害提高了15%。
- 暗影之爪现在使后续每一链天灾打击的伤害降低20%(原为25%)。
- 超级菌株现在使恐惧瘟疫对其附近一名敌人造成其75%的伤害(原为50%)。
- 英雄天赋
- 恶魔猎手
- 噬灭
- 开发者说明:我们收到反馈,坍缩之星在施法开始时消耗资源过于严苛,尤其是在配合不佳的队伍中。我们仍然希望合理规划和施放坍缩之星是最大化噬灭恶魔猎手伤害的重要一环,但我们同意,对于一个本应感觉激动人心和史诗级的技能来说,其带来的压力太大了。因此,我们更新了坍缩之星,现在它只在施法完成时消耗层数。同时,我们为坍缩之星添加了一个内部冷却时间,以防止玩家可能希望通过反复施放并取消坍缩之星来延长虚空变形持续时间的极端情况。此冷却时间将在坍缩之星开始施法时触发。我们此次改动的目标是让坍缩之星在因强制移动或群体控制而取消时容错率更高,同时为我们留出一些空间以避免滥用情况。我们将密切关注此改动的影响,并在必要时进行调整。
- 坍缩之星已更新 – 不再在施法开始时消耗所需的灵魂。现在拥有5秒冷却时间,并在开始施法时触发其冷却时间。
- 坍缩之星现在产生的威胁值降低50%。
- 噬灭
- 德鲁伊
- 英雄天赋
- 丛林守护者
- 平衡
- 修复了一个导致森野感召召唤的树妖施放了一个比预期更强大的错误版本星辰坠落的问题。
- 修复了自然耐性的工具提示错误地显示其提高树人生命值的数值为50%,而实际应为100%的问题。
- 平衡
- 丛林守护者
- 荒野追猎者
- 当多个目标受到你的流血效果影响时,觅血缠藤的生长速度提高。
- 恣意蔓生使崩裂生长有30%的几率触发(原为20%)。
- 恒久守护使流血伤害提高8%(原为6%)。
- 修复了恒久守护无法提高觅血者缠藤伤害的问题。
- 英雄天赋
- 平衡
- 陨星伤害降低10%。
- 戈德林之力伤害提高25%。
- 梦境住民伤害提高40%。
- 阳炎箭伤害提高40%。
- 胧月箭伤害提高20%。
- 愤怒伤害提高20%。
- 星火术伤害提高20%。
- 所有技能伤害提高6%。
- 野性成长治疗效果提高30%。
- 回春术治疗效果提高30%。
- 野性
- 修复了在非木桩战斗中,未视攻击经常无法找到目标的问题。
- 专注狂乱使野性狂乱的伤害提高20%(原为40%)。
- 猎豹形态横扫伤害提高20%。
- 所有攻击伤害提高8%。
- 野性成长治疗效果提高100%。
- 回春术治疗效果提高100%。
- 火焰吐息的总伤害(直接伤害+持续伤害)现在在所有能量等级下,以及搭配所有影响火焰吐息的天赋组合时,都应保持一致。
- 万应灵药治疗效果提高60%。
- 增辉
- 黑檀之力不再能被光环取消。
- 黑檀之力的延长范围现在与其施加范围相匹配。
- 如果冷却时间被延长,威力感知现在会动态更新其持续时间。
- 威力感知和先知先觉已更新,以正确侦测所有主要输出冷却技能,并且不再对坦克或治疗专精生效。
- 青翠之拥治疗效果提高50%。
- 翡翠之花治疗效果提高50%。
- 湮灭
- 青翠之拥治疗效果提高50%。
- 翡翠之花治疗效果提高50%。
- 野兽控制
- 修复了导致授予你的自然盟友动物伙伴的狂野怒火会额外触发一次狂野怒火效果和触发的问题。
- 冰霜
- 冰刺的视觉效果现在会根据你是否处于战斗状态而自动隐藏和重现。
- 修复了导致所有水元素雕文无法正确应用于水元素法术的问题。
- 踏风
- 开发者说明:本轮更新旨在调整一些表现不佳和过强的天赋,提升踏风的AoE伤害,微调旭日东升踢在单体目标中相对于怒雷破的伤害占比,并通过几种方式调整其真气循环,使其体验更流畅。
- 怒雷破伤害降低10%。
- 旭日东升踢伤害提高20%。
- 神鹤引项踢伤害提高50%。
- 碧火踏伤害提高25%。
- 雪怒之捷伤害提高40%。
- 凌空韵动现在产生1点真气(原为2点)。
- 疾风呼啸踢不再消耗真气。
- 阳炎螺旋现在使精通:组合拳提高40%(原为20%)。
- 宇宙能量使造成的魔法伤害提高8%(原为15%)。
- 禅院故思现在使踏风连击的触发几率提高75%(原为25%),并使猛虎掌的伤害提高30%(原为15%)。
- 与风团契使风领主之击和升龙霸的伤害提高20%(原为10%)。
- 虎眼酒已更新 – 现在仅在团队副本中脱离战斗时将其层数降至10层,并且在首领战开始和史诗钥石地下城开始时获得10层或将层数降至10层。
- 活血术治疗效果提高100%。
- 活血术在PvP战斗中的治疗效果降低33%(原为66%)。
- 移花接木治疗效果提高30%。
- 神圣
- 黎明之光的治疗效果现在最多作用于5个目标。治疗效果提高10%。
- 解放现在使荣耀圣令和黎明之光12%的治疗量转化为伤害。
- 救世道标现在能与统御圣光、光明使者的道标和恻隐时刻协同作用。
- 愤怒之锤现在消耗与审判相同的法力值。
- 槌砧战术的治疗效果现在受精通:光明使者加成。治疗效果降低30%。
- 圣光术治疗效果提高25%。
- 圣洁共鸣已添加到冷却时间管理器中。
- 圣洁共鸣现在能正确由神圣壁垒和圣洁武器激活。
- 惩戒
- 圣光闪现治疗效果提高85%。
- 荣耀圣令治疗效果提高100%。
- 急速现在能正确减少圣殿骑士打击或圣殿骑士斩击后的公共冷却时间。
- 修复了导致苍穹之力在AoE场景中触发次数超出预期的问题。
- 修复了导致急促祷告使圣洁鸣钟的冷却时间减少15秒而非30秒的问题。
- 戒律
- 救赎的治疗量为造成伤害的45%(原为50%)。
- 灼热之光施加的持续伤害等于苦修伤害的20%(原为30%)。
- 快速治疗的治疗效果提高了70%。
- 真言术:盾的吸收量提高了50%。
- 英雄天赋
- 命缚者
- 修复了一个导致拉文霍德薄荷糖的增益未生效甚至降低总伤害的问题。
- 奇袭
- 命途纠缠使腐蚀飞溅扩散的伤害百分比提高5%(原为10%)。
- 命运硬币的伤害提高了10%。
- 狂徒
- 命途纠缠对剑刃乱舞造成的伤害百分比加成降低至6%(原为8%)。
- 命缚者
- 奇袭
- 所有伤害提高了10%。
- 腐蚀飞溅使你的自然伤害对附近敌人造成15%的伤害(原为35%)。
- 狂徒
- 所有伤害提高了15%。
- 剑刃乱舞使你的技能对附近敌人造成25%的伤害(原为35%)。
- 威势突袭使冲动对受影响技能的伤害加成提高20%(原为15%)。
- 亢奋之血使冲动的持续时间延长4秒(原为3秒)。
- 至暗之夜第一赛季2件套装奖励 – 更新了技能说明,以更准确地反映刀锋冲刺对主要目标的伤害加成。显示的数字已改为15%(原为25%),但套装的实际强度并未改变。
- 修复了精准射击技能说明的一个问题。现在正确显示伤害提高20%,而非10%。
- 元素
- 涌动的治疗效果提高了130%。
- 治疗之泉图腾的治疗效果提高了50%。
- 大地之盾的治疗效果提高了50%。
- 增强
- 治疗之涌的治疗效果提高了130%。
- 治疗之泉图腾的治疗效果提高了50%。
- 大地之盾的治疗效果提高了50%。
- 痛苦
- 鬼影缠身的持续时间延长至18秒(原为15秒)。
- 同时只能存在一个鬼影缠身效果。
- 恶魔学识
- 修复了高阶术士奥蕾塞丝和萨洛拉丝女士不会持续攻击敌人的问题。
- 毁灭
- 终极天赋: 奈兰之烬 (等级 4) 已更新 – 施放混乱之箭、暗影灼烧或火焰之雨时,会分别以50%、50%或60%的效能唤起黑暗泰坦的回响。如果未找到目标,则会随机选择一个正受你献祭影响的目标。
- 英雄天赋
- 巨像兵
- 巨人神力使你下一个崩摧的伤害提高5%每层 (原为10%)。
- 崩摧伤害提高33%。
- 开发者说明:我们希望崩摧即使在低层数或没有巨人神力层数时使用起来也令人满意,因此我们将部分巨人神力的伤害移入了该技能的基础伤害中。
- 巨像兵
- 武器
- 终极天赋: 战争大师 – 猛击升级为英勇打击的几率提高约50%。
- 终极天赋: 战争大师 – 英勇打击使巨人打击的冷却时间缩短2秒 (原为5秒)。
- 战术大师现在使战术专家的触发几率提高5% (原为10%)。
- 战争领主现在还会使你下一个英勇打击的怒气消耗降低33%。
- 狂怒
- 至暗之夜第一赛季4件套装奖励 – 暴怒使狂怒的冷却时间缩短2.5秒 (原为1秒)。