蓝帖 2025-12-17 07:01:14 · Kaivax 热度83

至暗之夜测试开发说明

以下是本周12.0.0版本的改动:

职业

  • 恶魔猎手
    • 英雄天赋
      • 歼灭者
        • 复仇
          • 虚落流星伤害提高20%。
          • 迅疾冲霄现在使邪能毁灭伤害提高25%(原为15%)。
          • 天界回响现在使破裂伤害提高30%(原为25%)。
          • 暗物质流星雨伤害提高20%。
      • 奥达奇收割者
        • 复仇
          • 收割者战刃伤害降低26%。
          • 奥达奇之怒伤害降低13%。
          • 战刃饥渴伤害降低25%。
          • 穷寇当逐效果现在为物理伤害的15%(原为20%)。
      • 邪痕枭雄
        • 浩劫
          • 燃烧剑刃效果提高至技能伤害的35%(原为30%)。
    • 浩劫
      • 所有伤害提高10%。
      • 战刃风暴现在在刃舞击中3个或更多敌人时激活(原为4个)。
      • 战刃风暴现在消耗25点狂怒(原为35点)。
      • 战刃风暴伤害降低25%。
    • 复仇
      • 破碎灵魂现在使灵魂残片治疗最近所受伤害的6%(原为7%)。
      • 皮糙肉厚现在使护甲提高150%(原为130%)。
  • 唤魔师
    • 恩护
      • 所有法术和技能的治疗效果降低6%。
      • 翡翠之花治疗效果降低15%。
      • 活化烈焰伤害和治疗效果提高25%。
      • 裂解伤害提高25%。
      • 火焰吐息伤害提高25%。
      • 回荡使青翠之拥在8秒内额外治疗60%(原为30%)。
  • 圣骑士
    • 英雄天赋
      • 烈日先驱
        • 永恒之火的施法动画已更新。
    • 防护
      • 远古列王守卫冷却时间缩短至180秒(原为300秒)。
      • 炽热防御者冷却时间缩短至90秒(原为120秒)。
      • 荣耀圣令治疗效果提高100%。
      • 圣光护盾使护甲提高55%(原为20%)。
      • 正义盾击提供的护甲提高30%。
      • 泰坦之光使荣耀圣令在持续时间内额外治疗40%(原为20%)。
      • 圣光慰藉使奉献的治疗效果为其造成伤害的300%(原为100%)。
  • 术士
    • 英雄天赋
      • 地狱召唤者
        • 黑化灵魂伤害提高30%。
        • 痛苦
          • 萨维斯的印记现在使痛楚伤害提高 30%(原为 20%)。
          • 邪蔓穿行现在使痛苦无常伤害提高 8%(原为 4%)。
        • 毁灭
          • 邪蔓穿行现在使混乱之箭伤害提高 8%(原为 4%)。
          • 枯萎伤害提高 20%。
      • 灵魂收割者
        • 恶魔之魂伤害提高 100%。
        • 邪毒收割伤害提高 150%。
        • 蚀魂之咒伤害提高 50%。
    • 痛苦
      • 恃强凌弱已更新 – 施放痛苦无常或腐蚀之种使幽冥收割的冷却时间缩短 1.5 秒(原为 3 秒)。
      • 幽冥收割伤害提高 300%。
      • 纳斯雷萨之怒的召唤绝望之魂伤害提高 100%。
      • 暗影箭和吸取灵魂伤害提高 60%。此项改动不影响 PvP 战斗。
      • 痛苦无常伤害提高 15%。
      • 痛楚伤害提高 30%。此项改动不影响 PvP 战斗。
      • 灾难之握伤害提高 150%。
      • 召唤黑眼伤害提高 100%。此项改动不影响 PvP 战斗。
      • 腐蚀术伤害提高 50%。
    • 恶魔学识
      • 冷酷统御已更新 – 你控制的每个恶魔使你的恶魔造成的伤害提高 1%(原为 2%)。
      • 阿古斯支配的安托兰狱卒伤害降低 20%。
      • 阿古斯支配的安托兰审讯官伤害提高 100%。
      • 召唤末日守卫伤害降低 25%。
      • 野生小鬼伤害降低 10%。
      • 古尔丹之手伤害降低 25%。
    • 毁灭
      • 混乱之箭伤害提高 25%。此项改动不影响 PvP 战斗。
      • 萨格拉斯的回响伤害提高 150%。
      • 魔犬伤害提高 30%。
      • 烧尽伤害提高 20%。
      • 燃烧伤害提高 20%。此项改动不影响 PvP 战斗。
      • 暗影灼烧伤害提高 100%。
  • 战士
    • 英雄天赋
      • 屠戮者
        • 武器
          • 趁虚而入使下一次压制的伤害和暴击伤害降低至 10%(原为 25%)。
        • 狂怒
          • 趁虚而入使下一次怒击的伤害和暴击伤害降低至 10%(原为 25%)。
    • 武器
      • 粉碎连击已更新 – 巨人打击使你接下来 20 秒内的 3 次顺劈斩不触发冷却时间。
    • 狂怒
      • 狂怒天赋树进行了小幅调整,部分天赋的位置发生了变化。
        • 开发者说明:我们的目标是让狂怒天赋树的路径选择更简单,并开放更多的构筑选择。我们简化了第一层入口,以减轻选择天赋树中间路径的负担,并重新设计了一些天赋,以减少天赋树迫使玩家在怒击和嗜血之间二选一的压力。
      • 残酷已更新 – 在激怒状态下,嗜血和怒击(原仅为怒击)造成额外5%/10%的伤害(原为10%/20%)。
      • 强化嗜血已更名为Spite并已更新 – 嗜血和怒击(原仅为嗜血)的伤害和暴击伤害提高2.5%/5%(原为5%/10%)。
      • 血腥疯狂已更新 – 怒击使你下一个嗜血的伤害提高5%,最多可叠加5次。

    用户界面与无障碍功能

    • “编辑房屋外观”选项中现在提供了更大的房屋尺寸。
    • 添加了《至暗之夜》的游戏制作人员名单。
    • 新增无障碍功能:战斗音频警报
      • 新增支持播报你被敌人选为目标的功能。
      • 新增聊天斜杠命令以启用/禁用战斗音频警报并访问其选项(/ttscombat)。
    • 新增界面:伤害统计
      • 现在可以为每个伤害统计窗口分配不同的数据段,这恢复了一项先前的改动。
      • “完整背景”样式已被移除,现在将通过背景不透明度滑块来控制。
    • 冷却管理器
      • 新增支持视觉警报,包括各种颜色的“行军蚁”和“闪烁”效果。
      • 为追踪项目添加了边框颜色以指示减益效果类型(魔法、中毒等)。
    • 插件和使用者界面
      • 进行了改进,允许头像插件在自定义单位框架上显示治疗预估和吸收盾。
      • 进行了改进,允许插件更轻松地在自定义施法条上显示引导法术。